
หลายคนได้ข่าวการประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับ Resident Evil 4 Remake กันแล้วใช่ไหมครับ ซึ่งแน่นอนว่าจากผลงานที่ผ่านมาของ RE3 Remake อาจจะต้องพูดตามตรงว่าไม่ค่อยปลื้มเท่าไหร่นัก จนทำให้เราแอบกังวลอยู่หน่อย ๆ ว่าในภาค RE4 Remake นี้มันจะทำออกมาได้ดีหรือเปล่า ยิ่งผู้พัฒนาบอกด้วยว่าเป็นการ Reimagined หรือการตีความใหม่ ก็ยิ่งแอบห่วงไม่ได้ว่าตัวเกมจะยังเหลือความคลาสสิคเดิมของภาค 4 อยู่หรือไม่ ในบทความนี้เราได้หยิบจับเอา 10 สิ่งที่อยู่คู่กับ RE4 มาตั้งแต่ต้นฉบับ และแอบหวังอยู่ลึก ๆ ว่าสิ่งที่มีเอกลักษณ์เหล่านี้จะยังคงอยู่ในภาค Remake ครับ
1. เสียงตะโกนของ Ashley ว่า “Leon! Help!”

เสียงเรียกสุดคลาสสิคที่ได้ยินจนเอียนในภาค 4 ก็คงจะหนีไม่พ้นคำว่า “Leon! Help!” จากปากของแม่หนู Ashley ซึ่งเธอจะตะโกนเรียกให้เราไปช่วยเมื่อกำลังถูกอุ้มตัวไป ถ้าเราช่วยเธอไม่ทันก็จะถือว่าเกมโอเวอร์ แต่ถ้ายังอยู่ในจังหวะดึงเกมกันอยู่ ศัตรูก็โผล่มาให้ยิงเรื่อย ๆ ส่วนคนอุ้มก็ไม่ได้อุ้มไปไหนสักที ก็เลยทำให้หนู Ashley ตะโกน “Leon! Help!” ซ้ำไปซ้ำมาจนหลอนหูกันไปข้างเลยล่ะครับ
2. พ่อค้าของเถื่อนสุดมีม

“Welcome!” หรือ “Heh heh heh… Thank you!” คือคำพูดติดปากที่เราจะได้ยินทุกครั้งเวลาที่เราได้คุยกับพ่อค้าของเถื่อน เป็น NPC ที่มีลักษณะเฉพาะให้เราจดจำเขาได้อย่างดี ด้วยรูปลักษณ์เป็นผู้ชายใส่เสื้อคลุม สวมฮูด มีผ้าปิดปากดูลึกลับ แถมยังพกอาวุธและกระสุนมาจนเต็มกระเป๋า เหตุผลเดียวคือดำเนินธุรกิจซื้อขายอาวุธให้กับทุกคนอย่างไม่เลือกหน้าทั้งฝ่ายเราและศัตรู แต่จุดฮาคือเสียงพากย์ที่สุดแสนจะ Meme จนมีคนหยิบจับไปพูดถึงในแง่มุมตลกโปกฮากันอย่างกว้างขวาง ถ้าภาค Remake ขาดเขาไปเกมคงไร้สีสันพอสมควร
3. เกมเพลย์ที่เน้นเตะมากกว่ายิง

ในช่วงแรกที่คุณไม่มีปืนดี ๆ หรือกระสุนมากพอที่จะล้างบางศัตรูทุกตัวที่โผล่มาให้เห็น มันจะเป็นอะไรที่เปลืองกระสุนจนไม่พอใช้แน่ ๆ ถ้าหากคุณไม่คิดจัดการทรัพยากรที่มีอยู่ให้ดี หนึ่งในวิธีประหยัดกระสุนยอดฮิตคือการยิงไปที่หัวศัตรูแล้วเตะให้กระเด็น หรือจะเน้นยิงที่ขาแล้ว Take Action โจมตีสักอย่างหนึ่งก็เป็นอะไรที่ทำให้กำจัดศัตรูได้ง่ายดี นอกจากจะประหยัดกระสุนแล้ว ยังเป็นดาเมจ AOE และติด Invincibility Frames ที่จะไม่โดนดาเมจจากศัตรูที่โจมตีเข้ามา ณ ตอนนั้นอีกด้วย ผู้เล่นอย่างเราเลยเน้นใช้ท่า Take Action เยอะกว่าการยิงตรง ๆ (ถ้าศัตรูตัวนั้นสามารถทำได้) หวังว่าภาค Remake จะยังทำแบบนั้นได้อยู่ครับ
4. Quick Time Event แบบไม่ทันตั้งตัว

