Sora 2 สร้างความกังวลหนักในญี่ปุ่น หลังพบสร้างวิดีโอ IP ดัง ละเมิดลิขสิทธิ์จำนวนมาก
ผู้เชี่ยวชาญตั้งคำถาม 'ทำไม Disney และ Marvel ถึงได้รับการปกป้อง แต่ IP ญี่ปุ่นไม่?'

Sora 2 โมเดลสร้างวิดีโอรุ่นใหม่จาก OpenAI ที่เพิ่งเปิดตัวไม่นาน กลายเป็นประเด็นร้อนในญี่ปุ่น หลังถูกพบว่าสามารถสร้างวิดีโอที่มีการใช้ตัวละครจากผลงานชื่อดังจำนวนมากโดยไม่ได้รับอนุญาต แม้ระบบจะระบุว่าปลอดภัยและมีการควบคุมที่ดีขึ้น แต่สิ่งที่เกิดขึ้นกลับทำให้หลายฝ่ายกังวลเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์ และตั้งคำถามถึงมาตรการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาระหว่าง IP ฝั่งตะวันตกกับญี่ปุ่น
Sora 2 และข้อกังวลเรื่องการละเมิดลิขสิทธิ์
OpenAI ระบุว่า Sora 2 ถูกพัฒนาให้ “สมจริง ควบคุมได้ง่าย และมีความถูกต้องทางกายภาพมากกว่าเดิม” แต่เมื่อมีการทดสอบใช้งาน กลับพบว่าระบบสามารถสร้างวิดีโอของตัวละครจากแฟรนไชส์ดังทั่วโลกได้อย่างแม่นยำ ซึ่งส่วนใหญ่เป็น IP ที่มีลิขสิทธิ์ เช่น Dragon Ball, Naruto, Demon Slayer, Tokyo Ghoul รวมถึง Spirited Away ของสตูดิโอ Ghibli ทำให้วิดีโอตัวอย่างเหล่านี้แพร่กระจายอย่างรวดเร็วบนโซเชียลมีเดียญี่ปุ่น
นักข่าวเกมชื่อ Kiyoshi Tane วิเคราะห์ผ่าน Yahoo!Japan News ว่าสิ่งที่สร้างความไม่พอใจให้ชาวญี่ปุ่นมากที่สุดคือ ความไม่สอดคล้องของมาตรการป้องกัน Sora 2 เนื่องจากเมื่อผู้ใช้พยายามป้อนคำสั่งที่เกี่ยวกับ Disney หรือ Marvel ระบบจะแสดงคำเตือนว่า “อาจละเมิดมาตรฐานความปลอดภัยของแพลตฟอร์ม” แต่หากป้อนคำที่เกี่ยวกับ Dragon Ball หรือ Demon Slayer กลับไม่มีปัญหาใด ๆ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างในการปกป้องระหว่าง IP ตะวันตกกับญี่ปุ่น
Akihisa Shiozaki นักกฎหมายและสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรญี่ปุ่น แสดงความคิดเห็นผ่านบัญชี X ของตนว่า ญี่ปุ่นจำเป็นต้องเร่งดำเนินการกับประเด็นนี้อย่างจริงจัง ก่อนที่จะกลายเป็นปัญหาใหญ่ในอนาคต
“ผมลองใช้งาน Sora 2 แล้ว และรู้สึกว่านี่เป็นปัญหาทั้งทางกฎหมายและการเมือง เราต้องเร่งหาทางปกป้องผู้สร้างสรรค์ชาวญี่ปุ่นและอุตสาหกรรมคอนเทนต์ในประเทศ เพื่อให้สามารถพัฒนาและเติบโตได้ต่อไป”
ขณะที่ ITMedia News รายงานการทดสอบใช้งานเพิ่มเติม พบว่าคำสั่งเกี่ยวกับ “Snow White” จะถูกบล็อกทันทีด้วยคำเตือนเรื่องความปลอดภัย แต่หากเป็นตัวละครจากอนิเมะญี่ปุ่นกลับสามารถใช้งานได้โดยไม่มีข้อจำกัด
Kiyoshi Tane ยังตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่า ระบบ “opt-out” ของ Sora ซึ่งอนุญาตให้เจ้าของลิขสิทธิ์ปฏิเสธการนำผลงานไปใช้ในการฝึกโมเดลนั้น ไม่ได้เป็นการยกเลิกลิขสิทธิ์อย่างแท้จริง ทำให้ความเสี่ยงในการถูกฟ้องร้องยังคงอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่บริษัทอย่าง Nintendo ที่มีชื่อเสียงเรื่องการปกป้องลิขสิทธิ์อย่างเข้มงวด กำลังถูกนำตัวละครไปใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาต
กรณีของ Sora 2 สะท้อนถึงความท้าทายของวงการ AI และลิขสิทธิ์ในระดับโลก แม้ OpenAI จะพยายามปรับปรุงด้านความปลอดภัย แต่ความแตกต่างในการปกป้อง IP ระหว่างตะวันตกกับญี่ปุ่นกำลังสร้างแรงกดดันให้รัฐบาลและอุตสาหกรรมคอนเทนต์ในญี่ปุ่นต้องเร่งหามาตรการตอบสนอง คำถามที่ยังคงอยู่คือ “ใครควรรับผิดชอบต่อการปกป้องสิทธิของผู้สร้างสรรค์?” และนี่อาจกลายเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ทำให้หลายประเทศต้องทบทวนกฎหมายลิขสิทธิ์ในยุค AI อย่างจริงจัง
ผู้อ่านล่ะครับคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับประเด็นนี้? อย่าลืมมาพูดคุยกันในเว็บไซต์ This is Game Thailand ได้เลยครับ