ข่าว PRเทคโนโลยี

AMD FSR “Redstone” เปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้

พร้อมฟีเจอร์ขจัดสัญญาณรบกวนของแสงเงาและเงาสะท้อนจาก Ray Tracing

สิ้นสุดการรอคอย! วันนี้ AMD ได้เปิดตัวชุดฟีเจอร์เต็มรูปแบบของ FSR “Redstone” แล้ว หลังจากที่ได้เริ่มปล่อยฟีเจอร์ Ray Regeneration ให้ใช้งานไปก่อนหน้านี้ในเกม Call of Duty: Black Ops 7 เมื่อเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา

FSR “Redstone” ถือเป็นวิวัฒนาการครั้งสำคัญของเทคโนโลยีอัปสเกลจาก AMD โดยนำเสนอระบบอัปสเกลและ Frame Generation ที่ขับเคลื่อนด้วย Machine Learning (ML) มาสู่เกมเมอร์ผ่านการอัปเดตไดรเวอร์ AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1 ที่ปล่อยให้อัปเดตได้แล้ววันนี้

ฟีเจอร์เด่นของ AMD FSR “Redstone” ประกอบด้วย:

  • FSR Ray Regeneration: ใช้ Neural Network ในการขจัดสัญญาณรบกวนของแสงเงาและเงาสะท้อนจาก Ray Tracing ก่อนเข้าสู่กระบวนการอัปสเกลและแทรกเฟรม ปัจจุบันรองรับแล้วในเกม Call of Duty: Black Ops 7 และจะมีเกมที่รองรับเพิ่มเติมในเร็ว ๆ นี้
  • FSR Radiance Caching: ช่วยคาดการณ์พฤติกรรมของแสงเพื่อเร่งประสิทธิภาพของ Ray Tracing ให้รวดเร็วยิ่งขึ้นโดยยังคงความสวยงามและสมจริงของภาพการแสดงผลไว้ โดยเปิดให้นักพัฒนาใช้งานแล้ววันนี้บน GPUOpen และจะเริ่มนำมาใช้ในเกมจริงภายในปี 2026
  • FSR Upscaling และ Frame Generation: ต่อยอดความสำเร็จจาก FSR 3.1 โดย FSR ยังคงมุ่งเน้นการใช้นวัตกรรม Machine Learning เพื่อส่งมอบคุณภาพของภาพที่น่าประทับใจบนกราฟิกการ์ด AMD Radeon RX 9000 Series

ClicknTouch

ชอบสะสมของเล่น เทคโนโลยี ขับรถชิวๆตอนค่ำคืน แล้วหยุดอยู่ที่การถ่ายรูป
Back to top button