เทคโนโลยี

Google ยอมรับมีบางเกมที่ไม่รองรับ 4K ตั้งแต่แรกบน Stadia

แต่มีการใช้งานเทคนิค Upscaling เพื่อทำให้ภาพเป็น 4K ได้

ถือว่าเป็นประเด็นที่ร้อนแรงไม่น้อยสำหรับบริการเล่นเกมตัวใหม่ของทาง Google อย่าง Stadia ที่กระแสตอบรับถือว่าเสียงแตกเป็นอย่างมาก ในครั้งนี้เราจะมาพูดถึงเกี่ยวกับปัญหาที่มีคนสังเกตเห็นถึงเรื่องของความละเอียดภายในเกมที่พวกเขาได้เล่นผ่าน Stadia เมื่อนำไปเทียบกับเวอร์ชันพีซีและคอนโซล พบว่าความละเอียดที่มีการอ้างถึงระดับ 4K มันดันดูจะไม่ใช่อย่างที่คาดหวังเอาไว้

โดยการทดสอบมาจากผู้ใช้งาน Twitter ที่มีชื่อว่า @Nitomatta ที่เขาได้ทำการทดสอบเปรียบเทียบความละเอียดภายในเกมอย่าง Red Dead Redemption 2 ซึ่งเขาได้นำภาพการเล่นเกมนี้บนพีซีมาเทียบกับภาพที่ได้จากการเล่นบน Xbox One X ในความละเอียดระดับ 4K ทั้งสองเครื่อง ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพที่ได้บน Stadia จะมีความหยาบกว่าอย่างเห็นได้ชัด ขณะที่ภาพบน Xbox One X มีคุณภาพที่คมชัดกว่าอย่างชัดเจน

Google ยอมรับมีบางเกมที่ไม่รองรับ 4K ตั้งแต่แรกบน Stadia
Google ยอมรับมีบางเกมที่ไม่รองรับ 4K ตั้งแต่แรกบน Stadia

แน่นอนว่าสาเหตุของปัญหาในครั้งนี้มาจากการที่ทาง Google ได้บอกว่า Stadia รองรับการเล่นบนความละเอียด 4K 60FPS ก็จริง แต่ขึ้นอยู่กับทางผู้พัฒนาเองด้วยว่า พวกเขาจะนำตัวเกมที่จะให้บริการบน Stadia ให้เรนเดอร์ภาพแบบ 4K หรือไม่ซึ่งสำหรับ Red Dead Redemption 2 ทาง Rockstar ไม่ได้ให้เรนเดอร์ที่ 4K แต่ให้เรนเดอร์ที่ 1440p เท่านั้น

Google ยอมรับมีบางเกมที่ไม่รองรับ 4K ตั้งแต่แรกบน Stadia
Google ยอมรับมีบางเกมที่ไม่รองรับ 4K ตั้งแต่แรกบน Stadia

ฉะนั้นสิ่งที่จะทำให้เป็นไปตามที่ทาง Google ได้โฆษณาเอาไว้เมื่อครั้งที่เปิดตัวว่าหากใช้งาน Stadia Pro จะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมในระดับ 4K ที่ 60FPS เป็นจริงได้ พวกเขาจึงได้ใช้กระบวนการที่เรียกว่า Upscaling หรือก็คือกระบวนการที่จะเพิ่มความละเอียดของภาพให้มันไปอยู่ในระดับ 4K ได้นั่นเอง อย่างไรก็ตามกระบวนการนี้ก็ไม่สามารถที่จะมาทดแทนการเล่นเกมด้วยความละเอียด 4K มาจากตัวเกมเองได้อย่างสมบูรณ์ ฉะนั้นเราจึงเห็นได้ถึงความแตกต่างจากการทดสอบได้อย่างชัดเจน

ณ ปัจจุบันมีการออกมาชี้แจงจากว่ามีเพียง 2 เกมเท่านั้นที่ไม่ได้มาพร้อมกับความละเอียดระดับ 4K ตั้งแต่ต้นคือเกม Destiny 2 และ Red Dead Redemption 2 โดยในส่วนของเกม Destiny 2 จะมาพร้อมกับภาพความละเอียด 1080p ขณะที่ Red Dead Redemption 2 มาพร้อมความละเอียด 1440p จึงต้องมีการใช้งานกระบวนการ Upscaling เพื่อที่จะให้ได้ภาพระดับ 4K ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งปัญหาที่เหมือนจะเป็นเรื่องระหว่างค่ายเกมและทาง Google เสียมากกว่า ส่วนใครที่ไม่ได้กะว่าจะใช้งานแบบ Stadia Pro อยู่แล้วปัญหาในส่วนนี้น่าจะไม่พบเจออย่างแน่นอน

ที่มา
9to5google

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button