
กลายเป็นประเด็นร้อนในวงการเกมอินดี้ทันที เมื่อ Clair Obscur: Expedition 33 เกมที่เพิ่งคว้ารางวัลใหญ่จากเวที Indie Game Awards ถูกประกาศเพิกถอนรางวัล Game of the Year และ Debut Game อย่างเป็นทางการ แม้ตัวเกมจะมีการอัปเดตแพตช์ลบเนื้อหาที่เป็นปัญหาออกไปแล้วก็ตาม โดยสาเหตุหลักมาจากการตรวจพบการใช้ฉากหรือแอสเซตที่สร้างด้วย AI ในช่วงเปิดตัว ซึ่งขัดกับเงื่อนไขของการพิจารณารางวัล
Clair Obscur: Expedition 33 กับดราม่าการใช้ AI ที่ทำให้รางวัลปลิว
เหตุการณ์เริ่มต้นขึ้นเมื่อ Clair Obscur: Expedition 33 จากทีมพัฒนา Sandfall Interactive และผู้จัดจำหน่าย Kepler Interactive คว้ารางวัล Game of the Year และ Debut Game จากงาน Indie Game Awards เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา แต่เพียงไม่กี่วันหลังจากนั้น ทางผู้จัดงานได้ออกประกาศเพิกถอนรางวัลทั้งหมด หลังพบว่าตัวเกมมีการใช้แอสเซตจาก Generative AI ในเวอร์ชันเปิดตัว แม้ทีมงานจะรีบออกแพตช์ลบเนื้อหาเหล่านี้ออกไปอย่างรวดเร็วแล้วก็ตาม
ตามข้อมูลจากหน้า FAQ ของ Indie Game Awards ระบุว่า ในขั้นตอนการส่งเกมเข้าพิจารณารางวัล ตัวแทนของ Sandfall Interactive ยืนยันว่าไม่มีการใช้ AI เชิงสร้างสรรค์ในการพัฒนาเกม อย่างไรก็ตาม ในวันจัดงาน Indie Game Awards 2025 กลับมีการยืนยันภายหลังว่ามีการใช้ AI Art ในกระบวนการผลิตจริง ทำให้เกมดังกล่าวขาดคุณสมบัติและถูกตัดสิทธิ์จากการเข้าชิงและรับรางวัล แม้เนื้อหาที่เป็น AI จะถูกลบออกไปแล้ว แต่การมีอยู่ในช่วงเปิดตัวก็ถือว่าเพียงพอสำหรับการลงโทษตามกติกา
ก่อนหน้านี้ François Meurisse หนึ่งในทีม Sandfall Interactive เคยให้สัมภาษณ์กับสื่อสเปน El País เมื่อเดือนมิถุนายน โดยยอมรับว่าใช้ AI ในปริมาณ “น้อยมาก” ระหว่างการพัฒนาเกม พร้อมอธิบายว่าเทคโนโลยีช่วยให้สามารถทำสิ่งที่เคยเป็นไปไม่ได้ในอดีตได้เร็วขึ้น ซึ่งต่อมาผู้เล่นบางส่วนบน X และ Reddit ก็พบว่าเกมมีเท็กซ์เจอร์ฉากหลังที่เข้าข่ายสร้างด้วย AI ก่อนจะถูกแทนที่ด้วยแอสเซตที่ทำขึ้นเองภายในแพตช์ไม่กี่วันหลังวางจำหน่าย
กรณีของ Clair Obscur: Expedition 33 สะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนว่า ประเด็นการใช้ AI ในการพัฒนาเกมยังคงเป็นเส้นบาง ๆ ที่วงการต้องระมัดระวัง โดยเฉพาะเมื่อเกี่ยวข้องกับรางวัลและมาตรฐานของงานประกวด แม้เจตนาและปริมาณการใช้งานจะดูเล็กน้อยเพียงใด แต่หากขัดต่อกติกาที่ตกลงกันไว้ ก็อาจส่งผลกระทบใหญ่หลวงตามมาได้ และเหตุการณ์นี้ก็น่าจะเป็นบทเรียนสำคัญให้ทั้งผู้พัฒนาและเวทีรางวัลต้องนิยามบทบาทของ AI ให้ชัดเจนยิ่งขึ้นในอนาคต ผู้อ่านล่ะครับคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับประเด็นนี้? มาพูดคุยกันในเว็บไซต์ This is Game Thailand กันได้นะครับ







