SwitchXBOXคอนโซล / พีซีพีซีเกม

ผู้พัฒนา Witchbrook เผยสาเหตุที่เกมต้องพัฒนายาวนานกันถึง 10 ปี

เปิดตัวมานานแล้วแต่ทำไมยังไม่จำหน่ายให้ซื้อกันเสียทีนะ?

คงมีผู้เล่นจำนวนไม่น้อยที่เฝ้ารอการมาถึงของ Witchbrook ที่เคยตั้งเป้าวางจำหน่ายกันตั้งแต่หลายปีก่อน จนกระทั่งในปี 2025 เองก็เลื่อนกันอีกครั้งมาเป็นปลายปีนี้แทน แต่จากภาพตัวอย่างที่เราเห็นปฏิเสธไม่ได้ว่าผู้เล่นบางส่วนก็อดไม่ได้ที่จะสงสัยว่าทำไมเกมที่เป็นสเกลเล็กจึงใช้เวลานานนัก ล่าสุดมีความเห็นน่าสนใจจากทีมงานมาแบ่งปันกัน และคาดว่าจะช่วยให้ความกระจ่างได้ไม่มากก็น้อย

คุณ Donna Orlowski ทีมงานคนสำคัญของ Chucklefish บริษัทผู้พัฒนาเกมนี้ เปิดเผยผ่านจดหมายข่าวของ Knowledge ว่าในช่วงที่จะปิดตัว Witchbrook มันมีการเพ่งเล็งจากผู้เล่นว่าผลงานนี้อาจจะเป็นเพียง Stardew Valley ที่เป็นธีมเวทมนตร์แบบ Harry Potter เท่านั้น ซึ่งการที่จะทำให้เกมสามารถล้างภาพจำจากการเผยโฉมครั้งแรกเป็นเรื่องยากมากจนส่งผลต่อการเลื่อนจำหน่ายเพื่อพัฒนาเกมออกมาให้มีเอกลักษณ์ของตัวเองที่สุด

Donna มองว่า ณ ตอนนี้สถานการณ์ภายในสำหรับการพัฒนาเกมอยู่ในระดับที่แฮปปี้มากๆ แม้จะไม่ได้บอกว่ามีการเปลี่ยนแปลงภายในอย่างไร แต่ก็ใช้เวลาถึงห้าปีในการสร้างสรรค์ประสบการณ์ที่มีความเฉพาะตัวเพื่อให้พ้นจากเงา ตอนนี้พวกเขาให้รายละเอียดได้ว่ากำลังทำงานในองค์ประกอบด้านการจำลองชีวิตกันอยู่ พร้อมให้ความมั่นใจว่าผู้เล่นจะได้ดำดิ่งสู่โลกที่มหัศจรรย์แปลกใหม่จนไม่อยากวางจอยเลย

ผู้พัฒนา Witchbrook เผยสาเหตุที่เกมต้องพัฒนายาวนานกันถึง 10 ปี

เกี่ยวกับเกม Witchbrook

เกมประเภทจำลองชีวิตที่พาเราเข้าสู่โลกแห่งโรงเรียนเวทมนตร์ที่เต็มไปด้วยรายละเอียดมากมาย ผู้เล่นจะได้เข้ารับการฝึกหัดเป็นพ่อมด / แม่มดพร้อมสร้างสัมพันธไมตรีที่ดีกับเพื่อนนักกเรียน รวมไปถึงเข้าคลาสเพื่อทำภารกิจต่างๆ นอกจากนั้นแล้วยังมีกิจกรรมอื่นๆ เช่นการตกปลา, ปลูกพืช เรียนศาสตร์ลับ หรือเพาะพันธุ์เห็ดพิษด้วย โดยผู้เล่นยังสามารถออกผจญภัยแบบออนไลน์สไตล์ Co-op เช่นกัน

GantaroZX

นักข่าวเกมที่แต่งตัวโป๊ที่สุดในประเทศไทย
Back to top button