นักภาษาศาสตร์แฟน Monster Hunter สุดเศร้าหลัง Wilds ละทิ้งภาษาสมมติไป
หลังภาคใหม่เน้นเนื้อเรื่องแต่ลดบทบาทภาษาสมมติไปอย่างน่าเสียดาย

เหล่า Hunter ผู้ภักดีต่อจักรวาล Monster Hunter ต่างรู้สึกใจหาย เมื่อมีการเปิดเผยว่าใน Monster Hunter Wilds ภาคใหม่ล่าสุดที่เน้นหนักไปที่เนื้อเรื่องนั้น ได้ลดบทบาทของ “ภาษา Monster Hunter” ภาษาสมมติที่แฟน ๆ คุ้นเคยและใช้เป็น “ภาษาหลัก” ในโลกของเกมมาอย่างยาวนาน ซึ่งถือเป็นองค์ประกอบสำคัญในการสร้างบรรยากาศและเอกลักษณ์ของโลกในเกม นักภาษาศาสตร์ผู้เป็นแฟนพันธุ์แท้และทุ่มเทให้กับการศึกษาภาษานี้ ได้ออกมาแสดงความกังวลว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวอาจส่งผลกระทบต่อคุณค่าของงานวิจัยที่เธอทำมาทั้งหมด
ภาษา Monster Hunter: จากเอกลักษณ์สู่ความทรงจำใน Wilds
ตลอดหลายภาคที่ผ่านมา ภาษา Monster Hunter ได้ถูกสร้างสรรค์ขึ้นเพื่อเป็นภาษาที่ใช้สื่อสารกันในโลกของเกม โดยมีทั้งไวยากรณ์ คำศัพท์ และระบบเสียงที่เป็นเอกลักษณ์ ในช่วงแรก ๆ ของซีรีส์ ภาษาที่ NPC ใช้พูดคุยกันนั้นมาจากการให้ผู้พากย์ออกเสียงคำต่าง ๆ ให้เข้ากับบรรยากาศของเกม หรือไม่ก็ใช้วิธีการเล่นเสียงพากย์ภาษาญี่ปุ่นแบบย้อนกลับ อย่างไรก็ตาม ในปี 2016 เมื่อ Monster Hunter Stories ได้เปิดตัว ภาษา Monster Hunter ก็ได้พัฒนาไปอีกขั้น กลายเป็นภาษาที่มีไวยากรณ์และคำศัพท์ที่สมบูรณ์ และธรรมเนียมนี้ก็ถูกสานต่อในภาคหลักอย่างภาค World และ Rise
แต่ทว่า ในภาค Wilds ตัวเลือกในการเปลี่ยนไปใช้ภาษา Monster Hunter ได้หายไป ซึ่งอาจเป็นผลมาจากปริมาณบทสนทนาที่มากขึ้นในภาคนี้ แม้ว่าจะมีร่องรอยของภาษาดังกล่าวปรากฏอยู่บ้างประปรายในการพูดคุยระหว่าง NPC และในเนื้อเพลงที่ Diva ร้องใน Grand Hub แต่ก็เห็นได้ชัดว่าภาษา Monster Hunter ไม่ได้มีบทบาทสำคัญเท่ากับภาคก่อน ๆ
Moofah Melody นักภาษาศาสตร์ผู้ทุ่มเทให้กับการวิจัยภาษา Monster Hunter ได้ออกมาแสดงความกังวลผ่านโพสต์บน X ว่าโครงการวิจัยของเธอกำลังสูญเสียความสำคัญ และไม่แน่ใจว่าจะคุ้มค่าที่จะดำเนินการต่อไปหรือไม่ เนื่องจากภาษา Monster Hunter แทบจะไม่ได้ถูกรวมอยู่ในเกมภาคใหม่เลย เธอได้สร้างพจนานุกรมที่มีคำศัพท์มากกว่า 600 คำ และเอกสารการเรียนรู้เกี่ยวกับภาษาดังกล่าวมากกว่า 50 หน้า โดยอธิบายถึงระบบเสียงและไวยากรณ์ของภาษาสมมตินี้อย่างละเอียด
ในโพสต์ถัดมา เธออธิบายเพิ่มเติมว่าอีกเหตุผลหนึ่งที่ Wilds ส่งผลเสียต่องานวิจัยของเธอคือ ภาษา Monster Hunter ที่ยังคงมีอยู่ใน Wilds นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากภาษาที่ปรากฏในเกมภาคก่อน ๆ ซึ่งไม่เพียงแต่จะส่งผลกระทบต่อความเกี่ยวข้องของงานวิจัยของเธอเท่านั้น แต่ยังอาจทำลายความต่อเนื่องของการสร้างโลกในจักรวาล Monster Hunter อีกด้วย ในทางกลับกัน แฟน ๆ จำนวนมากได้แสดงการสนับสนุน Melody และให้กำลังใจเธอไม่ให้ยอมแพ้ต่อสิ่งที่เธอรัก
ในบทสัมภาษณ์กับ Denfaminicogamer ผู้กำกับบริหารของ Monster Hunter อย่าง Kaname Fujioka ได้อธิบายว่าแทนที่จะยกเลิกภาษา Monster Hunter ไปโดยสิ้นเชิง เกมภาคใหม่นี้เปรียบเสมือน “เวอร์ชั่นที่ถูกปรับให้เข้ากับท้องถิ่น” มากกว่า เขายังกล่าวอีกว่าทีมพัฒนาได้พยายามรักษาบรรยากาศของภาษาไว้ในบทสนทนาของ NPC หลาย ๆ ตัว และภาษา Monster Hunter ยังไม่ได้หายไปไหน อย่างไรก็ตาม จนถึงขณะนี้ยังไม่มีข่าวอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเพิ่มตัวเลือกเสียงพากย์ภาษา Monster Hunter แบบเต็มรูปแบบใน Wilds แต่เนื่องจากทีมพัฒนาได้ยืนยันว่าภาษาดังกล่าวไม่ได้ถูกยกเลิกไปอย่างสมบูรณ์ ก็ยังคงมีความหวังว่าภาษาดังกล่าวอาจจะกลับมาปรากฏในอัปเดตในอนาคตหรือในเกมภาคต่อ ๆ ไป
Monster Hunter Wilds นำเสนอประสบการณ์ล่าสุดให้กับเหล่าฮันเตอร์ ร่วมผจญภัยไปยังดินแดนรกร้างอันกว้างใหญ่ สัมผัสความตื่นเต้นกับระบบ Multi-dimensional Biomes ที่ทำให้ไบโอมแต่ละแห่งเปลี่ยนแปลงไปมาอย่างคาดเดาไม่ได้ เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดหลากสายพันธุ์ พร้อมร่วมทีมค้นคว้าค้นหาความลับของดินแดนแห่งนี้ โดยเกมภาคนี้ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับทั้งผู้เล่นหน้าใหม่และแฟนพันธุ์แท้ ด้วยระบบเกมเพลย์ที่ลื่นไหล กราฟิกสุดอลังการ และเนื้อเรื่องเข้มข้น ซึ่งเกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบน Xbox Series X/S, PS5 และ PC