พนักงาน Rockstar เดินหน้าล่าชื่อตั้งสหภาพแรงงาน ก่อนเปิดตัว GTA VI ปลายปีนี้
เหล่าคนเบื้องหลังขอความชัดเจนเรื่องสวัสดิการ

บรรยากาศในออฟฟิศ Rockstar ช่วงนี้ดูจะเข้มข้นเป็นพิเศษ เพราะเหล่าพนักงานเบื้องหลังการสร้างเกมระดับโลกอย่าง GTA VI กำลังรวมพลังกันครั้งใหญ่เพื่อผลักดันการจัดตั้งสหภาพแรงงานอย่างเป็นทางการ ความเคลื่อนไหวนี้เกิดขึ้นท่ามกลางกระแสการรอคอยเกมฟอร์มยักษ์ที่ทำยอดพรีออเดอร์ถล่มทลายไปกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ โดยพนักงานหวังจะสร้างมาตรฐานใหม่ในการดูแลคนที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จเหล่านี้
ปัญหาเรื่องความสัมพันธ์ระหว่างบริษัทและพนักงานยืดเยื้อมานานตั้งแต่ปีที่แล้ว หลังจากเกิดเหตุการณ์เลิกจ้างพนักงานกว่า 30 คน ซึ่งทางสหภาพแรงงานอย่าง IWGB มองว่าเป็นการกระทำเพื่อสกัดกั้นการรวมตัว หรือที่เรียกว่า Union Busting แม้ Rockstar จะยืนยันว่าเป็นการลงโทษเนื่องจากมีการทำผิดกฎความปลอดภัยด้วยการแชร์ข้อมูลลับในฟอรัมสาธารณะ แต่เหตุการณ์ดังกล่าวกลับกลายเป็นเชื้อไฟที่ทำให้พนักงานส่วนที่เหลือรู้สึกถึงความจำเป็นที่ต้องรวมตัวกันมากขึ้น
เป้าหมายสำคัญที่พนักงานต้องการคือการมีช่องทางเจรจาต่อรองกับผู้บริหารอย่างเป็นธรรม โดยเน้นไปที่เรื่องความโปร่งใสของรายได้ การเพิ่มความยืดหยุ่นในการทำงาน และการจัดการวัฒนธรรม Crunch หรือการโหมงานหนักเกินขีดจำกัดที่ฝังรากลึกอยู่ในวงการเกมมานาน พนักงานหลายคนมองว่าการมีสหภาพจะเป็นเกราะป้องกันให้ทีมงานสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้เต็มที่โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความไม่มั่นคง

ตอนนี้ทางสหภาพได้ยื่นข้อเสนอให้ Rockstar ยอมรับการจัดตั้งกลุ่มอย่างสมัครใจภายใน 10 วันทำการ หากทางสตูดิโอปฏิเสธ พนักงานก็เตรียมที่จะยกระดับเรื่องนี้ไปยังคณะกรรมการอนุญาโตตุลาการกลางของรัฐบาลเพื่อเรียกร้องสิทธิ์ตามกฎหมาย ซึ่งถือเป็นการเดิมพันครั้งสำคัญที่จะเปลี่ยนโฉมหน้าของสตูดิโอเกมในสหราชอาณาจักรหากทำสำเร็จ
Josh Walter หนึ่งในพนักงานตำแหน่ง Senior QA Tester ได้ออกมาระบุว่า แม้ Rockstar จะเป็นผู้นำด้านการสร้างเกมที่โดดเด่น แต่ก็ควรจะเป็นผู้นำในการดูแลพนักงานที่ทำให้เกมเหล่านั้นเกิดขึ้นจริงด้วยเช่นกัน ความพยายามนี้ไม่ได้ทำเพื่อเรียกร้องผลประโยชน์ส่วนตนเพียงอย่างเดียว แต่ต้องการวางรากฐานให้สภาพการทำงานใน Rockstar และอุตสาหกรรมเกมโดยรวมมีความน่าอยู่ยิ่งขึ้นในระยะยาว
การต่อสู้ครั้งนี้กำลังได้รับความสนใจจากเกมเมอร์ทั่วโลก เพราะทุกคนต่างอยากเห็นเกมคุณภาพสูงที่สร้างขึ้นจากทีมงานที่มีความสุขและได้รับการดูแลอย่างเหมาะสม หากการเจรจาครั้งนี้ผ่านไปได้ด้วยดี การเปิดตัว GTA VI ในเดือนพฤศจิกายนนี้อาจกลายเป็นจุดเริ่มต้นของยุคสมัยใหม่ที่สตูดิโอใหญ่ๆ ต้องหันมาใส่ใจความเป็นมนุษย์พอๆ กับตัวเลขยอดขาย
คงต้องคอยติดตามว่า Rockstar จะตอบรับความต้องการนี้อย่างไร และทีมพัฒนาจะสามารถคว้าสิทธิ์ในการเป็นสหภาพแรงงานที่ได้รับการรับรองเป็นแห่งที่สองในวงการเกมสหราชอาณาจักรได้หรือไม่ก่อนที่โลกจะได้สัมผัสกับมหกรรมความมันส์ใน GTA VI นี้







