Hideki Kamiya เผยแผนการทำเกม Resident Evil แบบไม่น่ากลัวและ Cozy
เล่นเป็นตัวละคร Leon จูงหมาไปเดินเล่น อะไรจะชิลปานนั้น!

Hideki Kamiya ถือเป็นบุคคลสำคัญในวงการเกมที่ผ่านร้อนผ่านหนาวมาตั้งแต่ยุค 90 เลยครับ นั่นหมายความว่าในยุคเริ่มต้นของวงการเกมญี่ปุ่น เฮียแกก็มีโอกาสเล่นเกมผ่านมือ และที่สำคัญยังเป็นผู้กำกับของเกม Resident Evil ภาคดังอย่างภาคที่สองด้วย ซึ่ง ณ ตอนนี้เขาก็ได้กลับมาร่วมงานในบ้านหลังเดิม CAPCOM อีกครั้งในฐานะผู้พัฒนาพาร์ตเนอร์ ค่าย Clover ในโปรเจ็กต์ Okami ภาคใหม่นั่นเอง
ล่าสุด มีคลิปสุดไวรัลจากบริษัท Clover ที่ได้เปิดเผยให้เห็นบรรยากาศสบายๆ ภายในค่ายด้วย โดยแน่นอนว่าในโอกาสที่เกม Resident Evil ที่เขาเคยร่วมงานมาก่อนได้วางจำหน่ายภาค Requiem ที่บังเอิ๊ญบังเอิญมี Leon ลูกชายสุดที่รักเป็นตัวเอกหลัก ก็ต้องมาเล่นเกมโชว์กันสักหน่อย โดยในคลิปยังมีการสัมภาษณ์ไอเดียสนุกๆ ของเขาด้วย นั่นคือการทำเกม Resident Evil ในเวอร์ชันสปินออฟสไตล์ Cozy นั่นเองครับ
เขากล่าวว่าตัวเองเคยแนะนำไปหลายครั้งว่าควรทำเกม Resident Evil แบบไม่น่ากลัวบ้าง เพราะจะได้โฟกัสเพียงแค่การเคลียร์พัสเซิลหรือการต่อสู้สบายๆ แทน โดยแนวคิดของเขาคือเกมที่ Leon ได้เกษียณอายุตัวเอง ไปทำฟาร์ม เลี้ยงหมา ตกปลา ทำอาหารซะ และต้องมีเควสต์การช่วยเหลือชาวบ้าน ร่วมเทศกาลต่างๆ ด้วย ซึ่งไอเดียนี้จะไปเตะตาเบื้องบนบ้างหรือไม่นั้นก็ต้องติดตามกันครับ
สำหรับ Okami ที่เป็นเกมที่เขาจะดูแลนั้น ยังไม่ได้มีรายละเอียดภาคต่อ แต่ว่าภาคแรกมาพร้อมเนื้อหาเกี่ยวข้องกับสุนัขจิ้งจอกสีขาวที่มีพลังของเทพพระอาทิตย์ อามาเทราสึ ของญี่ปุ่น และให้เราผจญภัยในโลกนิทานโบราณแดนปลาดิบผ่านกราฟิกเซลเฉดพร้อมด้วยพลังพู่กันที่จะสร้างปาฏิหาริย์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นการวาดสะพานขึ้นมาเพื่อเป็นทางผ่านข้ามเหวลึก หรือการร่ายมนต์เรียกทุ่งดอกไม้ขึ้นมาเป็นต้น







