ผู้พัฒนา Ratchet and Clank: Rift Apart ไม่เคยสั่งให้ทีม ‘เร่งงาน’ แม้แต่ครั้งเดียว
ในขณะที่บางบริษัทสั่งปั่นงานจนลูกน้องลาออกเพียบ

หากพูดถึงเกม PS5 ที่ได้รับคะแนนรีวิวสูงอย่างมากในตอนนี้ก็คงหนีไม่พ้น Ratchet and Clank: Rift Apart ที่เพิ่งมีการเปิดเผยคะแนนรีวิวไปเมื่อไม่นานมานี้
อย่างไรก็ตามสิ่งที่น่าสนใจคือ นักพัฒนาเกมจาก Insomniac Games ได้ออกมาเปิดเผยว่าพวกเขาทำงานกันอย่างมีความสุข และตลอดการพัฒนาเกมพวกเขาไม่เคยถูกสั่งให้ “เร่งงาน” เลยแม้แต่ครั้งเดียว ซึ่งถือเป็นเรื่องที่หาได้ยากมากกับอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบัน
Grant Parker นักออกแบบเกมที่ Insomniac ได้ออกมาทวีตข้อความไว้ว่า “ผมขอบคุณมาก สำหรับสิ่งดี ๆ ที่คนแชร์กันอยู่ในตอนนี้ มันสำคัญมากจริง ๆ เกมนี้ได้คะแนนเฉลี่ยอยู่ที่ 89 คะแนน แม้ว่าผมจะไม่สามารถพูดแทนทุกคนได้ แต่ส่วนตัวผมเองยืนยันว่าผมไม่เคยโดนสั่งให้ปั่นงานเลย”
นอกจากนี้ Lindsay Thompson นักสร้างอนิเมชั่นที่ Insomniac Games ได้อ้างถึงทวีตของ Parker ว่าเธอไม่เคยโดนสั่งปั่นงานเช่นกัน “มีบ้างที่ฉันอยู่ดึกเพื่อเคลียร์งาน แต่ฉันไม่เคยโดนคำสั่งเร่งงานเลยแม้แต่ครั้งเดียว มันเป็นไปได้นะ!”
ถือว่าเป็นเรื่องที่ดีมาก ๆ เลยครับกับการที่มีเกมคุณภาพดีออกมาให้เราได้เล่นกัน โดยที่เหล่านักพัฒนาเกมไม่ต้องเสียสุขภาพเพราะโดนสั่งปั่นงานแบบหามรุ่งหามค่ำ ซึ่งเหตุการณ์นี้พอจะเป็นหนึ่งในหลักฐานยืนยันได้ว่า “ไม่ต้องปั่นงาน ก็สร้างเกมที่ดีได้” นั่นเองครับ







