เทคโนโลยี

Sony กำลังพัฒนา AI ให้ตัวละครในเกมสามารถคุยกับผู้เล่นได้

เปิดประสบการณ์ใหม่ในการเล่นเกม

Sony กำลังทดลองพัฒนาเทคโนโลยี AI เพื่อให้ตัวละครในเกม PlayStation สามารถคุยกับผู้เล่นได้ โดยล่าสุดมีแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยชื่อได้ส่งคลิปวิดีโอภายในของ Sony PlayStation Group ให้กับเว็บไซต์ The Verge ซึ่งแสดงให้เห็นการทำงานของตัวละคร Aloy จากเกม Horizon Forbidden West ที่ถูกเสริมความสามารถด้วย AI ให้สามารถพูดคุยกับผู้เล่นได้ อย่างไรก็ตาม หลังจากที่คลิปดังกล่าวถูกเผยแพร่ ก็ถูกลบออกจาก YouTube เนื่องจากข้อเรียกร้องด้านลิขสิทธิ์จากบริษัท Muso ซึ่งเป็นบริษัทดูแลลิขสิทธิ์และมี Sony Interactive Entertainment เป็นลูกค้า

ในคลิปวิดีโอที่ถูกเผยแพร่ Sharwin Raghoebardajal ผู้อำนวยการด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Entertainment ซึ่งทำงานเกี่ยวกับเทคโนโลยีเกม AI Computer Vision และเทคโนโลยีใบหน้าให้กับ Sony PlayStation Studios Advanced Technology Group ได้อธิบายการทำงานของ AI ที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อให้ตัวละคร Aloy สามารถคุยกับผู้เล่นผ่านคำสั่งเสียงขณะเล่นเกมได้

จากคลิปวิดีโอ Aloy สามารถตอบคำถามผู้เล่นด้วยเสียงที่ขับเคลื่อนโดย AI พร้อมกับการแสดงออกทางสีหน้า ทั้งในการทดลองและภายในเกม Horizon Forbidden West ที่เราได้เล่นกัน Raghoebardajal ระบุว่านี่เป็นเพียงต้นแบบที่พัฒนาขึ้นร่วมกับ Guerrilla Games เพื่อแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเทคโนโลยีภายใน Sony เท่านั้น

เทคโนโลยีนี้ใช้ OpenAI Whisper สำหรับการแปลงเสียงเป็นข้อความ และใช้ทั้ง GPT-4 และ Llama 3 สำหรับการคุยและการตัดสินใจ นอกจากนี้ Sony ยังมีระบบ Emotional Voice Synthesis (EVS) ของตัวเองสำหรับสร้างเสียง และใช้เทคโนโลยี Mockingbird ของ Sony ในการสร้างภาพเคลื่อนไหวใบหน้าจากเสียง

sony-ai-interact-with-character

แม้ว่าตัวอย่างการทำงานจะเกิดขึ้นบน PC แต่ Sony ยังทดลองใช้เทคโนโลยีบางส่วนนี้บนเครื่อง PS5 โดย Sony ได้แสดงตัวอย่างเทคโนโลยีนี้ภายในบริษัทครั้งแรกเมื่อปีที่แล้ว ก่อนจะแสดงเวอร์ชันที่พัฒนาขึ้นในงาน Sony Technology Exchange Fair (STEF) ที่โตเกียวเมื่อเดือนพฤศจิกายน

“นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็ก ๆ ของสิ่งที่สามารถทำได้” Raghoebardajal กล่าว อย่างไรก็ตาม ตัวอย่างนี้ไม่ได้ตอบคำถามสำคัญ เช่น การที่ผู้เล่นสามารถพูดคุยกับ Aloy ในเกม Horizon Forbidden West จะส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างไร หรือเทคโนโลยีนี้จะส่งผลกระทบต่อนักพากย์เสียงและนักพัฒนาเกมอย่างไร

ขณะเดียวกัน NVIDIA ก็กำลังพัฒนาเทคโนโลยีที่คล้ายกันสำหรับตัวละคร NPC ในเกมที่สามารถคุยกับผู้เล่นได้อย่างอิสระ โดย NVIDIA เรียกเทคโนโลยีนี้ว่า Ace และได้แสดงตัวอย่างหลายครั้งตลอดปี 2024 นอกจากนี้บริษัทยังร่วมมือกับ Inworld AI เพื่อสร้าง Covert Protocol ซึ่งเป็นเกมทดลองที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของ AI ในเกม

ส่วน Microsoft ก็ร่วมมือกับ Inworld AI เพื่อนำตัวละคร AI มาใช้ใน Xbox โดยจะช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถใช้ AI ในการสร้างตัวละคร เนื้อเรื่อง และอื่น ๆ ได้ นอกจากนี้ Microsoft ยังสร้างโมเดล AI ชื่อ Muse ที่สามารถสร้างเกมขึ้นมาได้ โดยออกแบบมาเพื่อช่วยนักพัฒนาเกมในการสร้างสภาพแวดล้อมเกมสำหรับการทดลองและสร้างไอเดีย

ที่มา
The Verge

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button