Crysis Remastered จะรองรับ Ray Tracing บน PS4 Pro
แต่เป็นการเรียกใช้งานเทคโนโลยีด้วยคนละวิธีกับใน PS5

แม้ว่าเทคโนโลยี Ray Tracing จะเป็นสิ่งที่ได้รับความสนใจ และจะมีให้ใช้งานได้อย่างแน่นอนบน PlayStation 5 ก็ตาม แต่ใครจะไปรู้ว่าจริง ๆ แล้วตัวเครื่องของ PlayStation 4 Pro อาจจะมีฟีเจอร์นี้ออกมาให้เราได้เห็นกันด้วยก็เป็นได้ หลังการประกาศอีกครั้งของเกมชื่อดัง
เนื่องจากตอนนี้ทางทีมงานพัฒตาเกมอย่าง Crysis Remastered ได้ออกมาเปิดเผยว่าตัวเกมในเวอร์ชัน PlayStation 4 Pro จะมาพร้อมกับการรองรับการทำงานของ Ray Tracing ด้วย อย่างไรก็ตามทางทีมงานที่เกี่ยวข้องได้ออกมาอธิบายว่ามันจะเป็นการใช้งานเทคโนโลยีที่แตกต่างกัน

สำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับ Ray Tracing ที่จะมีให้ใช้งานภายใน PlayStation 4 Pro จะเป็นการเปิดการใช้งานผ่าน Crytek Engine ขณะที่การเรียกใช้งาน Ray Tracing บน PlayStation 5 จะเป็นการเปิดใช้งานในระดับฮาร์ดแวร์ของตัวเครื่องนั่นเอง
เรียกได้ว่าเป็นการแสดงให้เราได้เห็นว่าจริง ๆ แล้ว PlayStation 4 Pro สามารถที่จะเปิดใช้งาน Ray Tracing ได้แต่จะเป็นการเรียกใช้งานในระดับซอฟต์แวร์นั่นเอง สำหรับตัวเกมอย่าง Crysis Remastered จะมีการเปิดให้ได้เล่นกันภายในวันที่ 18 กันยายนนี้ใครที่สนใจก็เตรียมตัวกันได้เลย