ผู้เขียนบทเผย เขาก็ไม่รู้สาเหตุว่าทำไมตัวเอกจาก FF Origin อยากฆ่า Chaos ขนาดนั้น
แต่นี่คือจุดเริ่มต้นของอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตามอง

เป็นเวลาไม่นานหลังจากการประกาศ Stranger in Paradise Final Fantasy Origin ที่ E3 2021 ทาง Square Enix ได้เปิดเว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับเกมของญี่ปุ่นขึ้นมาเรียบร้อย โดยภายในเว็บนี้จะมีบทสัมภาษณ์ความเห็นจากทีมงานพัฒนาอย่าง Team Ninja และ Square Enix รวมถึง Tetsuya Nomura และ Kazushige Nojima
สิ่งที่เราได้ทราบกันภายในบทสัมภาษณ์นี้คือ แนวคิดของ Final Fantasy Origin นั้นถูกสร้างขึ้นโดย Nomura ก่อน และเรื่องราวจริงจึงถูกนำมาสานต่อในภายหลัง นั่นคือสาเหตุที่ทำให้ Kazushige Nojima สารภาพว่า เขาไม่รู้เลยจริง ๆ ว่าทำไม Jack , Ash และ Jed ถึงอยากฆ่า Chaos มากขนาดนั้น แต่นั่นก็คือจุดเริ่มต้นที่น่าสนใจของเกมนี้
“‘ฉันต้องการที่จะฆ่า Chaos ฉันจำเป็นต้องทำมัน มันไม่ใช่ความหวังหรือความฝัน มันเหมือนกับความหิว ความกระหาย’ ผมคิดว่าเรื่องนี้มีชีวิตขึ้นมาเมื่อเราสร้างประโยคนั้นขึ้นมา” คุณ Nojima กล่าว “ทำไมพวกเขาต้องการฆ่า Chaos มาก? ความหวังและความฝันของพวกเขาคืออะไร? ต้องขอบคุณคำถามเหล่านี้ที่ทำให้เรื่องราวที่กระจายอยู่มากมาย ถูกรวมเข้าด้วยกัน”
คุณ Nojima บอกว่า “หลังจากนั้นผมก็สามารถเขียนเรื่องราวได้ในคราวเดียว ผมคิดว่าผมสามารถเขียนเรื่องราวออกมาได้ค่อนข้างดี เหมาะสมกับบรรยากาศที่โหดร้ายของเกม ตั้งหน้าตั้งตารอกันนะครับ!”
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin เป็นเกมแนวแอ็กชั่นสวมบทบาทให้เรารับบทเป็น Jack ชายหนุ่มผู้ต้องการต่อสู้กับภัยร้ายที่เรียกว่า Chaos ร่วมกับเพื่อนของเขาคือ Ash และ Jed ที่เดินทางมายังวิหารแห่งนี้ ทว่ามีลางสังหรณ์บางอย่างที่อาจชี้ให้พวกเขารู้ว่าบางทีแล้ว ตนเองอาจจะเป็น ‘นักรบแห่งแสง’ อย่างที่ตำนานเคยว่าเอาไว้ก็ได้ โดยเกมมีความเป็นดาร์กแฟนตาซีผสมผสานกับธีมเกมต้นฉบับเช่นคลาสอาชีพ, การใช้เวทมนตร์ และมอนสเตอร์คลาสสิกจากเกมดั้งเดิม







