ข่าว

Sony เผย ‘การล้มเหลวของ Concord ทำให้พวกเขาได้เรียนรู้อะไรหลาย ๆ อย่าง’

มีอีกหลายกระบวนการที่พวกเขาจะต้องทำก่อนวางจำหน่ายเกม

ทุกคนคงทราบดีแล้วว่า Concord กลายเป็นเกมที่ล้มเหลวที่สุดของ Sony ไปอย่างน่าเสียดายทั้ง ๆ ที่เกมนี้ถูกตั้งเป้าว่าจะเป็นเกมเรือธงในการบุกตลาดเกมของทาง Sony ด้วยสาเหตุหลาย ๆ อย่าง ซึ่งหลังจากนั้นมาทาง Sony ก็ไม่ได้ออกมาพูดถึงประเด็นนี้เท่าไหร่นัก

Sony สรุปบทเรียนจากความล้มเหลวของ Concord พร้อมเดินหน้าพัฒนาเกมต่อเนื่อง

Sony Learns From Concords Failure

อย่างไรก็ตาม ล่าสุดทาง Sony Interactive Entertainment ได้เปิดเผยถึงบทเรียนที่ได้เรียนรู้จากความล้มเหลวของเกม Concord ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่ไม่ได้เป็นไปตามเป้าหมายของบริษัท โดย Hiroki Totoki ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Sony ได้กล่าวถึงประเด็นสำคัญที่ทำให้ Concord ไม่ประสบความสำเร็จ อาทิ การขาดการประสานงานระหว่างทีมงาน การขาดการทดสอบเกมในระยะเริ่มต้น และการวางแผนการเปิดตัวเกมที่ไม่เหมาะสม

Sadahiko Hayakawa รองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินและนักลงทุนสัมพันธ์ ได้กล่าวเสริมว่า Sony ได้รับบทเรียนสำคัญจากทั้งความสำเร็จของ Helldivers 2 และความล้มเหลวของ Concord โดยบริษัทจะนำบทเรียนเหล่านี้ไปปรับใช้ในการพัฒนาเกมอื่น ๆ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในอนาคต

Sony ได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการพัฒนาเกมแบบผู้เล่นคนเดียว (Single-player) ซึ่งเป็นจุดแข็งของบริษัท และจะยังคงมีการเปิดตัวเกมประเภทนี้เป็นประจำทุกปี โดยเริ่มจาก Ghost of Yotei ที่จะวางจำหน่ายในปี 2025 นอกจากนี้ Sony ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาเกมแบบ Live-service อื่น ๆ เช่น Marathon จาก Bungie และ Fairgame$ จาก Haven Studios

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
gamingbolt

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button