หนึ่งในสาเหตุที่บอกว่าทำไมเกมสัญชาติญี่ปุ่นไม่ค่อยลงให้กับพีซี
ผลสำรวจเด็กญี่ปุ่นกว่าครึ่งบอกว่าไม่ใช้งานเครื่องพีซี

ได้มีการสำรวจที่น่าสนใจออกมาให้เราได้เห็นกันอีกครั้ง และมันอาจจะเป็นสาเหตุที่บอกได้ว่าทำไมผู้พัฒนาเกมสัญชาติแดนปลาดิบอย่างญี่ปุ่นถึงไม่ค่อยที่จะนำเกมของตัวเอง พอร์ตลงให้กับเครื่องพีซี เพราะจากสถิติที่มีการเก็บมาและเผยให้เราได้เห็นจากผู้ใช้งาน Twitter ที่ชื่อว่า @tmaita77 จะเป็นคำตอบที่บอกเราได้อย่างชัดเจน
สำหรับการสำรวจในครั้งนี้เป็นหัวข้อการใช้งานเครื่องพีซีกับเด็กที่มีอายุ 15 ปีจากหลากหลายประเทศและญี่ปุ่นก็เป็นหนึ่งในประเทศที่มีการสำรวจด้วย และพบว่ามีเด็กมากถึง 49.6 เปอร์เซ็นต์ภายในประเทศญี่ปุ่นที่ไม่ใช้งานเครื่องพีซี โดยหากนำไปเทียบกับประเทศอย่างโมร็อกโกที่มีสถานะภาพของประเทศที่ด้อยกว่าญี่ปุ่นเรียกว่าไม่ห่างกันนัก ขณะที่ประเทศไทยของเราก็มีเด็กที่ไม่ใช้งานเครื่องพีซีอยู่ที่ 37.4 เปอร์เซ็นต์ก็ถือว่าเป็นเรื่องที่อาจจะยังไม่น่าเป็นกังวลนัก

ด้วยจำนวนที่มากขนาดนี้ทำให้มันสะท้อนให้เราได้เห็นสิ่งต่าง ๆ ในหลากหลายเรื่องอย่างเช่นเรื่องของการพัฒนาเกม ที่เราจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่าทีมพัฒนาจากประเทศญี่ปุ่นมักจะไม่ค่อยมีการนำเกมของตัวเองลงให้กับเครื่องพีซีมากนัก จะเน้นไปที่ตลาดคอนโซลหรือมือถือแทน ตรงกันข้ามจากนักพัฒนาจากประเทศอื่น ๆ ที่ยังคงมองว่าตลาดพีซียังคงเป็นสิ่งที่จำเป็นต่อพวกเขา
ขณะที่ด้านอื่น ๆ หากมองในเรื่องของการใช้ชีวิตเด็กที่เป็นคนยุคใหม่อาจจะต้องเผชิญหน้ากับปัญหาในโลกของการทำงานได้ หากไม่ได้มีการเตรียมตัวในเรื่องของการใช้งานเครื่องพีซีที่มีการใช้งานอยู่ภายในทุกองค์กรของญี่ปุ่น อาจจะทำให้เกิดข้อจำกัดและแรงกดดันที่จะตามมาได้ โดยก่อนหน้านี้ย้อนไปในปี 2018 ที่ผู้นำกระทรวงด้านความปลอดภัยทางโลกไซเบอร์บอกว่าตัวเขาไม่เคยใช้งานคอมพิวเตอร์เลยตั้งแต่อายุ 25 ปีเป็นต้นมา ก็เป็นการสะท้อนให้เราได้เห็นกันอย่างชัดเจน