ข่าว PR

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

พี่เคียวที่มาพร้อมสกิลครบชุด

Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียวสุดหล่อกระชาดใจสาวที่มาพร้อมกับเคียวยักษ์ของเขา จุดเด่นของตัวนี้คือสกิลมีครบที่จะทำให้ Kurou สามารถยืนได้ทั้งในเลนและเข้สป่า ไม่ว่าจะเป็นสกิลโจมตี สกิลทำให้ศัตรูลอย (แถถมดึงเข้าตัวอีกต่างหาก) รวมถึงสกิลฮีลตัวเอง นอกจากนี้ท่าไม้ตายของเขาหากใช้แล้วทำให้ศัตรูตาย จะทำให้ใช้สกิลได้อีกครั้งเกือบจะทันที

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

สกิลของตัวละคร

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

Soul Slayer (Passive)

การโจมตีของ Kuro จะทำให้เกิดแสต็ค (มีเวลาคงอยู่ 5 วินาที) หาก Kuro สามารถทำให้เกิด แสต็คครบ 4 ครั้งบนชิกิงามิตัวใดตัวหนึ่งได้ จะทำให้ Kuro เข้าสู่สถานะ Soul Slayer ที่ทำให้ Kuro โจมตีแรงขึ้น 20% ความเร็วในการเคลื่อนที่เร็วขึ้น 30% และการโจมตีธรรมดาจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติมอีก 4% ของ Max HP ของศัตรูเป้าหมาย

Punishment (Active)

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

Kuro กวาดเคียวไปข้างหน้าสร้างความเสียหาย 120 + 90% ของค่าพลังโจมตีแบบกายภาพ และสร้างรอยเคียวทิ้งไว้ หลังจากนั้นรอยเคียวจะปะทุออก สร้างความเสียหาย 80 + 60% ของค่าพลังโจมตีแบบกายภาพ ให้กับศัตรูที่อยู่บนรอยนั้น

Necrotic Scythe (Active)

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

คุโระเหสี่ยงเคียวไปข้างหน้าสร้างความเสียหาย 80 + 100% ของค่าพลังโจมตีแบบกายภาพ พร้อมทำให้ศัตรูลอยขึ้นฟ้า หลังจากนั้น Kuro จะดึงเคียวกลับมา ทำให้ศัตรูถอยกลับมาหา Kuro เล็กน้อย

Soul Eater (Active)

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

การโจมตีธรรมดาครั้งต่อไปของ Kuro จะสร้างความเสียหายพิเศษ 10 + 40% ของค่าพลังโจมตีแบบกายภาพ พร้อมฮีลเลือดตัวเอง 80% จากความเสียหายที่ทำได้ เพราะทำให้ศัตรูติดสโลว์ 1 วินาที (หากใช้ท่านี้บนศัตรูตัวเดิมจะทำให้รุนแรงขึ้น)

Fickle Doom (Ultimate / Active)

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

Kuro เหวี่ยงเคียวไปรอบตัว สร้างความเสียหาย 400 + 100% ของค่าพลังโจมตีแบบกายภาพ แบบไม่สนใจเกราะของศัตรู ให้กับศัตรูที่มีเลือดน้อยกว่า 400 + 100% ของค่าพลังโจมตีแบบกายภาพ แต่ถ้าหากศัตรูมีเลือดมากกว่าที่กำหนด จะสร้างความเสียหาย 250 + 40% ของค่าพลังโจมตีแบบกายภาพ แทน

‘หาก Kuro สามารถฆ่าศัตรูได้จากท่านี้ จะทำให้ Cool down ของท่านี้เหลือ 2 วินาที รวมถึง Kuro จะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 30 วินาที และลดความเสียหายที่เกิดขึ้นกับ Kuro ลง 30% เป็นเวลา 5 วินาที’

ปล. สกิลเหล่านี้ถูกแปลมาจากภาษาอังกฤษในเกมที่แปลมาจากภาษาจีนอีกครั้ง อาจจะมีข้อผิดพลาดบ้าง

ลำดับการอัพสกิล และไอเท็มที่ควรใช้

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

สำหรับ Kuro Mujou ทั้งหมดจะมี 3 รูปแบบด้วยกัน ก็คือ

1. ยืนมั่นคง – ให้เราอัพสกิล Soul Eater นำ ตามด้วย Punishment และ Necrotic Scythe อย่างละ 1 หลังจากนั้นก็อัพ Soul Eater ให้เต็ม จากนั้นตามด้วย Punishment และ Necrotic Scythe ตามลำดับ

การอัพแบบนี้จะทำให้เรายืนบวกกับชิกิงามิฝ่ายตรงข้ามได้ดี ดูดเลือดได้เรื่อยๆ แต่จะได้คิลช้ามาก และของที่ควรออกคือไอเท็มเซ็ต Carry, Survivability เพราะเราจะเน้นที่ยืนได้ แต่อย่างไรก็ตาม Kuro ไม่ใช่ tank แต่เป็น Samurai ฉะนั้นก็ต้อมีดาเมจไว้ใช้ด้วย เพราะสกิลของ Kuro จะสร้างดาเมจเพิ่มจากค่าพลังโจมตีกายภาพของ Kuro ถ้าใส่ Tank ล้วน Kuro จะเป็นตัวที่ค่อนข้างไร้ประโยชน์มาก [เซ็ตนี้เป็นเซ้ตที่ผมแนะนำมากที่สุดครับ]

