
ตลอดหลายทศวรรษที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างก้าวกระโดด เปิดโอกาสให้นักสร้างสรรค์และผู้เล่นกลุ่มใหม่เข้ามามีส่วนร่วมมากขึ้น แต่การขยายตัวนี้ก็มาพร้อมกับการเข้ามาของกลุ่มธุรกิจที่ให้ความสำคัญกับตัวเลขและผลกำไรมากกว่าความหลงใหลในเกม และด้วยสาเหตุนี้เองทำให้ Thomas Mahler ผู้สร้างสรรค์ซีรีส์เกม Ori มองว่านี่คือสาเหตุหลักที่ทำให้เกม AAA ในปัจจุบันประสบปัญหา!
ผู้สร้าง Ori มองถึงสาเหตุหลักที่ทำให้เกม AAA เสื่อม

“การเติบโตของวงการเกมมาจากความหลงใหลและความสนใจของเหล่านักพัฒนาที่มีความสามารถ ซึ่งมุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์ประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าประทับใจให้กับแฟน ๆ” Mahler อธิบาย “ความหลงใหลนี้เองที่ทำให้เหล่านักพัฒนามารวมตัวกันและก่อตั้งสตูดิโอเกมขึ้นมา ซึ่งสตูดิโอเหล่านี้มักจะสร้างผลงานที่เป็นที่ยอมรับและประสบความสำเร็จด้วยแนวทางการทำงานที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง”
นอกจากนี้ทาง Mahler เชื่อว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วของวงการเกมทำให้ผู้บริหารให้ความสำคัญกับการผลิตสินค้าเป็นหลัก ทำให้เข้ามาแทรกแซงการทำงานของสตูดิโอที่มีอยู่เดิม และเปลี่ยนแปลงวัฒนธรรมองค์กรไปในทางที่ไม่ดี และเมื่อถูกถามถึงสถานการณ์ในอนาคต ทางผู้พัฒนาเกม Ori ก็ได้คาดการณ์ว่าสถานการณ์นี้จะไม่ดีขึ้นในเร็ว ๆ นี้
ที่น่าสนใจไปมากกว่านั้นก็คือเขาก็ได้แสดงความเห็นเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องความหลากหลายและความเท่าเทียม (DEI) ที่กำลังเป็นที่ถกเถียงกันในวงการเกม โดย Mahler เห็นพ้องกับ Elon Musk ที่เชื่อว่าการบังคับใช้ DEI มากเกินไปจะส่งผลเสียต่อการพัฒนาเกม และผลสำรวจหลายครั้งก็แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นส่วนใหญ่มีความคิดเห็นที่สอดคล้องกันกับแนวคิดของเขาในครั้งนี้
จากประสบการณ์ของ Mahler ทำให้คำพูดของเขาก็น่าสนใจมากว่าอนาคตของเกม AAA จะเป็นอย่างไรต่อไป ผู้อ่านล่ะครับมีความเห็นว่าอย่างไร มาคอมเมนต์พูดคุยกันได้นะครับ ในขณะเดียวกันผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<