PS5XBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

Clair Obscur: Expedition 33 ถูกเพิกถอนรางวัล GOTY จาก Indie Game Awards

เหตุพบใช้ฉากหลังจาก AI สร้างในช่วงเปิดตัว แม้ภายหลังอัปเดตแพตช์ลบออกแล้วก็ตาม

กลายเป็นประเด็นร้อนในวงการเกมอินดี้ทันที เมื่อ Clair Obscur: Expedition 33 เกมที่เพิ่งคว้ารางวัลใหญ่จากเวที Indie Game Awards ถูกประกาศเพิกถอนรางวัล Game of the Year และ Debut Game อย่างเป็นทางการ แม้ตัวเกมจะมีการอัปเดตแพตช์ลบเนื้อหาที่เป็นปัญหาออกไปแล้วก็ตาม โดยสาเหตุหลักมาจากการตรวจพบการใช้ฉากหรือแอสเซตที่สร้างด้วย AI ในช่วงเปิดตัว ซึ่งขัดกับเงื่อนไขของการพิจารณารางวัล

Clair Obscur: Expedition 33 กับดราม่าการใช้ AI ที่ทำให้รางวัลปลิว

The IGAs Nomination Committee is officially retracting Debut Game and Game of the Year, awarding both categories to new recipients. Additionally, we are retracting one of the Indie Vanguard recipients.Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility: www.indiegameawards.gg/faq

The Indie Game Awards (@indiegameawards.gg) 2025-12-20T18:45:10.232Z

เหตุการณ์เริ่มต้นขึ้นเมื่อ Clair Obscur: Expedition 33 จากทีมพัฒนา Sandfall Interactive และผู้จัดจำหน่าย Kepler Interactive คว้ารางวัล Game of the Year และ Debut Game จากงาน Indie Game Awards เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา แต่เพียงไม่กี่วันหลังจากนั้น ทางผู้จัดงานได้ออกประกาศเพิกถอนรางวัลทั้งหมด หลังพบว่าตัวเกมมีการใช้แอสเซตจาก Generative AI ในเวอร์ชันเปิดตัว แม้ทีมงานจะรีบออกแพตช์ลบเนื้อหาเหล่านี้ออกไปอย่างรวดเร็วแล้วก็ตาม

ตามข้อมูลจากหน้า FAQ ของ Indie Game Awards ระบุว่า ในขั้นตอนการส่งเกมเข้าพิจารณารางวัล ตัวแทนของ Sandfall Interactive ยืนยันว่าไม่มีการใช้ AI เชิงสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกม อย่างไรก็ตาม ในวันจัดงาน Indie Game Awards 2025 กลับมีการยืนยันภายหลังว่ามีการใช้ AI Art ในกระบวนการผลิตจริง ทำให้เกมดังกล่าวขาดคุณสมบัติและถูกตัดสิทธิ์จากการเข้าชิงและรับรางวัล แม้เนื้อหาที่เป็น AI จะถูกลบออกไปแล้ว แต่การมีอยู่ในช่วงเปิดตัวก็ถือว่าเพียงพอสำหรับการลงโทษตามกติกา

ก่อนหน้านี้ François Meurisse หนึ่งในทีม Sandfall Interactive เคยให้สัมภาษณ์กับสื่อสเปน El País เมื่อเดือนมิถุนายน โดยยอมรับว่าใช้ AI ในปริมาณ “น้อยมาก” ระหว่างการพัฒนาเกม พร้อมอธิบายว่าเทคโนโลยีช่วยให้สามารถทำสิ่งที่เคยเป็นไปไม่ได้ในอดีตได้เร็วขึ้น ซึ่งต่อมาผู้เล่นบางส่วนบน X และ Reddit ก็พบว่าเกมมีเท็กซ์เจอร์ฉากหลังที่เข้าข่ายสร้างด้วย AI ก่อนจะถูกแทนที่ด้วยแอสเซตที่ทำขึ้นเองภายในแพตช์ไม่กี่วันหลังวางจำหน่าย

กรณีของ Clair Obscur: Expedition 33 สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนว่า ประเด็นการใช้ AI ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นเส้นบาง ๆ ที่วงการต้องระมัดระวัง โดยเฉพาะเมื่อเกี่ยวข้องกับรางวัลและมาตรฐานของงานประกวด แม้เจตนาและปริมาณการใช้งานจะดูเล็กน้อยเพียงใด แต่หากขัดต่อกติกาที่ตกลงกันไว้ ก็อาจส่งผลกระทบใหญ่หลวงตามมาได้ และเหตุการณ์นี้ก็น่าจะเป็นบทเรียนสำคัญให้ทั้งผู้พัฒนาและเวทีรางวัลต้องนิยามบทบาทของ AI ให้ชัดเจนยิ่งขึ้นในอนาคต ผู้อ่านล่ะครับคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับประเด็นนี้? มาพูดคุยกันในเว็บไซต์ This is Game Thailand กันได้นะครับ

ที่มา
polygon

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button