ข่าวคอนโซล / พีซีธุรกิจเกมเกม

อดีตบอส PlayStation มั่นใจ “เกมเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวไม่มีวันตาย” ชี้เป็นเสาหลักของวงการเกมมาจนถึงทุกวันนี้

และมองว่าแนวเกมด้านตรงข้ามอย่างเกม Live Service นั้นไม่ใช่ทุกคนที่จะทำได้

Shawn Layden อดีตประธานของ Sony Interactive Entertainment America ให้สัมภาษณ์กับ PlayStation Inside โดยเขาได้พูดถึงความสำคัญของเกมเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวที่มีต่อวงการเกมโดยรวม

ทาง PSI ได้พูดถึง Resident Evil Requiem ในฐานะหนึ่งในเกมมาแรงประจำปีนี้ และถามเกี่ยวกับความเห็นที่มีต่อโมเดลธุรกิจของเกม AAA แบบเล่นคนเดียวว่ามันยังยั่งยืนอยู่หรือไม่ในเมื่อผู้เล่นรุ่นใหม่ดูเหมือนจะไม่ค่อยสนใจเกมแนวนี้แล้ว และเอนเอียงไปทางเกม Live Service กันมากขึ้น

Shawn Layden ตอบว่าแฟรนไชส์ Resident Evil นั้นเป็นแฟรนไชส์ที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานมากและสร้างหมุดหมายสำคัญให้กับวงการเกมมาตลอด แฟนเกมหลายคนเติบโตมากับแฟรนไชส์นี้ในขณะที่ผู้เล่นรุ่นใหม่อาจจะยังไม่โดนใจ แต่เชื่อว่าอีกสักหน่อยคงไม่แน่

แต่ผมยังเชื่ออย่างหนักแน่นว่า เกมที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อเรื่องแบบเล่นคนเดียวไม่มีวันตาย เพราะมันคือรากฐานที่ทำให้ธุรกิจนี้เติบโตขึ้นมาและเป็นสิ่งที่ยังคงหล่อเลี้ยงวงการเกมมาจนถึงทุกวันนี้

เกมประเภทนี้เป็นเกมที่คุณสามารถสนุกกับมันแล้วนำไปพูดคุยแลกเปลี่ยนความเห็นกับเพื่อนได้ จะมีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือไม่มีก็ได้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว ประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดของพวกเราส่วนใหญ่มักเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่เราปล่อยให้ตัวเองดำดิ่งเข้าไปในโลกของเกม ใช้เวลาร่วมกับตัวละครและค่อยๆ เรียนรู้เรื่องราวมากกว่าการเล่นเกมออนไลน์โหมด Team Deathmatch กับเพื่อนหลายๆ คน

นอกจากนี้ทาง PSI ได้ถามต่อถึงแนวเกมด้านตรงข้ามของวงการอย่างเกม Live Service ผู้เล่นหลายคนด้วย มันเป็นเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ Shawn Layden ลาออกจาก PlayStation ในปี 2019 ซึ่งตลอดเวลาที่ผ่านมาวงการเกมก็ได้เห็นบริษัทที่ทำเกม Live Service ต่างปิดตัวกันมากมายหลังไม่ประสบความสำเร็จ

Shawn Layden ตอบว่า เกม Live Service ไม่ใช่แค่แนวเกม แต่มันคือวิธีคิดในการพัฒนาเกมที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง เพราะเกมมันไม่ได้ขึ้นอยู่กับทีมพัฒนาเพียงอย่างเดียว บริษัทต้องบริหารระบบเศรษฐกิจภายในเกมซึ่งแทบไม่ต่างจากการบริหารประเทศจิ๋วๆ ของตัวเอง บริษัทต้องรับฟังผู้เล่นอย่างต่อเนื่องและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นอย่างสม่ำเสมอ ซึ่งไม่ใช่ทุกบริษัทจะทำได้

เขายกตัวอย่าง Fortnite ที่เคยเป็นเกมเสียเงินมาก่อนแถมยังเกือบโดนปิดตัว จนกระทั่ง Epic Games ถอดโหมด Battle Royale ออกมาเปิดให้เล่นแบบ Free-to-Play และสุดท้ายก็กลายเป็นอย่างที่เห็นกันในทุกวันนี้

ในขณะที่เกม Live Service ผุดขึ้นมาเป็นดอกเห็ด ผู้เล่นไม่ได้มีเวลามากพอจะเล่นเกมทั้งหมด นี่ยังไม่นับต้นทุนของการย้ายเกมอีก (ประมาณว่าการย้ายจากเกมเดิมที่คุ้นเคยมาเริ่มต้นเรียนรู้เกมใหม่เป็นสิ่งที่ไม่ใช่ทุกคนอยากจะทำ อยากจะเอาเวลาและพลังงานเข้าแลก) หรือบางคนที่ต้องมีเพื่อนเล่นด้วยถึงจะเล่นเกมดังกล่าว ด้วยเหตุนี้ ในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่งเกม Live Service ที่ประสบความสำเร็จจริงๆ จะมีอยู่เพียงไม่กี่เกมเท่านั้น

ถือเป็นคำตอบที่น่าสนใจจริงๆ เพราะเมื่อพูดถึงเกมดังจาก PlayStation แล้วหลายคนอาจนึกถึงพวกแฟรนไชส์เกมเนื้อเรื่องเล่นคนเดียวเป็นส่วนใหญ่ เช่น The Last of Us, God of War, Horizon เป็นต้น ซึ่งเป็นแนวเกมที่ทั้งเป็นเสาหลักให้กับทั้ง PlayStation และวงการเกมโดยรวมเลยทีเดียว


ผู้อ่านท่านใดต้องการติดตามข่าวเกมพีซีและคอนโซลทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถตามมาอ่านได้ที่นี่เลย!  ข่าวเกมคอนโซล / พีซี

ที่มา
gamesradarplaystationinside

SAGUINS

นกเพนกวินติดดอกไม้ที่นิ่งเป็นหลับ ขยับเป็นเล่นเกม หาค่าขนมกลับแอนตาร์กติกาอันนะนะนะหนาว
Back to top button