Phantom Blade Zero เผยคำแนะแนวจากทีมผู้สร้าง Clair Obscur: Expedition 33
ผู้กำกับได้รับคำแนะนำสำคัญให้กล้าตัดเนื้อหาส่วนเกินออกเพื่อความสมบูรณ์แบบของเกมก่อนวางจำหน่าย

Phantom Blade Zero หนึ่งในเกมแอ็กชั่นฟอร์มใหญ่ที่กำลังได้รับความสนใจ ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการพัฒนาที่น่าสนใจ เมื่อผู้กำกับของเกมได้ขอคำปรึกษาจากทีมผู้สร้าง Clair Obscur: Expedition 33 หลังจากเกมดังกล่าวประสบความสำเร็จอย่างสูงในเวที The Game Awards 2025 โดยคำแนะนำสำคัญที่ได้รับ กลายเป็นแนวคิดหลักในการขัดเกลาตัวเกมก่อนวางจำหน่าย
Phantom Blade Zero ได้รับคำแนะนำ “ตัดให้เหลือแต่แก่น”
ผู้กำกับของ Phantom Blade Zero หรือที่รู้จักในชื่อ “Soulframe” Liang ให้สัมภาษณ์กับสื่อ GamesRadar ว่า เขาได้พูดคุยกับทีม Sandfall Interactive ผู้พัฒนา Clair Obscur: Expedition 33 หลังงาน The Game Awards 2025 ซึ่งกวาดรางวัลไปหลายสาขา รวมถึงรางวัลเกมแห่งปี โดยคำแนะนำที่ได้รับนั้นตรงไปตรงมา นั่นคือ “ให้กล้าตัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออก แล้วขัดเกลาส่วนที่เหลือให้ดีที่สุด แทนที่จะพยายามใส่ทุกอย่างลงไปในเกม”
Liang ระบุว่า คำแนะนำนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดของการพัฒนาเกม โดยเฉพาะในช่วงไม่กี่เดือนสุดท้ายก่อนวางจำหน่าย ซึ่งเป็นช่วงที่ทีมพัฒนามักรู้สึกกดดัน เขามองว่าความกดดันนั้นเป็นสิ่งที่ดี และคำแนะนำจากทีมที่เพิ่งประสบความสำเร็จอย่าง Expedition 33 ก็ยิ่งทำให้แนวคิดนี้มีน้ำหนักมากขึ้น
แนวคิดดังกล่าวสอดคล้องกับสิ่งที่ Guillaume Broche ผู้กำกับ Clair Obscur: Expedition 33 เคยอธิบายไว้ก่อนหน้านี้ว่า การกำหนดขอบเขตของเกมให้ชัดเจนและไม่ขยายเนื้อหาเกินความจำเป็น ช่วยให้การพัฒนาเป็นไปอย่างมีทิศทาง และยังเป็นการเคารพเวลาของผู้เล่น ไม่ยืดอายุการเล่นด้วยเนื้อหาที่ไม่จำเป็น ผู้บริหารของทั้ง Sandfall Interactive และ Kepler Interactive ก็เห็นตรงกันว่า การไม่มี “ส่วนเกิน” คือหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้ Expedition 33 ได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<







