เผยผลทดสอบ Lenovo Legion Go S ที่มาพร้อมกับ SteamOS
ประสิทธิภาพเหนือกว่ารุ่นที่ใช้งาน Windows

Lenovo Legion Go S รุ่นที่ติดตั้ง SteamOS ล่าสุดเริ่มพร้อมส่งมอบผ่านร้านค้าต่าง ๆ แล้ว หลังจากที่ Valve เปิดทางให้ผู้ใช้งานสามารถติดตั้ง SteamOS บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ Steam Deck ได้อย่างเป็นทางการ ซึ่งทำให้เกิดการทดสอบและเปรียบเทียบระหว่าง SteamOS และ Windows อย่างจริงจัง โดย Dave2D หนึ่งในนักวิเคราะห์ฮาร์ดแวร์ได้ทำการทดสอบประสิทธิภาพของ Legion Go S ทั้งสองระบบปฏิบัติการ และผลลัพธ์ที่ได้นั้นสะท้อนความแตกต่างที่ชัดเจน
แม้จะใช้ฮาร์ดแวร์เดียวกัน แต่เมื่อ Legion Go S ถูกเปลี่ยนมาใช้ SteamOS แทน Windows ประสิทธิภาพในการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเห็นได้ชัด เฟรมเรตในเกมหลายเกม เช่น Cyberpunk 2077, Doom Eternal และ The Witcher 3 สูงขึ้นอย่างน่าประหลาดใจ และที่สำคัญ อายุการใช้งานแบตเตอรี่ดีขึ้นแบบชนิดที่เรียกว่าสองเท่าในบางเกม

แปลว่าหากกำลังมองหาประสบการณ์เกมมิ่งที่ลื่นไหลกว่าเดิม และเน้นความคล่องตัวในการใช้งานนอกสถานที่ การเปลี่ยนไปใช้ SteamOS อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่ามาก
แม้ Microsoft จะมีแผนร่วมกับ ASUS เพื่อพัฒนาเครื่องเล่นเกมพกพาพื้นฐานของ Windows ที่เรียกกันว่า Project Kennan และมีรายงานว่าอาจมี UI พิเศษสำหรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ แต่หลายคนยังคงสงสัยว่า Windows จะตอบโจทย์การเล่นเกมบนเครื่องพกพาได้ดีพอไหม?
เพราะจากการทดสอบพบว่า Windows มี overhead ของระบบมากกว่า SteamOS อย่างเห็นได้ชัด การจัดการพลังงานไม่ลื่นเท่าระบบ Linux-based อย่าง SteamOS และแม้จะลบ bloatware ออกหมด ประสิทธิภาพก็ยังตาม SteamOS ไม่ทัน
อีกประเด็นที่สำคัญคือราคาขายของ Lenovo Legion Go S:
- รุ่น Windows : $729.99
- รุ่น SteamOS : $599.99

แม้รุ่น Windows จะมี RAM มากกว่า (16GB vs 12GB) แต่หลายคนกลับมองว่า ราคาแพงเกิน หากเทียบกับสิ่งที่ได้ และแน่นอนว่าส่วนต่างของราคาจำนวนมากมาจาก ค่าลิขสิทธิ์ Windows ที่ผู้ผลิตต้องจ่ายเพิ่ม ซึ่งเป็นหนึ่งในปัจจัยที่ทำให้เครื่องเกมพกพาบน Windows ราคาสูงกว่า Steam Deck หรืออุปกรณ์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการอื่น ๆ
แม้จะยังไม่มีการประกาศใด ๆ จาก Microsoft แต่มีเบาะแสจากประกาศตำแหน่งงานล่าสุดที่ระบุว่าบริษัทอาจกำลังพิจารณา ชิปประมวลผลสถาปัตยกรรม Arm สำหรับคอนโซลในอนาคต ซึ่งอาจช่วยลดการใช้พลังงานและเพิ่มระยะเวลาการใช้งานแบตเตอรี่
อย่างไรก็ตาม Jez Corden จาก Windows Central ออกมาแสดงความเห็นว่าแนวคิดนี้ยังไม่น่าจะเกิดขึ้นจริงในระยะสั้น เพราะ Microsoft ยังคงมุ่งมั่นกับ AMD Ryzen มากกว่า แต่กระแสด้านความเป็นไปได้ของ Xbox บน Arm + OS ที่ปรับแต่งเฉพาะ ก็ยังคงมีอยู่