ผู้กำกับโปรเจ็กต์ Assassin’s Creed Hexe ลาออกจาก Ubisoft แล้ว
ยังพัฒนาเกมไม่เสร็จดีแบบนี้จะส่งผลอย่างไรต่อนะ

เป็นที่ทราบกันดีว่า Ubisoft นั้นมีแฟรนไชส์อยู่ในมือจำนวนมาก อย่างไรก็ตามสำหรับทัพหน้าก็คงต้องเป็น Assassin’s Creed ที่ ณ ตอนนี้กำลังมีภาครีเมคภาคแรกที่จะได้รับการเปิดจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งจักรวาลของเกมก็ถือว่ายิ่งใหญ่มากๆ และมีการต่อยอดออกมาหลากหลายภาค โดยควบรวมศูนย์ไว้ที่ Animus Hub ที่เป็นเหมือนกับประตูสู่การเดินทางในประวัติศาสตร์ยุคต่างๆ นั่นเอง
หนึ่งในโปรเจ็กต์ที่ Ubisoft กำลังพัฒนาขณะนี้ก็คือ Codename Hexe หรือ Assassin’s Creed ในภาคที่ได้วางคอนเซปต์ดาร์กแฟนตาซีเอาไว้ ทั้งนี้ดูท่าว่าน่าจะมีความเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เกิดขึ้นในการทำงาน เพราะคุณ Benoit Richer ผู้กำกับเกมนี้ได้ออกมายืนยันทาง LinkedIn ส่วนตัวแล้วว่าเขาได้ลาออกจากบริษัทเป็นที่เรียบร้อย หลังจากผู้กำกับคนแรกได้ลาออกกันไปเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อนนี้เอง ทำเอาผู้คนต่างสงสัยถึงชะตากรรมหลังจากนี้ของเกม

อีกด้านหนึ่ง Assassin’s Creed: Codename Hexe ได้รับการยืนยันในฐานะเกมที่มืดหม่นที่สุดของแฟรนไชส์ โดยมีเรื่องราวเกี่ยวกับเหตุการณ์การล่าแม่มดในจักรวรรดิโรมัน ซึ่งคาดว่าได้รับการพัฒนามายาวนานกว่า 4 ปี ก่อนทำการเปิดตัวด้วยโลโก้เกมที่ถูกออกแบบมาในคอนเซปต์ของกิ่งไม้ประสานเข้าหากันและพื้นหลังเป็นวงเวทมนตร์ ทำให้มีความแตกต่างจากเกมภาคอื่นที่อ้างอิงเรื่องราวความขัดแย้งทางการเมือง
การที่ผู้พัฒนาเกมโดยเฉพาะตำแหน่งผู้กำกับได้ลาออกไปจากโปรเจ็กต์นั้นอาจส่งผลได้ถึงสองแบบ อย่างแรกก็คือเกมมีโอกาสเปลี่ยนแนวทางการพัฒนาหรือยกเครื่องคอนเซปต์ใหม่ ส่วนอีกด้านก็คือไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมาก ซึ่งผู้เล่นไม่ได้เชื่อว่าจะสามารถทำให้ค่ายตัดสินใจยุติโปรเจ็กต์ทิ้ง ทั้งนี้พวกเราก็ต้องรอดูและเป็นกำลังใจให้กับทีมงานที่ Ubisoft ในการก้าวข้ามปัญหาที่เกิดขึ้นต่อไปนะครับ







