เทคโนโลยี

AMD FSR 4.0 ภาพสวยขึ้นบน Radeon RX 9070 XT แต่แลกด้วย FPS ที่ลดลง

เทคโนโลยีอัปสเกล AI สุดล้ำของ AMD ใช้ทรัพยากร GPU สูง

AMD เปิดตัวเทคโนโลยีอัปสเกล FSR 4.0 ร่วมกับ FidelityFX SDK 2.0 ที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถผสานเทคโนโลยีนี้เข้ากับเกมได้ง่ายขึ้น โดย FSR 4.0 ใช้ AI ขั้นสูงเพื่อยกระดับคุณภาพภาพ แต่จากการทดสอบพบว่ามีการใช้ทรัพยากร GPU สูง ส่งผลให้เฟรมเรต (FPS) ลดลงเมื่อเทียบกับ FSR รุ่นก่อนหน้า

จากการทดสอบโดยผู้ใช้ X @opinali ด้วย Radeon RX 9070 XT โดยปิด Frame Generation และ V-Sync พบว่า FSR 4.0.2 ให้ผลลัพธ์ 276 FPS ขณะที่ FSR 3.1.5 ได้ 290 FPS ภายใต้สภาพแวดล้อมเดียวกัน แสดงให้เห็นว่า FSR 4.0 ใช้ทรัพยากร GPU มากขึ้นถึง 37% ซึ่งอาจส่งผลต่อประสิทธิภาพในเกม

สาเหตุหลักมาจากการที่ FSR 4.0 ใช้เทคนิค AI ขั้นสูง เช่น การประมวลผล motion vectors และ temporal data ซึ่งให้ภาพที่คมชัดและสมจริงกว่า FSR 3 ที่พึ่งพา AI รุ่นเก่าและใช้ทรัพยากรน้อยกว่า แต่การประมวลผลที่ซับซ้อนนี้ทำให้ต้องแลกกับ FPS ที่ลดลง

สำหรับเกมเมอร์ทั่วไปที่เน้นคุณภาพภาพมากกว่า FPS การใช้ FSR 4.0 จะให้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจ โดยเฉพาะในเกมที่ต้องการรายละเอียดภาพสูง แต่สำหรับการเล่นเกมแนวแข่งขันที่ต้องการความลื่นไหลสูงสุด อาจต้องพิจารณาปิดการใช้งานเทคโนโลยีอัปสเกล

AMD FSR 4.0 ถือเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาคุณภาพภาพด้วย AI แต่การใช้งานที่กินทรัพยากรอาจทำให้เกมเมอร์ต้องชั่งใจระหว่างภาพที่สวยงามกับประสิทธิภาพการเล่นที่ลื่นไหล โดยเฉพาะบนการ์ดจอระดับกลางอย่าง RX 9070 XT

นักพัฒนาและผู้ใช้สามารถคาดหวังการอัปเดตในอนาคตที่อาจปรับปรุงสมดุลระหว่างคุณภาพภาพและประสิทธิภาพ เพื่อให้ FSR 4.0 เหมาะสมกับทั้งเกมเมอร์ทั่วไปและผู้ที่เล่นเกมแข่งขันอย่างจริงจัง

ที่มา
wccftech

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button