Google เตรียมตั้งมาตรฐานใหม่เพื่อรองรับเกมมิ่งโฟนโดยเฉพาะ
สร้างความเข้าใจและมาตรฐานที่ถูกต้องกับเกมมิ่งโฟน

หลังจากที่เราเคยตั้งคำถามเกี่ยวกับมาตรฐานและความถูกต้องของเกมมิ่งโฟนตั้งแต่ครั้งแรกที่มันออกมา ลากยาวจนมาถึงปัจจุบันในที่สุดทาง Google ซึ่งเป็นเสมือนพี่ใหญ่ของระบบ Android ก็ได้สร้างมาตรฐานสำหรับเกมมิ่งโฟนออกมาเป็นที่เรียบร้อย โดยทาง Google จะเรียกสมาร์ทโฟนที่ถูกจัดอยู่ในโครงการนี้ว่า Game Device Certification Program โดยจะครอบคลุมไม่ว่าจะเป็นในเรื่องของสเปคและชุดโปรแกรมที่รองรับ รวมไปถึงการเรียกใช้งานทรัพยากรของตัวเครื่องด้วย
แม้ว่าเราจะบอกว่าทาง Google ได้มีการกำหนดมาตรฐานของสเปคตัวเครื่องก็ตาม แต่ไม่ได้มีการระบุเจาะจงลงไปว่าจะต้องใช้ชิปเซ็ตจากค่ายใด แต่จะเน้นไปในเรื่องของการเรียกใช้งานองค์ประกอบของตัวเครื่องเสียมากกว่า อย่างเช่น ชิปเซ็ตจะต้องทำงานที่ความเร็วคงที่ ไม่มีการปรับลดความเร็วลงมา ไม่ว่าจะมีผลมาจากเครื่องร้อนหรือแบตเตอรี่ใกล้จะหมด ตัวเครื่องจะต้องสามารถใช้งานชิปเซ็ตได้ในความเร็วที่คงที่

นอกจากนี้ยังมีการระบุว่าตัวเครื่องต้องรองรับการใช้งานมาตรฐาน Vulkan 1.1 ขึ้นไปซึ่ง API ตัวนี้จำเป็นอย่างมากในการเล่นเกม เพราะมีการปรับแต่งออกมาเพื่อให้เหมาะกับการเล่นเกมได้อย่างไม่มีปัญหามากที่สุด รวมไปถึงการใช้งาน Display API ตัวล่าสุด นอกจากนี้ตัวเครื่องจะต้องสามารถจัดการให้ตัวแอปพลิเคชันสามารถที่จะเรียกใช้งานหน่วยความจำ (RAM) ขั้นต่ำ 2.3GB และรายละเอียดอื่น ๆ อีกมากมาย
ถือว่าเป็นการเคลื่อนไหวจากทาง Google ที่ถูกจุดเป็นอย่างมาก เพราะช่วงที่ผ่านมาต้องบอกว่าตลาดเกมมิ่งกลายมาเป็นหนึ่งในตลาดที่ทำเงินเป็นอย่างมาก เราจึงได้เห็นบรรดาแบรนด์สมาร์ทโฟนต่าง ๆ หันมาทำการเน้นกลุ่มตลาดเกมมิ่งกันเป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็นการนำคำว่าเกมมิ่งโฟนมาใช้เต็ม ๆ หรือจะเลี่ยงการใช้คำนี้แล้วไปเน้นกับการนำฟีเจอร์สำหรับเล่นเกมมาเสนอแทน อย่างไรก็ตามสิ่งที่เรานำมาเสนอในครั้งนี้ทาง Google ยังไม่ได้มีการประกาศใช้งานออกมาอย่างเป็นทางการ และอาจจะมีการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ ได้ในอนาคต