ส่องความเห็นแฟนเกมชาวไทยต่อประเด็น “Kokomi คือ 5 ดาวที่อ่อนที่สุด”
สรุปแล้วเธอไม่ดีจริง หรือเกมเพลย์ไม่เอื้อกับความสามารถ

หลังจากที่ทีมงานได้นำเสนอข้อมูลที่แฟนเกมเดือดออกมาโวยว่า Kokomi เป็นตัวละคร 5 ดาวที่แย่ที่สุด ล่าสุดผู้เขียนได้ติดตามคอมเมนต์แฟนเกมไทย ต้องบอกเลยว่าดุเดือดมาก ๆ
ต้องขอเท้าความก่อนว่าความสามารถติดตัวของตัวละคร Kokomi นั้นจะทำให้เธอสามารถฮีลได้อย่างดี แต่ปัญหาใหญ่ก็คือเธอจะต้องสละโอกาสในการติดคริติคอลทั้งหมดออกไป ทำให้เธอไม่มีความสามารถในการทำดาเมจที่มีประสิทธิภาพเลยแม้แต่น้อย และจากประเด็นนี้ทำให้แฟนเกมไทยหลาย ๆ คนออกมาพูดถึงประเด็นนี้จำนวนมาก โดยความเห็นจะแบ่งออกเป็น 3 ประเด็นหลัก ๆ ด้วยกัน

ประเด็นแรกก็คือ ตัวละครนี้แย่จริง ๆ เพราะตัวละครนี้กลายเป็นตัวละครที่ไม่มีความสามารถใด ๆ ในการทำดาเมจเลย ซึ่งจะไม่สนับสนุนกับการเล่นเป็นทีมอย่างมาก โดยแฟนเกมกลุ่มนี้ได้แสดงความเห็นไว้พอสมควร เช่น “การออกแบบความสามารถมันแปลกจริง ๆ นะ มันไม่ควรเป็นแบบนี้ไหม” , “miHoYo ออกแบบตัวละครโดยไม่คิดถึงความเหมาะสมเลย” เป็นต้น
อีกประเด็นหนึ่งก็คือ การออกแบบเกมมันไม่เหมาะสมกับตัวละคร โดยประเด็นนี้มีคนพูดถึงอย่างมาก โดยความเห็นส่วนใหญ่จะบอกว่าเกม Genshin Impact เป็นเกมที่เน้น DPS เป็นหลัก ยิ่งฆ่าศัตรูเร็วเท่าไหร่ ยิ่งมีประโยชน์มากเท่านั้น เช่น “จริง ๆ ต้องยอมรับว่าดาเมจคือที่สุดของเกมนี้ ถึงจะฮีลดีแค่ไหนมันก็แค่นั้น เน้นใส่ดาเมจให้สุด อัลติให้สุด ฟื้นฟูให้สุดวนไป แล้วรีบเคลียร์ดีกว่า” , “เกมควรเพิ่มประโยชน์ของการฮีลให้มากกว่านี้จริง ๆ นะ” , “เอาจริง ๆ เกมนี้ต้องการตัวฮีลด้วยเหรอ?” เป็นต้น
ประเด็นสุดท้ายคือ ผู้เล่นไม่เข้าใจตัวละครเอง “ก็เขาเขียนชัด ๆ แล้วว่าความสามารถของตัวละครนี้เป็นแบบนี้ ยังมีคนไปเล่นเป็นตัวดาเมจอีกเหรอ ไม่อ่านให้ดีก่อนเล่นแล้วโทษเกมได้ยังไง” , “อารมณ์เหมือนคนใช้อุปกรณ์เดียวทำงานทุกอย่าง ไม่เลือกใช้อุปกรณ์ให้เหมาะสมกับงาน” , “ไม่เข้าใจตัวละคร แล้วงอแงกันเหลือเกิน” , “เอาจริง ๆ แค่แปะน้ำได้เรื่อย ๆ นี่คือว่าโอเคแล้วนะ” เป็นต้น
ถือว่าเป็นอีกหนึ่งตัวละครที่เสียงแตกพอสมควรเลยทีเดียวครับ ผู้อ่านล่ะครับมีความเห็นอย่างไรเกี่ยวกับประเด็นของตัวละคร Kokomi ก็มาแสดงความเห็นกันได้นะครับ







