ข่าว

โนแคร์โนสน! ทีมพัฒนา Payday เผยเหตุผล ทำไมถึงไม่สนใจสร้างเกม Single-Player

เราต้องการเงินมาจ่ายเงินเดือนพนักงาน

หลายคนคงรู้จักเกม Payday ซึ่งเป็นเกม Co-Op ปล้นธนาคารที่มีชื่อเสียงโด่งดัง ที่ยังไม่มีใครสามารถล้มเขาได้ ซึ่งหลายคนก็ตั้งคำถามว่าทีมพัฒนานี้ทำไมถึงไม่พัฒนาเกมที่เป็น Single-Player ออกมาบ้างในช่วงหลังๆ (Starbreeze เคยพัฒนาเกม single-player มาหนึ่งเกมคือ Brothers: A Tale of Two Sons และได้รับคำชมเชยเป็นอย่างมาก) วันนี้เรามีบทสัมภาษณ์สั้นๆ มาให้ได้อ่านกันครับ

อัลเมอร์ ลิสโซ่ หนึ่งในทีม Starbreeze ผู้พัฒนาเกม Payday ได้เปิดเผยผ่านบทสัมภาษณ์บนเว็บไซต์ Games Industry ว่า “คำชมของเกม Brothers: A Tale of Two Sons มันเอาไปจ่ายเงินเดือนพนักงานไม่ได้ เราต้องการสร้างเกมที่เล่นซ้ำได้ หนึ่งในปัญหาใหญ่ของ Brothers: A Tale of Two Sons คือเกมนี้ไม่สามารถเล่นซ้ำได้ ถึงแม้มีเรื่องราวที่ดี แต่มันก็เป็นเกมที่เล่นแล้วเล่นเลย จบแล้วจบเลย”

โนแคร์โนสน! ทีมพัฒนา Payday เผยเหตุผล ทำไมถึงไม่สนใจสร้างเกม Single-Player

ในขณะเดียวกัน ลิสโซ่ ได้พูดถึงเกม Payday ไว้ว่า “Payday เป็นเกมที่สามารถเล่นซ้ำได้เรื่อยๆ มันทำให้เราสามารถผลักดันเนื้อหาสำหรับเกมต่อไปได้ และที่สำคัญคือมันสร้างรายได้ให้กับพวกเรา แต่เหนือสิ่งอื่นใด เกม Payday พิสูจน์ให้เราเห็นว่าเรามีความสามารถในการทำเกม co-op และเกมผู้เล่นหลายคน นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงทำ The Walking Dead กับ Crossfire เป็นเกม co-op”

โนแคร์โนสน! ทีมพัฒนา Payday เผยเหตุผล ทำไมถึงไม่สนใจสร้างเกม Single-Player

ถึงแม้ว่าทีม Starbreeze จะไม่ได้สนใจพัฒนาเกมแบบเล่นคนเดียว แต่ไม่ได้แปลว่าพวกเขาจะเลิกทำไปเลยเสียทีเดียว ลิสโซ่บอกว่าพวกเขาต้องการมีสมาธิไปกับสิ่งที่พวกเขาทำได้ดี ส่วนเกมผู้เล่นคนเดียวจะปล่อยให้สตูดิโออื่นๆ ที่เป็นหุ้นส่วนกับพวกเขาพัฒนาไป

โนแคร์โนสน! ทีมพัฒนา Payday เผยเหตุผล ทำไมถึงไม่สนใจสร้างเกม Single-Player

Payday คือเกมที่ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหนึ่งในทีมปล้นธนาคารโดยเกมนี้เราจะต้องร่วมมือกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในการปล้นธนาคารให้สำเร็จให้ได้ โดยเงินที่ได้จากการปล้นธนาคารเราสามารถนำไปซื้ออุปกรณ์ตกแต่งตัวละครได้

โนแคร์โนสน! ทีมพัฒนา Payday เผยเหตุผล ทำไมถึงไม่สนใจสร้างเกม Single-Player

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button