นักลงทุน VC เผยความรู้สึกเศร้าหลังเห็นเกมเมอร์และคนทำเกมต่อต้าน AI
สวนทางกับความเชื่อมั่นของคนในอุตสาหกรรม

ในแต่ละปี GDC จะมีการเผยแพร่ผลสำรวจความคิดเห็นของคนทำงานในอุตสาหกรรมเกมก่อนเริ่มงานประชุมใหญ่ ซึ่งผลสำรวจล่าสุดได้สะท้อนภาพลักษณ์ของเทคโนโลยี Generative AI ในมุมมองที่ชัดเจนจนน่าตกใจ เพราะมีผู้ตอบแบบสอบถามเพียง 7% เท่านั้นที่มองว่า AI เป็นผลดีต่ออุตสาหกรรมเกม ส่งผลให้บรรดาผู้บริหารและนักลงทุนที่เข้าร่วมงานต่างต้องเผชิญกับสภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกในระหว่างการขึ้นพูดบนเวทีเสวนาต่างๆ
ตามรายงานของ PC Gamer ระบุว่า Moritz Baier-Lentz จาก Lightspeed Venture Partners ได้แสดงทัศนะว่าเขารู้สึก ช็อกและเสียใจ กับกระแสในเชิงลบที่มีต่อ AI โดย Lightspeed นั้นเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ในบริษัท AI หลายแห่งรวมถึง Anthropic ซึ่งทาง Moritz Baier-Lentz คาดหวังว่าเหล่าผู้ที่ยังกังขาจะเปลี่ยนใจมายอมรับเทคโนโลยีนี้มากขึ้น เนื่องจากวงการเกมมักจะเป็นกลุ่มแรกๆ ที่อ้าแขนรับเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่น่าอัศจรรย์อยู่เสมอ
นอกจากนี้ Moritz Baier-Lentz ยังวิเคราะห์ว่าเหตุผลหนึ่งที่ทำให้เกิดความมองโลกในแง่ร้ายคือประเด็นเดียวกับที่ทำให้เหล่าผู้บริหารระดับสูงตื่นเต้น นั่นคือเรื่องของการเลิกจ้างงาน โดยเขามองว่าการลดจำนวนพนักงานเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติ โดยเฉพาะหลังจากยุคโควิดที่เคยมีการลงทุนในสื่อบันเทิงดิจิทัลอย่างหนัก แต่ในขณะเดียวกันหลายบริษัทกลับไม่สามารถเก็บอาการดีใจไว้ได้เมื่อเห็นโอกาสในการใช้แรงงานอัตโนมัติมาทดแทนคน

ปัญหาการเลิกจ้างเป็นเพียงรอยร้าวส่วนหนึ่งระหว่าง AI และวงการเกมเท่านั้น เพราะหากมองข้ามเรื่องความไม่มั่นคงทางเศรษฐกิจ ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม หรือข้อพิพาททางกฎหมายในอนาคตไป การนำทรัพยากรจำนวนมหาศาลไปทุ่มให้กับฟาร์มข้อมูลยังทำให้เกิดสภาวะขาดแคลน RAM อย่างหนัก ส่งผลให้ราคาฮาร์ดแวร์พุ่งสูงขึ้น จนเริ่มทำให้การเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์กลายเป็นงานอดิเรกของคนรวยอีกครั้ง
ทางด้าน Xbox เองก็ได้มีนัดหมายสำคัญในงาน GDC เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับคอนโซลรุ่นใหม่ภายใต้ชื่อโปรเจกต์ Project Helix แม้ว่า Microsoft จะมีการลงทุนอย่างหนักในด้าน AI ในส่วนงานอื่นๆ แต่เทคโนโลยีที่เป็นข้อพิพาทนี้กลับถูกนำเสนออย่างระมัดระวังและค่อนข้างเก็บตัวในระหว่างการพรีเซนต์ โดย Xbox รอจนถึงช่วงท้ายของงานจึงค่อยประกาศว่าระบบ AI อย่าง Copilot จะถูกนำมาลงในเครื่องคอนโซล Xbox ภายในปีนี้
อย่างไรก็ตาม ความขัดแย้งระหว่างกลุ่มทุนที่มองหาผลกำไรจากประสิทธิภาพของเครื่องจักร กับเหล่าครีเอเตอร์ที่กังวลเรื่องจิตวิญญาณของงานศิลปะและการอยู่รอดของอาชีพ ยังคงเป็นโจทย์ใหญ่ที่อุตสาหกรรมเกมต้องหาทางออกร่วมกันต่อไป ท่ามกลางเสียงวิจารณ์จากแฟนเกมทั่วโลกที่ยังคงไม่วางใจในการเข้ามาของปัญญาประดิษฐ์ในฐานะผู้สร้างสรรค์เนื้อหาหลัก







