สาเหตุที่ Square Enix สร้าง Final Fantasy VII: The First Soldier ก็เพื่อขยายฐานแฟนเกม
หลังจากซีรีส์นี้มีแฟนเกมค่อนข้างจำกัดมานาน

หลายคนอาจะสงสัยว่าทำไม Square Enix จึงตัดสินใจสร้างเกม Final Fantasy VII The First Soldier ซึ่งเป็นเกมสไตล์ Battle Royale ขึ้นมา โดยรูปแบบของเกมนี้แทบจะเรียกว่าพลิกโฉมหน้าเกมในซีรีส์ที่เคยมีมาเลยทีเดียว
ล่าสุดทาง Tetsuya Nomura ผู้กำกับเกม Final Fantasy VII Remake ได้ออกมาตอบคำถามนี้ผ่านการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ไว้ว่าสาเหตุที่พวกเขาตัดสินใจพัฒนาเกมนี้ขึ้นมาเพื่อ “ขยายฐานผู้เล่น” หลังจากที่ก่อนหน้านี้เกม Final Fantasy เป็นเกมที่มีแฟนเกมค่อนข้างจำกัดมานาน
“ที่ผ่านมาเรามีฐานผู้เล่นที่ยาวนาน และมีแนวโน้มที่ค่อนข้างคงที่” Nomura กล่าว มันเป็นเรื่องท้าทายสำหรับเราอย่างมาก ที่จะดึงดูดความสนใจจากกลุ่มแฟนคลับคนอื่น ๆ ซึ่งเราต้องการให้ผู้คนค้นพบความสนใจในโลกของ FFVII จากเกมนี้”
เรียกได้ว่าเป็นประเด็นที่น่าสนใจไม่น้อยเลยครับกับแนวคิดของทางผู้กำกับเกม เพราะผู้เขียนยอมรับว่ากระแสในปัจจุบันนั้นเปลี่ยนแปลงไปจากเดิมอยู่พอสมควร อีกทั้งการมาของ Final Fantasy VII Remake น่าจะทำให้ทีมผู้พัฒนาเกมเห็นอะไรบางอย่างทำให้พวกเขาตัดสินใจแบบนี้ ซึ่งเราก็ต้องมาติดตามกันต่อไปว่าเกม Final Fantasy VII: The First Soldier จะทำให้พวกเขาขยายฐานผู้เล่นได้มากแค่ไหนครับ
Final Fantasy VII: The First Soldier เป็นเกมแนวแอคชั่นเอาตัวรอดที่ย้อนกลับไปยัง 30 ปีก่อนเหตุการณ์เกมภาคหลัก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นทหารหน่วย SOLDIER มือใหม่ในโปรเจกต์ซีโร่ที่ต้องมาฝึกฝนทักษะการเอาตัวรอดทั้งการใช้อาวุธ สกิลเวทมนตร์ โดยการห้ำหั่นกัน โดยเราจะพบว่ามีการร่ายเวทมนตร์เพื่อฮีลเพื่อน , ใช้ท่าต่อสู้ หรือจะยิงกันก็ได้ ที่สำคัญมนต์อสูรก็จะมีบทบาทในการพลิกสถานการณ์ด้วยเช่นกัน โดยเกมนี้มีกำหนดเปิดให้บริการบน iOS และ Android ภายในปี 2021 นี้







