
Konami Digital Entertainment (KONAMI) มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทจะยังคงร่วมมือกับสหพันธ์ฟุตบอลนานาชาติ (FIFA) เพื่อส่งเสริมการพัฒนากีฬาฟุตบอลอีสปอร์ตทั่วโลกผ่านการแข่งขัน FIFAe ในปี 2025 และ 2026 โดยจะมีการจัดการแข่งขัน FIFAe World Cup™ สองรายการซึ่งประกอบด้วย eFootball™ บนมือถือและเครื่องเล่นเกมคอนโซลอีกครั้งในปีนี้และปีหน้า และคาดว่าจำนวนประเทศที่เข้าร่วมจะเพิ่มขึ้นด้วยกระบวนการคัดเลือกแบบเปิดทั่วโลก
การแข่งขันฟุตบอลโลก FIFAe World Cup 2024™ ที่นำเสนอ eFootball™ บนมือถือและเครื่องเล่นเกมคอนโซล จัดขึ้นเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา โดยมีผู้เล่นมากกว่า 14 ล้านคนจากทั่วโลกเข้าร่วมการแข่งขันทางออนไลน์ก่อนการแข่งขัน โดยเป็นตัวแทนของ 16 ชาติในการแข่งขันบนมือถือ และ 18 ชาติในการแข่งขันบนเครื่องเล่นเกมคอนโซล การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศได้รับการถ่ายทอดสดทางออนไลน์ไปทั่วโลก และจำนวนผู้ชมพร้อมกันสูงสุดสำหรับการแข่งขันบนเครื่องเล่นเกมคอนโซลมีมากกว่า 400,000 คน*1 ซึ่งถือเป็นจำนวนผู้ชมสูงสุดของการแข่งขันอีสปอร์ตบน eFootball™
เพื่อขยายความตื่นเต้นให้กับวงการฟุตบอลทั่วโลกผ่านอีสปอร์ตให้มากยิ่งขึ้น งานอีเวนต์ “eFootball World Festival in Tokyo” จึงจัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 21 กรกฎาคมที่ผ่านมา เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ eFootball™ ภายในงาน เราได้ประกาศขยายข้อตกลงความร่วมมือระหว่าง FIFA และ KONAMI เพื่อพัฒนาอีสปอร์ต ซึ่งรวมถึงการแข่งขัน FIFAe World Cup™ ที่มี eFootball™ ในปี 2025 และ 2026 โดยในปีนี้ FIFAe World Cup 2025™ จะขยายจำนวนประเทศที่เข้าร่วมการแข่งขัน ยิ่งไปกว่านั้น ด้วยความร่วมมือจาก FIFPRO จำนวนผู้เล่นที่พร้อมสำหรับการแข่งขันก็จะเพิ่มมากขึ้นด้วย
FIFAe World Cup 2025™ ที่มี eFootball™ บนมือถือและเครื่องเล่นเกมคอนโซลจะจัดขึ้นที่ซาอุดีอาระเบียในเดือนธันวาคมนี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ FIFAe Finals 2025 ด้วยเป้าหมายในการทำให้กีฬาฟุตบอลอีสปอร์ตเข้าถึงได้ง่ายยิ่งขึ้น FIFAe World Cup™ ทั้ง 2 รายการที่มี eFootball™ บนมือถือและเครื่องเล่นเกมคอนโซลจะมีช่วงการคัดเลือกแบบเปิดซึ่งกินเวลานานหลายเดือนพร้อมการเปิดใช้งานในระดับท้องถิ่นและระดับภูมิภาค กระบวนการคัดเลือกของปีนี้จะช่วยให้สมาคมสมาชิก FIFA แข่งขันกันเพื่อชิงตำแหน่งในงานได้มากขึ้น ซึ่งจะช่วยสร้างรากฐานสำหรับระบบนิเวศระดับโลกที่ยั่งยืนอย่างแท้จริง ผู้เล่นสามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์ทางการของ eFootball™ และ FIFA.GG นอกจากนี้ ด้วยความร่วมมือจาก FIFPRO จำนวนสโมสรและนักเตะที่สามารถใช้ในการแข่งขันจะเพิ่มมากขึ้น
เช่นเดียวกับการแข่งขันครั้งก่อน ตัวแทนจากญี่ปุ่นจะได้รับการคัดเลือกผ่าน “การแข่งขันคัดเลือกทีมชาติฟุตบอลญี่ปุ่น eJapan 2025” ซึ่งจัดโดยสมาคมฟุตบอลญี่ปุ่น (JFA) รายละเอียดการแข่งขันคัดเลือกจะประกาศให้ทราบทันทีที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ JFA.jp
