เทคโนโลยี

ASUS เผยสาเหตุ Xbox Ally เลือกจอ IPS แทน OLED

ฟีเจอร์ VRR สำคัญกว่าหน้าจอ

Microsoft และ ASUS เปิดตัว ROG Xbox Ally และ Xbox Ally X อย่างเป็นทางการในงาน Xbox Showcase ที่ผ่านมา แต่หลายคนยังคงรู้สึกเสียดายที่เครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่นี้ไม่ได้ใช้หน้าจอ OLED ตามที่คาดไว้ โดยทั้งสองรุ่นเลือกใช้หน้าจอ IPS 7 นิ้ว ความละเอียด 1080p แทน

Whitson Gordon ผู้บริหารจาก ASUS ออกมาอธิบายในรายการพอดแคสต์บน YouTube ว่าทำไมพวกเขาถึงเลือกใช้ IPS แม้จะเคยทดลองใช้หน้าจอ OLED ในขั้น Prototype ก็ตาม คำตอบคือเรื่องของพลังงานและการควบคุมราคา เพราะหน้าจอ OLED ใช้ไฟมากกว่าและเพิ่มต้นทุนในการผลิต ซึ่งอาจทำให้เครื่องแพงเกินไปสำหรับตลาด

จุดเด่นที่ ASUS มองว่าสำคัญกว่าคือ Variable Refresh Rate (VRR) ที่ช่วยลดอาการภาพขาดเวลาเล่นเกม โดยเฉพาะเกมแนวแอ็กชันและ FPS ที่ต้องการความลื่นไหลสูง Gordon ระบุว่า VRR ควรมีอยู่ในทุกคอนโซลสมัยใหม่แม้ว่าจะต้องแลกกับการไม่ใช้ OLED ก็ตาม

แน่นอนว่าการเลือกใช้ IPS แทน OLED ไม่ได้ทำให้ทุกคนพอใจ เพราะ OLED มีสีดำที่ลึกกว่า มุมมองที่กว้างกว่า และคุณภาพการแสดงผลที่โดดเด่นกว่า แต่ ASUS มองว่าประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมสำคัญกว่า โดยเฉพาะเมื่อแบตเตอรี่เป็นปัญหาใหญ่ของ Windows Handhelds

อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ อาจได้เห็นหน้าจอ OLED ในอนาคต เพราะ Lenovo Legion Go 2 อาจมาพร้อมหน้าจอ 8.8 นิ้ว OLED ส่วน Lenovo, Ayaneo และแบรนด์อื่น ๆ อาจนำ UI แบบปรับแต่งของ Xbox มาใช้เช่นกัน

ใครที่รอ ROG Xbox Ally ตอนนี้ยังไม่มีการประกาศราคาอย่างเป็นทางการ แต่คาดว่าจะวางขายในช่วงปลายปีนี้

ที่มา
Notebookcheck

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button