
เบื้องหลังการพัฒนาเกมระดับตำนาน มักเต็มไปด้วยเรื่องราวที่ผู้เล่นไม่เคยเห็น โดยเฉพาะ “บั๊ก” หรือความผิดพลาดที่เกิดขึ้นระหว่างการสร้างเกม ซึ่งบางครั้งก็สร้างปัญหาใหญ่ แต่บางครั้งก็กลายเป็นเรื่องชวนขำ ล่าสุดเหล่านักพัฒนาเกมชื่อดัง รวมถึงทีมงานที่เคยมีส่วนร่วมกับ Final Fantasy VII ได้ออกมาแชร์ประสบการณ์บั๊กสุดแปลก ตั้งแต่เหตุการณ์ชวนหลอน ไปจนถึงบั๊กตลกร้ายที่ทำให้ทั้งทีมต้องปวดหัวไม่น้อย
นักพัฒนา Final Fantasy VII เผยบั๊กสุดหลอนและฮาระหว่างการสร้างเกม
กระแสการเล่าเรื่องบั๊กเริ่มต้นจากโพสต์ของนักพัฒนาอินดี้ชาวญี่ปุ่น Kenpi Beniimo ที่ชวนให้เหล่านักสร้างเกมมาแบ่งปัน “บั๊กที่บ้าคลั่งที่สุด” ที่เคยพบ ทำให้มีทั้งนักพัฒนาและแฟนเกมเข้ามาเล่าประสบการณ์มากมาย หนึ่งในเรื่องที่ถูกพูดถึงมากคือเหตุการณ์ที่ทีมงานเผลอใช้ภาพถ่ายหัวหน้าทีมวัยกลางคน ซึ่งเดิมทีตั้งใจจะลงจดหมายข่าวบริษัท ไปใส่เป็นเอฟเฟกต์ประกายแสงตอนผู้เล่นได้ไอเทม Rare จนทีมทดสอบรายงานว่า “ทุกครั้งที่ได้ของ จะมีชายแก่ปริศนาขึ้นมาเต็มจอ” แม้ฟังดูเหมือนเรื่องล้อเล่น แต่ก็มีตัวอย่างจริงในวงการ เช่น กรณีเกม Outer Wilds ที่เคยเผลอใส่ใบหน้าของโปรดิวเซอร์ไปโผล่บนยานอวกาศโดยไม่ตั้งใจ
ในฝั่งเกมอาเขต Masahide Kito นักเขียนบทที่เคยทำงานกับซีรีส์ Ace Combat เล่าถึงบั๊กสุดปวดหัวที่ตรวจไม่พบในสตูดิโอ แต่กลับเกิดขึ้นจริงตามร้านเกมในญี่ปุ่นตะวันตก สาเหตุไม่ได้มาจากตัวเกมโดยตรง แต่เป็นเพราะความถี่ไฟฟ้า 60Hz ซึ่งต่างจากฝั่งตะวันออกที่ใช้ 50Hz เพียงเล็กน้อยก็เพียงพอให้เกิดปัญหาได้ ส่วน Itau นักพัฒนาเกมมือถือก็เล่าถึงบั๊กในตู้เกมที่ทำให้เกมเล่นไม่ได้ทันที เมื่อจำนวนการเล่นสะสมครบ 65,536 ครั้ง ส่งผลให้ทีมต้องรีบกระจาย ROM ที่แก้ไขแล้วไปตามร้านเกมทั่วประเทศอย่างเร่งด่วน
ด้านบั๊กแนวชวนงง Geekdrums ผู้ทำงานด้านดนตรีในซีรีส์ Pokémon Legends เผยถึงความผิดพลาดที่ทำให้เสียงในเกมทั้งหมดดีเลย์ไปถึง 15 นาที จนทีมงานคิดว่าเสียงหายไปแล้ว กระทั่งจู่ ๆ เสียงทั้งหมดก็ดังขึ้นพร้อมกันในภายหลัง สร้างความตกใจให้กับทั้งออฟฟิศ
ขณะที่ Takashi Tokita จาก Square Enix ได้เล่าประสบการณ์ชวนขนลุกในช่วงพัฒนา Final Fantasy VII เมื่ออยู่ ๆ ฉากคัตซีน Jenova จากเหตุการณ์ Nibelheim ก็เล่นขึ้นมาบนจอมอนิเตอร์ของชุดพัฒนาโดยไม่มีใครสั่งการ ทำเอาเจ้าตัวถึงกับเกือบหัวใจวาย ซึ่งยืนยันได้ว่าฉากนี้หลอนแม้กระทั่งคนสร้างเอง
เรื่องราวบั๊กเหล่านี้สะท้อนให้เห็นว่า การพัฒนาเกมไม่ใช่แค่เรื่องของไอเดียและเทคโนโลยี แต่ยังเต็มไปด้วยความผิดพลาดที่คาดไม่ถึง บางครั้งสร้างปัญหาใหญ่ บางครั้งก็กลายเป็นตำนานเล่าขานในวงการ โดยเฉพาะกรณีของ Final Fantasy VII ที่แม้จะเป็นเกมระดับโลก แต่เบื้องหลังก็ยังมีช่วงเวลาที่ทำให้นักพัฒนาต้องขนลุกหรือหัวเราะไปพร้อม ๆ กัน ซึ่งทั้งหมดนี้คือเสน่ห์อีกด้านหนึ่งของอุตสาหกรรมเกมที่ผู้เล่นทั่วไปอาจไม่เคยได้รับรู้มาก่อน
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<