แม้จะเป็นระบบที่ฟังดูจุกจิกไปบ้าง แต่มันก็ช่วยให้เราตื่นเต้นไม่ใช่น้อย สำหรับ Quick Time Event หรือระบบที่จะโผล่ปุ่มกดขึ้นมาให้ทันเวลาก่อนที่ชะตาของเราจะขาดและตายไป มันเป็นระบบที่ใช้เตือนสติและให้เราสนใจเนื้อเรื่องมากขึ้น เพราะถ้ามัวแต่เอนหลังปล่อยจอยแล้ว Quick Time Event โผล่มาคือมีสิทธิ์ตายสูงมาก แต่หลาย ๆ คนก็อาจจะไม่ชอบระบบนี้สักเท่าไหร่นัก ถือเป็นความคลาสสิคที่ถูกพูดถึงในวงกว้างในเกม ๆ นี้ครับ
5. อาหารฉุกเฉินจากนก ไก่ งูและปลา

อย่างที่เรารู้กันว่า Resident Evil เป็นเกมนิยมสายสมุนไพร เวลาเสียงเลือดและต้องใช้ยา Herb และ First Aid จะเป็นไอเทมเพิ่มเลือดภายในเกมหลัก แต่สำหรับ RE4 จะเป็นอะไรที่บียอนกว่านั้น เพราะเราสามารถฟาร์มอาหารฉุกเฉินมากินเพิ่มเลือดได้จากสัตว์ต่าง ๆ ที่ผ่านเข้ามาระหว่างทาง ไม่ว่าจะเป็นนกที่เกาะบนต้นไม้ รังนกที่อยู่บนหลังคา ไก่ที่วิ่งตามพื้น งูที่อยู่ในกล่อง หรือปลาที่อยู่ในน้ำ ทุกอย่างสามารถยิงและเก็บเนื้อหรือไข่มากินได้ครับ แม้จะเพิ่มไม่มาก แต่ในจังหวะที่กำลังจะตายมันก็ช่วยได้พอสมควรเลย
6. Rocket Launcher นัดเดียวจอด

RE4 นั้นถือว่าเป็นเกม Survivor Horror ที่มีความเป็น Action สูง และแต่ละด่านก็ใช่ว่าจะผ่านได้ง่าย ๆ โดยเฉพาะบอสแต่ละตัวที่ขวางทางเราอยู่ในแต่ละที่ก็มีแมคคานิคเฉพาะตัว บางตัวก็มีจุดอ่อน บางตัวก็ต้องอาศัยเทคนิคสูง ในกรณีที่เราเป็นผู้เล่นที่เซียนเท่าไหร่แต่พอจะมีเงินเก็บจากการฟาร์มมาเยอะ การซื้อ Rocket Launcher ที่มีดาเมจ Infinity มาแก้ปัญหาด้วยการยิงนัดเดียวจอด ก็ถือว่าเป็นอะไรที่ช่วยได้เยอะ หวังว่าภาค Remake จะยังมี Rocket Launcher อยู่นะครับ
7. พี่เลื่อยคลุมถุงจอมเชือด

ศัตรูอีกหนึ่งตัวที่ผู้เล่นอย่างเรารู้สึกขยาด ไม่อยากเข้าใกล้ ก็คือพี่เลื่อยที่ใส่ถุงคลุมหัว ทีเด็ดของพี่แกคือหากเราโดนดาเมจจากศัตรูตัวนี้จะตายในการโจมตีครั้งเดียว บางครั้งยังแอบรู้สึกว่าเจอบอสบางตัวยังปลอดภัยกว่าเจอเลื่อยซะอีก ยิ่งถ้าโผล่มาพร้อมกัน 2-3 ตัว ก็ค่อนข้างตึงมือใช้ได้อยู่ครับ และมันกลายเป็น Iconic ของเกม RE4 ไปซะแล้ว ถ้าขาดเจ้านี่ไปเกมก็คงกร่อยลงไปเยอะเลยครับ
8. คอมโบมีดปาดตกบันได