2. ดันป้อม – ให้เราอัพสกิล Punishment นำ ตามด้วย Soul Eater และ Necrotic Scythe อย่างละ 1 หลังจากนั้นก็อัพ Punishment ให้เต็ม จากนั้นตามด้วย Soul Eater และ Necrotic Scythe ตามลำดับ

สายนี้เราจะสามารถฆ่าครีปฝ่ายตรงข้ามได้ง่ายมาก ทำให้ครีปเราไปโจมตีป้อมฝั่งศัตรูได้มาก นอกจากนี้ท่า Punishment เองก็จะรุนแรงมากขึ้น รวมถึงสกิล Soul Eater ด้วย แต่ข้อเสียคือตัวจะบางมาก ถ้าโดน Burst หรือรุมยำก็อาจจะตายง่ายๆ เลย [เซ็ตนี้เป็นเซ้ตที่ผมแนะนำรองลงมา เมื่อเราได้เปรียบจริงๆ]

3. เข้าป่า – ให้เราอัพสกิล Punishment นำ ตามด้วย Soul Eater และ Necrotic Scythe อย่างละ 1 หลังจากนั้นก็อัพ Punishment ให้เต็ม จากนั้นตามด้วย Necrotic Scythe และ Soul Eater ตามลำดับ

Kuro จะค่อนข้างได้เปรียบเรื่องของการมีชีวิตรอดในป่าค่อนข้างมาก เพราะ Kuro ดูดเลือดได้ แต่สกิลพิเศษก็ยังดูดเลือดได้ด้วย ไอเท็มที่ควรใช้คือเซ็น Jungle, Carry แต่เมื่อเข้าสู่ช่วงท้ายที่เป็นทีมไฟต์ควรขายไอเท็มป่าแล้วออกเป็นของเสริมป้องกันดีกว่า เช่น Hoko Do ที่ หรือ Ninth Heaven Wing จะดีกว่าครับ

แต่อย่างไรก็ตาม Kuro สายป่าจะไม่ค่อยเกิดเพราะว่า ไม่มีสกิลในการพุ่งเข้าไปหาศัตรู ฉะนั้นการแก๊งของ Kuro จะต้องรอให้ศัตรูดันมาลึกมากๆ จริงๆ ครับ [เซ็ตนี้เหมาะกับเวลาขาดป่าจริงๆ แต่พอท้ายเกมควรเปลี่ยนกลับไปเป็นแบบ Carry, Survivability]

คอมโบ

คอมโบของ Kuro จะง่ายมากครับ โดยเริ่มจาก Punishment -> Necrotic Scythe -> Soul Eater ซึ่งจะสร้างความเสียหายได้มาก เพราะศัตรูกว่าจะหนีเราได้ก็ใช้เวลานานพอสมควรครับ

Onmyodo และ Spell ที่ควรใช้

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

Kuro Mujo ไม่พ้นที่จะต้องใช้ Physical Onmyodo ที่จะทำให้ Kuro โจมตีแรงขึ้น มีพลังเจาะเกราะที่มากขึ้น เพราะส่วนใหญ่ Kuro จะต้องชนกับ Tank หรือ Samurai ฝ่ายตรงข้ามที่เลนบนอยู่แล้ว แถม Onmyodo อันนี้ยังมีการบวกเกราะให้ Kuro ด้วย

ในส่วนของ Spell นั้น Kuro ก็ยังคงเหมาะกับ Flash กับ Heal อยู่ (ยกเว้นเข้าป่าให้เปลี่ยน Heal เป็น Subdue) เพราะการชนแบบ 1-1 นั้น Heal กับ Flash มีไว้เซฟตัวเองไม่ให้ตายง่ายจนเกินไปครับ

สรุปข้อดี – ข้อเสีย

ข้อดีข้อเสีย
1. เป็นตัวละครที่มีสกิลครบทุกแบบทั้ง Damage, Control และ Heal1. ถ้าเจอกกับ Top ตัวแท๊งโอกาสที่เราจะเสียเปรียบก็มีสูงมาก
2. อัลติที่ตีเป็นวงกว้าง แถมมีความสามารถลด Cooldown หนีบมาด้วย2. บางทีเราดันป้อมได้มากเกินจนลืมไปว่าป่ามันแก๊งได้ ให้ระวังไว้ด้วย
3. ระยะการใช้สกิลค่อนข้างไกล ทำให้ตอดศัตรูได้ป้อมได้เรื่อยๆ3. หากเลือกตัวนี้โอกาสที่ทีมจะขาด Tank มีสูงทำให้ทีมเสียเปรียบในการเข้า Team Fight พอสมควร
[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

จบกันไปกับเจ้าพ่อเคียว Kuro Mujo นะครับ สำหรับครั้งหน้าจะเป็นข้อมูล หรือทริคอะไร อย่าลืมมาติดตามกันนะครับในคอลัมน์ ดีสอิสทิปส์  เกม Onmyoji Arena แล้วคุณจะรู้ว่าทริคเล็กน้อย ก็ทำให้เล่นเกมได้สนุกขึ้นครับ สำหรับวันนี้ สวัสดีครับ

ดาวน์โหลดเกม

[ดีสอิสทิปส์] Onmyoji Arena – Kuro Mujou เจ้าพ่อเคียว หวดทีเสียวเป็นแถบ

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button