ศิลปินชาวญี่ปุ่นชี้ให้เห็นว่า TikTok มีส่วนทำให้เกมอินดี้ได้รับความนิยมมากขึ้น!
พฤติกรรมการเสพคอนเทนต์แบบสั้นๆ และความอดทนที่ลดลงของผู้เล่น เป็นปัจจัยที่ทำให้เกมอินดี้เติบโต!

ในยุคที่ผู้คนหันมาเสพสื่อสั้น ๆ อย่าง TikTok, YouTube Shorts และ Reels มากขึ้นเรื่อย ๆ การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมนี้กลับสะท้อนมาถึงวงการเกมด้วยเช่นกัน ล่าสุดศิลปินเกมชาวญี่ปุ่นได้ออกมาเผยความเห็นว่า นี่คือหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ทำให้ เกมอินดี้ กลายเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวาง เพราะผู้เล่นหลายคนมีเวลาจำกัดและความอดทนต่อการเล่นเกมที่ลดลง
เกมอินดี้เติบโตเพราะ TikTok
Danryoku นักวาดและนักออกแบบที่เคยฝากผลงานไว้ในเกมอย่าง Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes และ Brave x Junction ได้โพสต์แสดงความคิดเห็นบนโลกออนไลน์ โดยเขามองว่าปัจจัยที่ทำให้เกมอินดี้ได้รับความนิยมมากขึ้นนั้น ไม่ได้มีแค่เรื่องความหลากหลายหรือราคาที่เข้าถึงง่ายเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการที่ผู้เล่นยุคนี้ มีเวลาและความอดทนต่อการเล่นเกมลดลงอย่างชัดเจน
เขายกตัวอย่างว่า หลายคนไม่สามารถเล่นเกมยาว ๆ จบได้ หรืออยากเล่นเกมที่สามารถเคลียร์ได้ในเวลาสั้น ๆ ทำให้เกมอินดี้ที่มักมีเนื้อหาไม่ยาวจนเกินไป กลายเป็นตัวเลือกที่ตอบโจทย์อย่างยิ่ง
Danryoku ยังเสริมว่า ปัญหานี้ไม่ได้เกิดจากการที่ผู้เล่นยุ่งกับงานหรือชีวิตประจำวันเท่านั้น แต่ยังมาจาก การเสพคอนเทนต์สั้น ๆ อย่าง TikTok และเว็บตูน ซึ่งเข้ามาแย่งชิงเวลาความบันเทิงไป ผู้คนคุ้นชินกับการได้รับความบันเทิงอย่างรวดเร็วและไม่ต้องใช้แรงมีส่วนร่วมมากนัก ในขณะที่เกมไม่ว่าจะแบบไหนก็ตาม ผู้เล่นต้อง “ลงมือ” อย่างน้อยก็การกดปุ่มเพื่อให้เกิดการโต้ตอบ ต่างจากวิดีโอที่เพียงแค่เปิดแล้วนั่งดูแบบไม่ต้องออกแรงอะไร
ความเห็นนี้จุดกระแสถกเถียงในโซเชียลญี่ปุ่น หลายคนเห็นด้วยว่าการคุ้นเคยกับสื่อสั้น ๆ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่า “เปิดเครื่องเล่นเกมเป็นเรื่องยุ่งยาก” และเลือกหาความบันเทิงที่เข้าถึงง่ายกว่าแทน
ในอีกมุมหนึ่งก็มีผู้แสดงความเห็นว่า ปัญหามาจากแนวโน้มของเกมยุคใหม่ที่บังคับให้ผู้เล่นทำกิจกรรมซ้ำ ๆ มากเกินไป โดยเฉพาะเกม Live Service ที่มักบังคับให้ผู้เล่นทำภารกิจจำนวนมากเพื่อความก้าวหน้า ทั้งที่สิ่งที่ผู้เล่นต้องการจริง ๆ คือความสนุกและความตื่นเต้นที่ไม่สามารถหาได้จากชีวิตประจำวัน
กระแสนี้ยังสะท้อนให้เห็นในเกม Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับความนิยมจากผู้เล่นเพราะมีประสบการณ์ที่สั้น กระชับ แต่เข้มข้นกว่าการเล่นเกม RPG ฟอร์มใหญ่ทั่วไป นักพัฒนาตั้งใจสร้างเกมให้ออกมา “ไม่ยาวเกินไป” เพื่อตอบสนองเทรนด์นี้โดยตรง
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<