รายละเอียดกำหนดการและขั้นตอนการสมัครจะประกาศบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ eFootball™ และ FIFA.GG ทันทีที่รายละเอียดเสร็จสิ้น นอกจากนี้ คุณยังสามารถรับชมอีเวนต์บนเวทีของ “eFootball World Festival in Tokyo” ได้ที่ “ช่อง eFootball™” บน YouTube อีกด้วย
อีเวนต์พิเศษฉลองครบรอบ 30 ปี eFootball™ Series:https://youtube.com/live/jXADFc15B14?feature=share Konami Digital Entertainment มุ่งมั่นที่จะส่งมอบความตื่นเต้นและความกระตือรือร้นให้กับแฟนฟุตบอลและชุมชนฟุตบอลมากยิ่งขึ้นผ่านความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับ FIFAe
※1 จำนวนรวมของผู้ชมพร้อมกันจากทุกช่องทาง รวมถึง YouTube อย่างเป็นทางการของ FIFA
<รูปภาพของ FIFAe World Cup 2024™ ที่จัดขึ้นเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว>




และอินโดนีเซีย ผู้ชนะในประเภทเครื่องเล่นเกมคอนโซล
<ความคิดเห็นจาก Konami Digital Entertainment >
เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับ FIFAe อีกครั้งในปีนี้ เพื่อนำความตื่นเต้นและความกระตือรือร้นมาสู่แฟนบอลผ่านแพลตฟอร์มดิจิทัล ก่อนการแข่งขัน FIFAe World Cup 2024™ มีผู้เล่น eFootball™ มากกว่า 14 ล้านคนเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ และอีเวนต์รอบชิงชนะเลิศมียอดผู้ชมการถ่ายทอดสดสูงสุดในประวัติศาสตร์ eFootball™ เรามุ่งมั่นที่จะทำให้การแข่งขันในปีนี้ตื่นเต้นยิ่งขึ้นด้วยการขยายขนาดการแข่งขัน เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าทุกท่านจะเข้าร่วม
(มาโกโตะ อิงาราชิ, ผู้จัดการทั่วไป, แผนกผลิต eFootball™)
<ความคิดเห็นจากสหพันธ์ฟุตบอลนานาชาติ>
คำติชมจากแฟน ๆ หลังจบงานเมื่อปีที่แล้วนั้นยอดเยี่ยมมาก และยืนยันวิสัยทัศน์ของเราในการเป็นศูนย์รวมอีสปอร์ตฟุตบอลสำหรับชุมชนที่หลากหลาย การยืนยันเกมฟรีที่เล่นได้เหล่านี้และการจัดงานอีกสองฤดูกาลถือเป็นก้าวสำคัญในการเดินทางของเรา ซึ่งช่วยให้ประเทศและผู้เล่นจากทั่วโลกสามารถเข้าถึงได้ การขยายความร่วมมือของเราเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นร่วมกันของทุกคนที่เกี่ยวข้องและช่วยให้เราพัฒนาโครงสร้างการแข่งขันได้อย่างยั่งยืนยิ่งขึ้น เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับแฟน ๆ และผู้เล่น
(คริสเตียน โฟล์ค, ผู้อำนวยการฝ่าย eFootball และการเล่นเกม)
<ความคิดเห็นจากสมาคมนักฟุตบอลอาชีพนานาชาติ>
ในโอกาสที่เราฉลองครบรอบ 60 ปีแห่งการส่งเสริมสิทธิของนักฟุตบอลทั่วโลก การต่อสัญญาระยะเวลาหลายปีกับ KONAMI ในครั้งนี้ถือเป็นช่วงเวลาสำาคัญในประวัติศาสตร์ของ FIFPRO ความร่วมมืออันยาวนานของเรากับ KONAMI
มีบทบาทสำคัญในการผลักดันพันธกิจของเราในการเสริมพลังและปกป้องนักฟุตบอลอาชีพทั่วโลก KONAMI ถือเป็นผู้บุกเบิกอย่างแท้จริงในด้านความบันเทิงดิจิทัล และในขณะที่ eFootball กำลังจะมียอดดาวน์โหลดแตะหนึ่งพันล้านครั้ง ก็เป็นที่ชัดเจนว่าวิสัยทัศน์ที่ก้าวล้ำและความมุ่งมั่นในความเป็นเลิศของพวกเขาสะท้อนถึงคุณค่าเดียวกับของเรา ด้วยประสบการณ์กว่า 30 ปีในการสร้างสรรค์เกมฟุตบอลระดับแนวหน้า มรดกของ KONAMI นั้นชัดเจนในตัวมันเอง เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้สานต่อความร่วมมือกับหนึ่งในผู้นำที่ทรงอิทธิพลที่สุดของโลกในด้านนวัตกรรมกีฬาดิจิทัล ขณะที่เราร่วมกันผลักดันขอบเขตใหม่ ๆ ไม่เพียงแค่ในโลกของเกม แต่รวมถึงการพัฒนาอนาคตของวงการฟุตบอลอาชีพอีกด้วย
