[สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree
พาตัวแทนจากฝั่ง Brownies และ Bandai Namco Entertainment มาเผยเบื้องหลังสนุกๆ กัน
![[สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree 1 [สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/06/00-Towa-and-the-Guardians-of-the-Sacred-Tree-First-interview_M.jpg)
ต้องบอกเลยว่าเป็นหนึ่งในเกมที่หลายคนน่าจะสนใจกันไม่น้อยสำหรับเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree ผลงานใหม่จากค่ายเกมสุดน่ารัก Brownies ที่โคจรมาพบกับ Bandai Namco Entertainment อีกครั้งในรอบถึง 6 ปี ซึ่งล่าสุดพวกเราก็ได้รับโอกาสในการเข้าทดสอบเกมรวมไปถึงการสัมภาษณ์ตัวแทนอย่างคุณ Daisuke Nagaoka จากฝั่ง Bandai Namco โปรดิวเซอร์ของเกม และคุณ Shuhei Yamashita จาก Brownies ที่ทำหน้าที่ผู้กำกับ ทั้งสองจะมาแบ่งปันความสนุกอย่างไร เชิญติดตามที่นี่เลย
Q1. อยากทราบว่าเหตุผลเบื้องหลังของการใช้ธีมญี่ปุ่นแบบเทพเจ้าโบราณคืออะไร และได้แรงบันดาลใจมาจากไหนครับ?
D: ใช่ครับ ถ้าสังเกตให้ดีเราต้องการให้มันมีความเป็นแฟนตาซีมากๆ จึงเหมาะเจาะกับคอนเซปต์พอดีเลย นอกจากนี้เกมจะได้รับอิทธิพลจากชินโตค่อนข้างมากทีเดียวถ้าสังเกตให้ดีแล้วครับ
Q2. ท่ามกลางตลาดเกมที่มี roguelite ออกมาวางจำหน่ายเป็นจำนวนมาก ทีมงานคิดว่า TOWA มีความแตกต่างอย่างไรครับ?
D: พวกเราต้องการสร้าง roguelite ที่มีการเน้นย้ำในการบอกเล่าเนื้อหาที่น่าติดตาม จึงใส่ความเป็น RPG เข้ามาด้วยครับ
S: ที่ว่าเป็นการสวมบทบาทก็คือผู้เล่นจะมีอิสระในการเลือกเส้นทางหรือรูทต่างๆ ที่นำทางไปสู่ความสนุกที่ไม่เหมือนกัน และในด้านองค์ประกอบเนื้อเรื่องก็คิดว่าไม่ได้เป็นอะไรที่เห็นกันง่ายๆ และยังมีองค์ประกอบเรื่องเวลาในเกม ทุกครั้งที่เราลงดันเจี้ยน เวลาในเกมก็จะเดินไปเรื่อยๆ และเราจะเห็นความเปลี่ยนแปลงในที่สุดครับ
Q3. ในฐานะที่ TOWA เป็นเกม IP ใหม่เลยของค่าย อยากทราบว่ามีความยากหรือว่าท้าทายอย่างไรบ้าง?
S: ความยากอยู่ตรงที่โจทย์ของเกมครับ เราพยายามคิดวิธีว่าจะทำอย่างไรให้เกมมันเข้าถึงได้ง่าย แต่เมื่อเป็น roguelite คนก็อาจจะชอบความยากหรือแอ็กชันที่ตึงมือ ส่วนนี้ทีมงานก็จะคอยมอนิเตอร์เสียงตอบรับจากแฟนเกมด้วย
![[สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree 2 [สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/06/00-Towa-and-the-Guardians-of-the-Sacred-Tree-First-interview_1-1-1024x576.jpg)
Q4. จะว่าไปแล้วเราก็ไม่ค่อยเห็นเกม roguelite แบบ Co-op สักเท่าไรเลย จุดนี้อยากทราบว่ามีไอเดียเบื้องหลังอย่างไรบ้างครับ?
