ดีไซเนอร์ Final Fantasy II เฉลยที่มาของ Minwu หลังผ่านไป 37 ปี
เพื่อตอบรับการนำตัวละครนี้มาใช้ในเกมมือถือ Dissidia Duellum Final Fantasy

หลังเวลาผ่านมากว่า 37 ปี นับตั้งแต่ Final Fantasy II วางจำหน่ายในปี 1988 ล่าสุด Akitoshi Kawazu หนึ่งในดีไซเนอร์ดั้งเดิมของเกมได้ออกมาเฉลย “ต้นแบบที่แท้จริง” ของตัวละคร Minwu ผ่านโพสต์บน X แบบไม่เป็นทางการ จนกลายเป็นประเด็นพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมู่แฟนชาวญี่ปุ่น โดยเจ้าตัวเปิดเผยว่าแรงบันดาลใจของ Minwu ไม่ได้มาจากวัฒนธรรมตะวันออกกลางอย่างที่หลายคนเข้าใจ แต่มีที่มาจากบุคคลจริงในประวัติศาสตร์จีนโบราณแทน
Minwu จาก Final Fantasy II สู่แรงบันดาลใจจากแม่ทัพ Wu Qi แห่งแผ่นดินจีน
ในโพสต์ล่าสุดบน X ของ Kawazu ได้ระบุว่า “ชื่อ Minwu หากเขียนเป็นอักษรคันจิ จะเป็น 呉明 ซึ่งมีต้นแบบจากบุคคลชื่อ Wu Qi (吳起) แม่ทัพและนักปรัชญาแห่งยุคสงครามจ้านกว๋อของจีน ผู้ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในนักกลยุทธ์การสงครามระดับเดียวกับซุนวู”
คำเฉลยนี้สร้างความประหลาดใจให้กับแฟน Final Fantasy จำนวนมาก เพราะตลอดหลายปีที่ผ่านมา แฟน ๆ ต่างเชื่อกันว่า Minwu มีแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมตะวันออกกลาง เนื่องจากดีไซน์ที่โดดเด่นด้วย “ผ้าโพกหัว” และ “สีผิวคล้ำ” ทว่าการเปิดเผยของ Kawazu กลับพลิกความเข้าใจนั้นทั้งหมด โดยยืนยันว่าตัวละครนี้ได้รับอิทธิพลจากวัฒนธรรมจีนแท้ ๆ
แม้รูปลักษณ์ของ Minwu จะไม่เหมือนกับแม่ทัพ Wu Qi เลย แต่ Kawazu ชี้ว่าทั้งคู่มีจุดร่วมด้าน “ความจงรักภักดี” ที่คล้ายกัน ดังที่เห็นได้ว่า Minwu ภักดีต่อเจ้าหญิง Hilda และพระราชาแห่ง Fynn ส่วน Wu Qi เองก็เป็นขุนนางผู้ภักดีต่อกษัตริย์ Dao แห่งแคว้น Chu และทั้งคู่ต่างก็มีชะตากรรมที่สะท้อนกัน ซึ่งแฟนเกมสามารถสัมผัสได้จากเนื้อเรื่องใน Final Fantasy II
ความเชื่อมโยงนี้ยิ่งน่าสนใจขึ้นเมื่อพิจารณาว่า ชื่อของ Minwu ในเกมส่วนใหญ่มักถูกเขียนด้วยอักษรคาตาคานะ ミンウ ซึ่งไม่สื่อถึงที่มาจากอักษรคันจิเลย ทำให้แฟน ๆ ไม่เคยรู้มาก่อนว่าชื่อ “Min Wu” (หรือ “Wu Min” ตามลำดับชื่อแบบญี่ปุ่น) แท้จริงแล้วซ่อนความหมายและรากทางวัฒนธรรมไว้ในตัว
การเปิดเผยครั้งนี้เกิดขึ้นเนื่องในโอกาสที่ Square Enix นำ Minwu กลับมามีบทบาทอีกครั้งในเกมมือถือ Dissidia Duellum Final Fantasy ซึ่งทำให้แฟน ๆ รุ่นเก่าและใหม่ต่างหันมาพูดถึงตัวละครผู้ลึกลับรายนี้อีกครั้ง หลังห่างหายจากซีรีส์หลักไปนานหลายทศวรรษ
แม้จะเป็นเพียงข้อความสั้น ๆ บน X แต่คำเฉลยของ Akitoshi Kawazu ได้เปิดมุมมองใหม่ให้กับแฟน Final Fantasy II ทั่วโลก ว่าผลงานยุคบุกเบิกของ Square Enix ยังเต็มไปด้วยรายละเอียดและแรงบันดาลใจที่ซ่อนอยู่มากมาย การเปิดเผยที่มาของ Minwu ครั้งนี้ไม่เพียงช่วยให้แฟนเกมเข้าใจตัวละครมากขึ้น แต่ยังสะท้อนถึงความลึกซึ้งในการออกแบบของทีมผู้สร้างยุคแรก ๆ ของแฟรนไชส์ RPG ในตำนานอีกด้วย
และเมื่อ Dissidia Duellum Final Fantasy เตรียมเปิดให้เล่นในอนาคตอันใกล้ คงน่าสนใจไม่น้อยว่า แฟน ๆ จะได้เห็น “Minwu แห่งตำนาน” ในบทบาทใหม่ที่เชื่อมโยงอดีตและปัจจุบันไว้อย่างไรบ้างในจักรวาล Final Fantasy
Dissidia Duellum Final Fantasy จะเป็นเกมต่อสู้แบบทีม 3v3 ที่เน้นการต่อสู้กับบอสขนาดใหญ่ในสนามรบสุดเข้มข้น โดยเรื่องราวของเกมจะเกิดขึ้นใน “โตเกียวยุคปัจจุบัน” ที่อยู่ ๆ ก็มีคริสตัลยักษ์ปรากฏขึ้นกลางเมือง กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันผู้คน จนกระทั่งวันหนึ่ง “มอนสเตอร์” ปริศนาเริ่มออกมาแพร่กระจายพลังชั่วร้ายใส่คริสตัล ส่งผลให้เหล่าฮีโร่จากซีรีส์ Final Fantasy ปรากฏตัวขึ้นเพื่อปกป้องโลก แต่พวกเขากลับปิดบังตัวตนไว้ ทำให้ผู้คนขนานนามพวกเขาว่า Ghosts