(แอนดรูว์ ออร์แซตติ, ผู้อำนวยการฝ่ายการพาณิชย์)
<ความคิดเห็นจากสมาคมฟุตบอลอาร์เจนตินา>
“FIFAe World Cup™ featuring Football™” เมื่อปีที่แล้วได้รับความสนใจอย่างล้นหลามในอาร์เจนตินา ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่า “eFootball™” เป็นเครื่องมือสื่อสารที่สำคัญสำหรับแฟนฟุตบอลอีกครั้ง เรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนผู้เล่น eFootball™ ด้วยความมุ่งมั่นที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้นกว่าปีที่แล้ว โดยมุ่งหวังที่จะเห็นแชมป์โลกปรากฏตัวจากอาร์เจนตินา!
(ลีอันโดร ปีเตอร์เซน, ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์และการตลาด)
<ความคิดเห็นจากสหพันธ์ฟุตบอลตุรกี>
ที่สหพันธ์ฟุตบอลตุรกี เราตระหนักถึงความสำคัญที่เพิ่มมากขึ้นของ eFootball™ ในฐานะส่วนสำคัญของวงการฟุตบอลสมัยใหม่ เทคโนโลยียังคงมีอิทธิพลต่อวิธีที่แฟนบอลและผู้เล่นมีส่วนร่วมกับกีฬานี้อย่างต่อเนื่อง เราจึงมองว่า FIFAe เป็นแพลตฟอร์มที่ก้าวล้ำนำสมัยที่เสริมสร้างศักยภาพให้กับนักกีฬารุ่นต่อไป ตุรกีมีประเพณีอันแข็งแกร่งในการสร้างเยาวชนที่เปี่ยมด้วยความมุ่งมั่นและเปี่ยมด้วยพลัง และเราภูมิใจที่ได้สนับสนุนนักกีฬาอีสปอร์ตระดับประเทศของเรา ซึ่งเป็นตัวแทนของประเทศด้วยความภาคภูมิใจและความมุ่งมั่น เส้นทางของพวกเขาไม่เพียงแต่สะท้อนถึงความสามารถเฉพาะบุคคลเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงจิตวิญญาณและความยืดหยุ่นของวงการฟุตบอลตุรกีอีกด้วย FIFAe เป็นมากกว่าการแข่งขัน แต่มันคือการเฉลิมฉลองนวัตกรรม การมีส่วนร่วม และความร่วมมือระดับนานาชาติระดับโลก เราตั้งตารอที่จะเห็นว่าแพลตฟอร์มนี้จะยังคงพัฒนาต่อไปอย่างไร และสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้คนหลายล้านคนทั่วโลก
(เซมา ทูเช ดิกิจิ, ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด)
<ความคิดเห็นจากสมาคมฟุตบอลญี่ปุ่น (JFA)>
ขอแสดงความยินดีในวาระครบรอบ 30 ปีของซีรีส์ “eFootball™” ซึ่งเริ่มต้นด้วย “Winning Eleven” ผมเปิดตัวในเจลีกในปี 1995 ซึ่งเป็นปีที่เกมแรกในซีรีส์ “J.League Jikkyou Winning Eleven” วางจำหน่าย น่าเสียดายที่ในฐานะผู้เล่นหน้าใหม่ ผมไม่ได้อยู่ในเกมแรก แต่ผมได้ปรากฏตัวใน “Winning Eleven ’97” และผมจำได้ว่ารู้สึกดีใจมากเมื่อหลายคนบอกผมว่า “ผมใช้มิยาโมโตะใน Winning Eleven” ผมเชื่อว่าเกมนี้ได้ถ่ายทอดเสน่ห์ของฟุตบอลไม่เพียงแต่ในญี่ปุ่นเท่านั้น แต่ทั่วโลก และผมเคารพอย่างยิ่งต่อวิวัฒนาการและความนิยมที่ยั่งยืนในหมู่แฟนๆ แม้จะผ่านไป 30 ปีแล้วก็ตาม ผมยังตื่นเต้นที่ทีมชาติ eJapan จะได้เข้าร่วม “FIFAe World Cup 2025™” อีกครั้ง ทัวร์นาเมนต์นี้คือจุดสูงสุดของโลก eFootball™ และเป็นเวทีพิเศษที่ผู้เล่นทุกคนควรมุ่งมั่นกับความฝันและความมุ่งมั่น นักกีฬาฝึกซ้อมอย่างมุ่งมั่นทุกวัน และเตรียมพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับทีมที่แข็งแกร่งที่สุดในโลกด้วยความมั่นใจ JFA จะสนับสนุนทีมชาติ eJapan ให้แสดงความสามารถอย่างเต็มที่ในทัวร์นาเมนต์นี้ และสร้างประวัติศาสตร์หน้าใหม่บนเวทีโลก เราขอความร่วมมือจากทุกท่านให้สนับสนุนอย่างอบอุ่นต่อไป เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเผชิญหน้ากับโลกด้วยความภาคภูมิใจ
