Fate/Grand Order ทำรายได้ทะลุแสนล้านบาทภายใน 7 ปี
อีกหนึ่งเกมที่ยังได้รับความนิยมแม้เปิดให้บริการมานาน

Fate/Grand Order เพิ่งฉลองครบ 7 ปีไปเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งเกมนี้ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ยังได้รับความนิยมแม้เปิดให้บริการมานาน โดยประโยคดังกล่าวไม่ได้เขียนเกินจริงไปเลยแม้แต่น้อย เมื่อล่าสุดทาง Appmagic ได้ออกมาบอกว่าเกมดังกล่าวสามารถทำเงินได้ 3.9 พันล้านดอลลาร์ (140,807,550,000 บาท) โดยนับยอดรวมจากทุกแพลตฟอร์ม
และด้วยยอดรายได้นี้ ทำให้ Fate/Grand Order เป็นเกมมือถือที่ทำกำไรได้มากที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาลควบคู่ไปกับ PUBG Mobile และ Honor of Kings

ต้องยอมรับก่อนว่าเกม Fate/Grand Order มีจุดกำเนิดจากอนิเมะ ทำให้เกมนี้ไม่ได้ใส่ระบบกาชาที่เป็นมิตรกับผู้เล่นเท่าไหร่นัก ไม่ว่าจะเป็นการที่ตัวเกมใช้ทุกระบบเท่าที่ทำได้เพื่อดึงเงินจากผู้เล่นหากผู้เล่นต้องการพัฒนาตัวละครที่ชอบเพื่อไปจนถึงขีดสูงสุด รวมไปถึงขาดระบบ Pity System ซึ่งจะเป็นการการันตีการสุ่มเมื่อผู้เล่นทำการสุ่มไปถึงจุดที่กำหนด
แต่ที่ค่อนข้างเจ็บปวดที่สุดก็คือ เว็บไซต์ Fate/Grand Order Wiki ได้ระบุว่าเกมนี้มีเรตการดรอปยูนิตพิเศษไปถึงยูนิต 5 ดาวในแบนเนอร์ปกติเพียง 1% เท่านั้น อีกทั้งอัตราการดรอปยูนิต 5 ดาวในตู้กำหนดเวลามีอัตราการดรอปที่ 0.8% เท่านั้น
อย่างไรก็ตามเกม Fate/Grand Order ก็เรียกได้ว่าเป็นเกมที่มาก่อนกาล ทำให้ระบบที่ไม่ค่อยเป็นมิตรเหล่านี้ยังไม่ถูกโจมตีหนัก ซึ่งหากเกมนี้เพิ่งเปิดให้บริการในยุคนี้ก็อาจจะโดนผู้เล่นรุมจวกได้
Fate/Grand Order เป็นเกม RPG บนมือถือที่พัฒนาต่อจาก Fate Online Project Reboot ที่ได้คุณ Kinoko Nasu ผู้ก่อตั้ง TYPE-MOON มาดูแลเนื้อเรื่อง ร่วมกับคุณ Yuuichirou Higashide (Fate/Apocrypha) กับ Hikaru Sakurai (Fate/Prototype: Fragments of Blue and Silver) ส่วน Character Design และ Art Direction ดูแลโดย Takeuchi Takashi