นอกจากคอมโบยิงหัวแล้วเตะคว่ำ หรือยิงเข่าแล้วแบ็คซูเพล็ก เราก็ยังมีอีกหนึ่งโมเมนต์ประหยัดกระสุนและทรงคุณภาพอีกอย่างหนึ่ง แต่ต้องอาศัยภูมิศาสตร์เข้าช่วยสักหน่อย โดยเราสามารถหาบันไดทางขึ้นที่สูงแล้วล่อศัตรูให้ปีนขึ้นบันไดมาหาเราทีละตัว จากนั้นใช้มีดปาดจนศัตรูตกลงไปกระแทกกับพื้น นอกจากจะมีดาเมจอันน้อยนิดจากมีดแล้วก็ยังได้ Fall Damage ช่วยสังหารศัตรูได้อีกด้วย ถือว่าเป็นเทคนิคพิเศษที่ใช้ได้ดีใน RE4 หวังว่าในภาค Remake ยังจะมีพื้นที่ให้ทำแบบนี้ได้นะครับ
9. การผสมไอเทมเพื่อให้ขายแพงขึ้น

เงินคือสิ่งจำเป็นในเกมภาคนี้พอสมควร เพราะมันคือช่องทางที่จะทำให้เราได้รับอาวุธใหม่ ๆ ซื้อยาในสถานการณ์คับขัน รวมไปถึงอัพเกรดอาวุธให้มีความรุนแรงและดีขึ้นได้ ซึ่งถ้าเราเก็บสมบัติต่าง ๆ ที่อยู่ตามด่านมาขายเราก็จะได้เงินเอามาซื้อนู่นซื้อนี่ แต่ราคาของไอเทมจะเพิ่มมากขึ้นถ้าเรานำของพวกนั้นมาทำการผสมหรือ Combine รวมอัญมณีและเครื่องประดับไปด้วยกันเพื่อได้ราคาที่สูงกว่า ถือว่าเป็นเสน่ห์ของ RE4 อย่างหนึ่งเลยครับ
10. เอด้าชุดกี่เพ้า

ในคลิปวิดีโอตัวอย่างเราจะเห็นว่าแม่ Ada Wong ขวัญใจชายหนุ่มในภาค Remake นั้นจะกลับมาด้วยชุดที่ “เมคเซนต์” กว่าเดิม ซึ่งเราจะเห็นเพียงส่วนบนที่เป็นเสื้อสเวตเตอร์สีแดง แต่ความคลาสสิคของภาคนี้ยังไงก็ต้องให้นางมีชุดกี่เพ้าใส่ อย่างน้อยก็แอบคาดหวังในเรื่องของแถมหรือ DLC ก็ยังดี เพราะภาคนี้เป็นภาคแรกที่ทำให้ตัวละคร Ada Wong มีความนิยมพุ่งขึ้นสูงจากภาค 2 ต้นฉบับมาก บอกตรง ๆ ว่าชุดกี่เพ้ายังคงตราตรึงอยู่ในหัวใจชายหนุ่มทั่วโลกอย่างแน่นอน เพราะงั้นทำออกมาขายสักหน่อยก็ดีนะครับ (555)
และนี่ก็คือ “10 สิ่งที่อยู่คู่กันมากับ Resident Evil 4” ตรงกับสิ่งที่เพื่อน ๆ คิดไหมล่ะครับ ทุกอย่างที่กล่าวมาล้วนเป็นเสน่ห์และส่วนประกอบต่าง ๆ ภายในเกม RE4 ต้นฉบับ แม้บางส่วนมันจะไม่สำคัญเท่าไหร่ จะขาดไปก็ได้ แต่ถ้าขาดไปก็คงจะรู้สึกเหงาแปลก ๆ เหมือนกันนะครับ ถ้าเกมภาค Remake ทำออกมาแล้วเก็บสิ่งคู่บารมีไปได้ครบ เชื่อว่าผู้เล่นหลายคนก็น่าจะประทับใจครับ