(สึเนะยะซุ มิยาโมโตะ, ประธาน)
<ความคิดเห็นจากสมาคมฟุตบอลมาเลเซีย>
ในโอกาสที่ eFootball™ ฉลองครบรอบ 30 ปี เราขอร่วมกับ KONAMI และ FIFAe ในการเฉลิมฉลองมรดกที่เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ฟุตบอลและอีสปอร์ตระดับโลก ในประเทศมาเลเซีย eFootball™ ได้กลายเป็นสะพานเชื่อมที่สำคัญระหว่างเกมกับชุมชนฟุตบอลผู้หลงใหลของเรา โดยเฉพาะในหมู่เยาวชน การแข่งขัน FIFAe World Cup™ featuring eFootball™ ที่ดำเนินต่อไปนี้แสดงถึงโอกาสที่น่าตื่นเต้น เป็นแรงบันดาลใจให้นักฟุตบอลดิจิทัลรุ่นใหม่กล้าฝันไกลไร้ขีดจำกัด สมาคมฟุตบอลมาเลเซีย (FAM) ภูมิใจที่ได้สนับสนุนโครงการนี้ และมุ่งมั่นที่จะบ่มเพาะพรสวรรค์ที่จะเป็นตัวแทนประเทศของเราด้วยความภาคภูมิใจ เราขอขอบคุณ KONAMI และ FIFA สำหรับความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลงในด้านนวัตกรรม และเราหวังว่าจะได้เห็นพลังแห่งความสามัคคีของฟุตบอลผ่านแพลตฟอร์มระดับโลกนี้
(ดาโต๊ะ โมฮัมหมัด โจฮารี บิน โมฮัมหมัด อายุบ, ประธาน)
About KONAMI’s esports initiatives
KONAMI holds esports tournaments in Japan and overseas that utilize our game contents. The eFootball™ series has been featured in the competition title for exhibition matches at the 18th Asian Games Jakarta Palembang, the Culture Program at the Inter-Prefectural Esports Championship which is held for six consecutive years since the Ibaraki Games in 2019, as well as the “World Esports Championship” organized by the International Esports Federation (IeSF). In addition, we are expanding our initiatives combining esports and real sports by hosting eFootball™ Championship 2024 Club Event in collaboration with European professional football clubs, and by co-hosting the eJ.League eFootball™ with Japan Professional Football League (J.League), in which all 40 J1 and J2 clubs participated.
About eFootball™
eFootball™ has been loved by football fans around the world since its launch in 1995 as “Winning Eleven,” and the total number of sales and downloads now exceeds 900 million. In “Dream Team” mode, players can acquire and train players who have excelled in real matches, players from notable leagues, and legendary players who have made their mark in football history to create your own original team and enjoy competitive matches with their original team. Additionally, in “Co-op,” users can experience the excitement of cooperative play with up to 3 vs 3 online.
The game has also been used as a competitive title in various esports tournaments in Japan and overseas, spreading the joy of football through digital platform around the world.
eFootball™ Official website: https://www.konami.com/efootball/ja/
Official X account: @we_konami