ข่าว
Gravity รายงานผลประกอบการไตรมาส 1
RO Online ทำผลงานในไทยได้ดี , ครึ่งปีหลังเตรียมส่ง The Lost Memories: a Song of Valkyrie ลุยแดนสยาม

Gravity ผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมออนไลน์และเกมมือถือจากเกาหลีใต้ ได้ออกมาประกาศผลประกอบการทางการเงินไตรมาสแรกที่สิ้นสุดไปเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2564 ซึ่งต้องบอกว่ามีรายละเอียดที่น่าสนใจจำนวนมากเลยทีเดียว ซึ่งผู้เขียนขออนุญาตสรุปประเด็นที่น่าสนใจ และประเด็นที่เกี่ยวข้องกับประเทศไทยมาให้ติดตามกันดังนี้ครับ
- รายได้รวมของ Gravity อยู่ที่ 105,059 ล้านวอน (2,922,657.51 บาท) ลดลง 6.6% จากไตรมาส 4 สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2563 (เปรียบเทียบรายไตรมาส) และเพิ่มขึ้น 43.4% จากไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2563 (เปรียบเทียบรายปี)
- กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 27,953 ล้านวอน (777,630.15 บาท) เพิ่มขึ้น 2.2% จากไตรมาสก่อนและเพิ่มขึ้น 169.9% เมื่อเทียบกับปีก่อน
- กำไรก่อนหักค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้อยู่ที่ 28,620 ล้านวอน (796,185.55 บาท) เพิ่มขึ้น 7.0% จากไตรมาสก่อนและเพิ่มขึ้น 154.4% เมื่อเทียบกับปีก่อน
- กำไรสุทธิส่วนที่เป็นของ บริษัทแม่อยู่ที่ 23,565 ล้านวอน (655,559.49 บาท) เพิ่มขึ้น 56.4% จากไตรมาสก่อนและเพิ่มขึ้น 154.4% เมื่อเทียบกับปีก่อน
- รายได้ของบริษัทด้านเกมออนไลน์ในไตรมาสแรกของปี 2021 อยู่ที่ 19,458 ล้านวอน (541,306.03 บาท) เพิ่มขึ้น 26.6% เมื่อเทียบแบบไตรมาส และเพิ่มขึ้น 44.8% เมื่อเทียบรายปี โดยรายได้ที่เพิ่มขึ้นในรายปีเกิดจากรายได้ของเกม Ragnarok Online ในประเทศไทยและญี่ปุ่น

- ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอยู่ที่ 19,553 ล้านวอน (543,983.82 บาท) ในไตรมาสแรกของปี 2564 ซึ่งลดลง 2.9% เมื่อเทียบรายไตรมาส และเพิ่มขึ้น 39.4% เมื่อเทียบกับปีก่อน โดยค่าใช้จ่ายที่ลดลงเกิดจากค่าใช้จ่ายในการโฆษณาที่ลดลงสำหรับ Ragnarok Origin ในเกาหลีและ The Labyrinth of Ragnarok ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในขณะที่รายจ่ายที่เพิ่มขึ้นรายปีเกิดจากการที่บริษัทต้องการโปรโมทเกม Tera Classic ในญี่ปุ่น The Labyrinth of Ragnarok ในระดับโลกและ The Lord ในประเทศไทย
- The Lost Memories: a Song of Valkyrie เกมมือถือ Story RPG คาดว่าจะเปิดตัวในประเทศไทย, อเมริกาเหนือ และทั่วโลกในช่วงครึ่งหลังของปี 2021 ซึ่งเกมนี้พัฒนาโดย Gravity NeoCyon, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Gravity ในเกาหลี
- กำไรสุทธิของบริษัทแม่อยู่ที่ 23,565 ล้านวอน (655,559.49 บาท) ในไตรมาสแรกของปี 2021 เทียบกับกำไรสุทธิที่เป็นของ บริษัทแม่จำนวน 15,064 ล้านวอน (419,068.45 บาท) ในไตรมาสที่สี่ของ 2020 และมีกำไรสุทธิส่วนที่เป็นของบริษัทใหญ่ 9,263 ล้านวอน (257,689.27 บาท) สำหรับไตรมาสแรกของปี 2020
ถือว่าเป็นข้อมูลที่น่าสนใจมากครับ ซึ่งเราต้องมาติดตามกันต่อไปว่า Gravity มีแผนที่จะต่อยอดการตลาดกับประเทศไทยมากน้อยขนาดไหน อีกทั้งในอนาคตจะมีเกมอะไรที่น่าสนใจมาให้ได้เล่นกันอีกครับ




![[มีสปอยล์] ส่องความเห็นชาวไทยหลัง The Witcher ซีซั่น 2 เซอร์ไพรส์ผู้ชม 7 [มีสปอยล์] ส่องความเห็นชาวไทยหลัง The Witcher ซีซั่น 2 เซอร์ไพรส์ผู้ชม](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/09/07260850016400100878116_500M-421x220.jpeg)


