ข่าวธุรกิจเกมเกมมือถือ

Mo.co สร้างปรากฏการณ์ ยอดดาวน์โหลดทะลุ 2.5 ล้านครั้ง

ทำรายได้เกือบ 20 ล้านบาทในสัปดาห์แรก

Mo.co เกมมือถือแนวผจญภัยข้ามมิติจาก Supercell สร้างปรากฏการณ์ยอดดาวน์โหลดถล่มทลาย โดยสามารถทำยอดดาวน์โหลดได้ถึง 2,500,000 ล้านครั้ง และทำรายได้รวมกว่า 570,000 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 20 ล้านบาท) ในสัปดาห์แรกของการเปิดตัวทั่วโลก

เกม Mo.co เปิดตัวแรง ยอดดาวน์โหลดพุ่ง รายได้สวย

จากข้อมูลของ Sensor Tower ที่ให้กับ PocketGamer.biz ระบุว่าเกม Mo.co มียอดดาวน์โหลดถึง 2,500,000 ครั้ง นับตั้งแต่เปิดตัวทั่วโลกเมื่อวันที่ 18 มีนาคม 2025 โดยแบ่งเป็นยอดดาวน์โหลดจาก App Store จำนวน 850,000 ครั้ง และ Google Play จำนวน 1,600,000 ครั้ง

ในส่วนของรายได้นั้น Mo.co สามารถทำรายได้รวมได้ 570,000 ดอลลาร์สหรัฐ โดยแบ่งเป็นรายได้จาก App Store จำนวน 470,000 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 16 ล้านบาท) และ Google Play จำนวน 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 3,300,00 บาท) ประเทศที่ทำรายได้สูงสุดคือสหรัฐอเมริกา รองลงมาคือเยอรมนีและฝรั่งเศส ส่วนประเทศที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดคือเยอรมนี รองลงมาคือบราซิลและฝรั่งเศส

Mo.co เปิดตัวทั่วโลกโดยไม่มีการเปิดตัวแบบ Soft Launch แต่เลือกใช้ระบบเชิญผู้เล่นแทน โดยในช่วง 48 ชั่วโมงแรก ผู้สร้างคอนเทนต์บางส่วนได้รับสิทธิ์ในการแจก QR code ให้ผู้เล่นดาวน์โหลดเกมได้ หลังจากนั้น ผู้เล่นสามารถสมัครเพื่อรับสิทธิ์ในการดาวน์โหลดเกมผ่านเว็บไซต์ของ Mo.co หรือขอคำเชิญจากผู้เล่นที่เล่นถึงเลเวล 5 ขึ้นไป

Sam Aune นักวิเคราะห์ข้อมูลเกมจาก Sensor Tower ให้ความเห็นว่า การเปิดตัวเกม Mo.co ของ Supercell นั้นดูจะระมัดระวังกว่าเกม Squad Busters โดยเน้นระบบเชิญผู้เล่นเป็นหลัก และรายได้ต่อการดาวน์โหลดของ Mo.co ก็ดูจะต่ำกว่าเมื่อเทียบกับ Squad Busters และเกมแนว Midcore อื่น ๆ ซึ่งเขาเชื่อว่าเป็นผลมาจากระบบหารายได้ของเกมที่เน้นไปที่ไอเทมตกแต่งเป็นหลัก

อย่างไรก็ตาม Supercell ก็มีประวัติที่พิสูจน์แล้วว่าพวกเขาสามารถสร้างเกมที่รักษาฐานผู้เล่นจำนวนมากได้อย่างยาวนาน โดยเกมอย่าง Brawl Stars, Clash of Clans และ Clash Royale ก็เป็นเครื่องยืนยันถึงความสำเร็จนี้ และพวกเขายังสามารถปรับปรุง Brawl Stars ให้ประสบความสำเร็จได้อีกหลายปีหลังจากการเปิดตัว

แม้ว่าเกม Mo.co จะมีรูปแบบเกมแนว Urban Fantasy ที่อาจไม่ได้ดึงดูดผู้เล่นทุกกลุ่มเหมือนกับเกมอื่น ๆ ของ Supercell ก็ตาม  แต่ Aune มองว่าเกมนี้มีลักษณะคล้ายกับเกมจากฝั่งเอเชียที่เน้นกลุ่มผู้เล่นอายุน้อย เช่น Dislyte ของ Lillith หรือ Zenless Zone Zero ของ miHoYo ซึ่งการสร้างฐานผู้เล่นต่อเดือน (MAU) ให้ได้เท่ากับเกมอื่น ๆ ของพวกเขาอาจเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับเกม Mo.co ที่ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่มมากกว่า

mo.co เป็นเกมมือถือที่ให้คุณได้สวมบทเป็นนักล่ามอนสเตอร์สไตล์การ์ตูนสีสันสดใส พร้อมรับไอเทมสุดเจ๋งจากบอสที่อันตราย คราฟและติดตั้งอุปกรณ์ใหม่ เพื่อส่งเสริมอาชีพการล่ามอนสเตอร์ของคุณ และเข้าร่วมการล่ามอนสเตอร์ในโลกเปิดและดันเจี้ยน

ดาวน์โหลดเกม

Mo.co สร้างปรากฏการณ์ ยอดดาวน์โหลดทะลุ 2.5 ล้านครั้ง

Mo.co Hits 2.5M Downloads
ที่มา
pocketgamer

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button