D: พวกเราอยากได้ประสบการณ์ที่มีความเป็นเอกลักษณ์เมื่อเทียบกับเกม roguelite อื่นๆ และอย่างที่เห็นกันนะครับ เกมจะเน้นย้ำการผสมผสานสมาชิกในทีมให้เป็นคอมบิเนชันดีๆ ออกมา
Q5. การเลือกโหมด Co-op กับการเล่นคนเดียวนี้มีความแตกต่างกันไหมครับ? และในส่วนของบาลานซ์จะเป็นอย่างไรบ้าง?
D: ไม่แตกต่างกันครับ แต่ผู้เล่นในโหมด Co-op ก็จะได้แบ่งหน้าที่กัน ซึ่งแต่ละตัวละครก็แน่นอนว่าใช้งานไม่เหมือนกัน นั่นก็เป็นความท้าทายอีกอย่างที่ผู้เล่นจะได้ลองใช้งานและฝ่าฟันอุปสรรคที่ไม่เหมือนกัน อย่างไรก็เป็นประสบการณ์ที่ดีแน่นอน
Q6. ระบบความสัมพันธ์ในเกมนี้คืออะไร? และส่งผลอย่างไรกับเกมเพลย์บ้างไหมครับ?
D: อืม… ในด้านเกมเพลย์ก็จะไม่ได้มีความพิเศษอะไร แต่พวกเราอยากให้ผู้เล่นได้สนุกกับการติดตามการโต้ตอบ พูดคุยกันของสองตัวละครผู้พิทักษ์ที่ผู้เล่นเลือกใช้งาน และจะได้เห็นการพูดคุยของตัวเอก กับเหล่า NPC ในหมู่บ้าน และอื่นๆ มากมายที่จะไม่เหมือนกันตามตัวละครที่เลือกใช้
![[สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree 3 [สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/06/00-Towa-and-the-Guardians-of-the-Sacred-Tree-First-interview_2-1-910x1024.jpg)
Q7. นอกจากนั้นแล้วนานๆ เราจะได้เห็น Brownies ทำเกมแนวใหม่ จากเดิมที่เป็นเกมเทิร์นเบสและเกมทำฟาร์มมา ดังนั้นอยากรู้ว่าประสบการณ์ต่างกันไหมในการทำงาน?
S: ผมว่ามันเป็นความแปลกใหม่เลยครับที่ได้ทำโปรเจ็กต์ที่ยิ่งใหญ่ขนาดนี้ และขณะเดียวกัน… (หัวเราะ) ก็รู้สึกฮาดีที่ทำให้ทีมงานคนอื่นๆ ปวดหัวไปตามกันเพราะพวกเขาก็เป็นมือใหม่ในเกมประเภทนี้ด้วย (คุณ Daisuke หัวเราะ)
Q8. สังเกตได้ว่ามีหนึ่งตัวละครที่โดดเด่นมากๆ เลยนั่นคือ Nishiki ที่เป็นเหมือนมนุษย์หัวปลาคาร์บจุดนี้อยากทราบแรงบันดาลใจมากว่ามาจากไหนครับ?
S: พวกเราตั้งใจที่จะทำตัวละครที่แปลก! และน่าสนใจ พร้อมกับนำเสนอความเป็นญี่ปุ่นด้วย โดยปลาคาร์บ (Koi) นั้นก็เป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ที่สำคัญที่คนเห็นก็จะต้องนึกถึงว่าอ๊ะ! นี่คือปลาของญี่ปุ่น ก็เลยเกิดเป็นไอเดียขึ้นมา และเราก็ตั้งใจให้เขาเป็นเหมือนไอคอนของเกมนี้เลยนะ… ซึ่งก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ
D: ใช่ครับ แต่กระนั้นก็ว่ายน้ำไม่ได้นะครับ ถึงหัวจะเป็นปลาก็เถอะ
ทีมงานเสริม: คุณยามาชิตะออกแบบทั้ง Nishiki และ Origami เลยนะคะ (หัวเราะ)
![[สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree 4 [สัมภาษณ์พิเศษ] ทีมงานเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/06/00-Towa-and-the-Guardians-of-the-Sacred-Tree-First-interview_5-1-1024x576.jpg)
Q9. เกมนี้มีคำสั่งที่เรียกว่า Quick Draw ที่เป็นการพุ่งตัวด้วย อยากทราบว่ามีเบื้องหลังอย่างไรครับ?
