ข่าว

แจงแล้ว! ผู้พัฒนาเผยเหตุใดใช้เอนจิ้นเก่ากับเกม Fist of the North Star – หมัดเทพเจ้าดาวเหนือ

มี 2 เหตุผลด้วยกัน

หลังจากที่พึ่งเปิดตัวเกม หมัดเทพเจ้าดาวเหนือ (Fist of the North Star) ไปเมื่อวันก่อน แฟนเกมหลายๆ คนกับสงสัยว่าเหตุใดเกมนี้ถึงใช้เอนจิ้นเกมที่ค่อนข้างเก่าแทนที่จะเป็นเอนจิ้นใหม่ล่าสุด

เกม Fist of the North Star ถูกพัฒนาโดยทีมพัฒนาเดียวกับเกม Yakuza ซึ่งภาคล่าสุดคือ Yakuza 6: The Song of Life และ Yakuza: Kiwami 2 ซึ่งปัจจุบันนี้มีเอนจิ้นตัวใหม่ที่นำมาใช้คือ Dragon Engine แต่ในเกมนี้กลับใช้เอนจิ้นตัวเก่าที่ใช้พัฒนาเกม Yakuza: Kiwami

แน่นอนว่าเรื่องนี้ต้องได้รับการชี้แจง ผู้กำกับเกม Yakuza ชื่อว่า Toshihiro Nagoshi ได้ออกมาอธิบายไว้ 2 เหตุผลด้วยกัน

1. Dragon Engine ยังเป็นเอนจิ้นที่อยู่ในช่วง ‘กำลังพัฒนา’ ซึ่งจะทำให้ทีมงานทำงานกันได้ลำบากมากขึ้น ยิ่งมีการปรับเปลี่ยนและขยายทีมงานภายในสตูดิโอด้วยในเวลานี้ รวมถึงเมื่อโปรเจคเกม Yakuza ถูกประกาศออกมา ทีมงานส่วนใหญ่ก็จะถูกดึงไปพัฒนาเกมนั้น ด้วยสาเหตุนี้เองเราถึงจะพัฒนาเกมนี้ด้วยเอนจิ้นให้เรารู้จักกันดีอยู่แล้วเพื่อให้การทำงานได้อย่างราบรื่นขึ้นและมีคุณภาพอย่างที่ควรจะเป็น

2. ภาพภายในเกมนี้จะเป็นแบบสมจริงก็จริง แต่มีรูปแบบการลงเฉดสีแบบการ์ตูนมากพอสมควร ทำให้ทีมงานตัดสินใจใช้เอนจิ้นแบบเก่า เพราะ Dragon Engine จะให้ภาพสมจริงกว่ามากแล้วก็ทำงานได้ยากกว่ากันมาก

เกมหมัดเทพเจ้าดาวเหนือ (Fist of the North Star) มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2018 เฉพาะบน PS4 เท่านั้นครับ

วีดีโอ

แจงแล้ว! ผู้พัฒนาเผยเหตุใดใช้เอนจิ้นเก่ากับเกม Fist of the North Star - หมัดเทพเจ้าดาวเหนือ

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button