ข่าว

สตูดิโอสร้างอนิเมชั่นเผยเทคนิคการทำ ‘ปากด้านข้าง’

อีกหนึ่งมุมมองที่เราเห็นจนคุ้นตา

การสร้างอนิเมชั่น 2D มีกระบวนการที่ใช้เวลานาน และต้องใช้ความพยายามและเวลาอย่างมาก โดยในปัจจุบันได้มีการเพิ่มเทคนิค 3D CGI เพื่อลดต้นทุนและเวลาในการสร้างอนิเมชั่น 2D โดยทาง Mappa Studio เพิ่งเปิดสตูดิโอใหม่ซึ่งมีไว้สำหรับอนิเมชั่น CGI เท่านั้น

Sango ผู้ใช้ Twitter ซึ่งทำงานในสตูดิโอ Indie Animation เพิ่งแชร์เบื้องหลังการสร้างอนิเมชั่นสำหรับอนิเมะเรื่อง “Bite The Bullet” ในคลิปวิดีโอ โดยจุดที่น่าสนใจก็คือ การสร้าง “ปากด้านข้าง” ซึ่งเราจะได้เห็นเป็นประจำเวลาที่ตัวละครหันข้างและกำลังพูด ซึ่งจากวิดีโอด้านล่างนี้บอกได้เลยว่า “น่ากลัวพิลึก” ครับ

จากวิดีโอด้านบนนี้เราจะเห็นได้ว่าทางอนิเมเตอร์ได้ทำการขยับปากของตัวละครไปด้านข้าง ซึ่งปกติควรจะอยู่ตรงกลางหน้า แม้ว่าในมุมมองด้านข้างนั้นจะดูดี แต่ในทางกลับกันเมื่อดูด้านหน้าตรง ๆ แล้วกลับให้ความรู้สึกที่น่ากลัวอยู่ไม่น้อย โดยผู้ที่เข้ามารับชมต่างก็ได้คอมเมนต์กันจำนวนมาก เช่น

“กลายเป็นว่าผมฝันร้ายไปแล้วล่ะคืนนี้”
“ผมเกลียดความรู้นี้! เอามันออกไปจากหัวที!”
“บางอย่างก็ไม่จำเป็นต้องรู้จริง ๆ”
“น่าเกลียดที่สุด!”
“เอามันออกไปจากหัวช้านนนนน!!!”

ที่มา
animesenpai

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button