S: ก่อนอื่นเลยแน่นอนว่าเราจะได้ใช้ตัวละครสองตัวละครใช่ไหมครับ คนหนึ่งเป็นอาวุธดาบ (ตำแหน่ง Tsurugi) และอีกคนคือทวนหรือคทา (ตำแหน่ง Kagura) ถ้าให้เทียบกันก็จะเหมือนกับซามูไรโบราณ ความจริงแล้วซามูไรในสมัยก่อนเขาจะถือดาบคาตานะสองเล่มติดตัวและโจมตีได้อย่างรวดเร็วครับ
Q10. พูดถึง roguelite แล้วก็ต้องนึกถึงความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ อยากทราบว่ามีอะไรบ้างที่จะรองรับความต้องการของผู้เล่นส่วนนี้ครับ
D: หลังจากจบเนื้อหาหลักแล้ว ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมในส่วนอื่นๆ เช่นการลุยบอสคล้ายๆ กับ Boss Rush ได้ และยังมีดันเจี้ยนให้ติดตามกัน
S: หรือถ้าเกิดอยากเก็บประสบการณ์ให้เต็มอิ่ม ผู้เล่นก็สามารถลองจับคู่ตัวละครเพื่อทำคอมบิเนชันใหม่ๆ ตามอ่านอีเวนต์หรือไดอะล็อกพิเศษ เดินทางไปในรูทอื่นๆ รับรองว่ามีอะไรให้ทำกันเยอะแน่นอน!
Q11. เนื่องจากเกมนี้จะวางจำหน่ายบนหลายๆ คอนโซลรวมไปถึง PC ถ้าอย่างนั้นจะมีการใช้งานระบบ Cross-play หรือเปล่าครับ?
D: ส่วนนี้ต้องบอกว่าไม่มีการสนับสนุนระบบดังกล่าวแต่อย่างใดครับ
เกี่ยวกับเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree
เกมผจญภัยแนว roguelite ที่เราจะได้สวมบทเป็นผู้นำแห่งผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ ออกเดินทางร่วมกับเหล่าผู้กล้าเพื่อสร้างสายสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นและตีดาบทรงพลังไว้ใช้ต่อสู้กับกองกำลังของ Magatsu พร้อมชี้ชะตาอนาคตของหมู่บ้าน โดยตัวละครจะแบ่งเป็นสองตำแหน่งคือ Tsurugi และ Kagura ที่ทำหน้าที่ต่างกัน การต่อสู้แต่ละครั้งจะไม่เหมือนเดิม เพราะผู้พิทักษ์แต่ละคนมีทักษะเฉพาะตัวและชุดดาบที่ต่างกัน ทำให้การจับคู่ต่อสู้มีสไตล์ที่หลากหลายและไม่ซ้ำใคร และดันเจี้ยนเองก็เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาด้วย
ตัวเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 19 กันยายนนี้ ทั้งบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ PC โดยเปิดให้สั่งจองล่วงหน้าได้แล้ววันนี้ ส่วนโอกาสหน้า ThisIsGame Thailand จะมีอะไรมาแบ่งปันอีก อย่าลืมติดตามกันที่นี่เช่นเคยเพื่อไม่ให้พลาดความเคลื่อนไหวใหม่ๆ ในวงการเกมก่อนใครครับผม