ข่าว

โนมุระเคยโดนแซวว่าเป็น ‘ปีศาจแห่งการแก้งาน’ ช่วงพัฒนา Final Fantasy VII

ไม่ถูกใจก็สั่งแก้กันจนบ่อย ทำให้ทีมงานต่างหวาดผวา

นอกเหนือจาก Sakaguchi Hironobu และ Nobuo Uematsu ที่เป็นเหมือนสองเสาหลักของแฟรนไชส์เกม Final Fantasy ยุคแรกแล้ว ผู้นับเป็นกำลังสำคัญในยุคกลางเป็นต้นมาก็คงเป็นใครไม่ได้นอกจาก Tetsuya Nomura หรือที่เราเรียกกันว่า ‘โนมุระ’ ที่ได้มาคุมงานออกแบบจริงจังตั้งแต่ภาคเจ็ดเป็นต้นมา ก่อนจะได้ขึ้นแท่นเป็นผู้กำกับเกมในโปรเจ็กต์ใหญ่อย่าง Kingdom Hearts ทุกภาคเลย

กระนั้นแล้วในยุคที่เจ้าตัวได้เถลิงอำนาจในฐานะเจ้าหน้าที่ระดับสูงเมื่อปี 1997 ก็มีเรื่องราวเบื้องหลังสนุกๆ จากเหล่าทีมงานด้วยกันเองด้วย ซึ่งภายในบทสัมภาษณ์ในนิตยสารเกมเก่าเล่มหนึ่งที่ทางเว็บไซต์ Shmuplations ได้ค้นพบได้มีการเปิดเผยด้วยว่าโนมุระซังเองก็เคยถูกเล่าขานว่าเป็น ‘ปีศาจแห่งการแก้งาน’ เหมือนกัน เพราะคนที่เคยร่วมงานภายใต้การดูแลของเขาก็มักจะเจอคำสั่งและการคอมเมนต์เชิงแก้ไขบ่อยครั้ง โดยเขายังยอมรับว่าเขาใช้เวลาในการจับตาสอดส่องงานของสมาชิกทีมตลอดจริงๆ

แม้จะเป็นเรื่องที่ดูจุกจิกแต่ความจริงแล้วทีมงานทุกคนก็ทราบกันดีว่ามันก็คือความปรารถนาดีของผู้พัฒนาที่ต้องการให้เกมสมบูรณ์แบบมากที่สุด และในบทสัมภาษณ์ก็ยังระบุว่าทีมงานขอบคุณที่การแก้งานของเขาทำให้งานศิลป์ออกมาได้ดีด้วย ซึ่งบางทีไม่แน่ว่าความสามารถในการทำงานที่ละเอียดลออ ก็อาจเป็นกุญแจสำคัญที่ทำให้เจ้าตัวได้รับหน้าที่ใหญ่ในเกม​ Kingdom Hearts ตั้งแต่ช่วงอายุต้นๆ แถมยังได้รับการนับถือตราบจนปัจจุบันที่อายุ 54 ปี ความเจ๋งก็คือเขายังคงมีไฟทำงานต่อเนื่องไม่พัก

final fantasy vii

Final Fantasy VII วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1997 โดยบอกเล่าเรื่องราวของ Cloud Strife ที่ร่วมมือกับ Avalanche กลุ่มต่อต้านองค์กรร้าย Shinra ที่พวกเขาเชื่อว่ากำลังดูดพลังงานบริสุทธิ์ของโลกไปใช้งานในทางมิชอบจนส่งผลเสียแก่ธรรมชาติและโลกรอบข้าง ปัจจุบันเกมเวอร์ชันพอร์ตของภาคต้นฉบับวางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch และ PC เช่นเดียวกับเกมชุดรีเมคที่พัฒนาออกมาแล้วสองภาคบน PlayStation 5

ที่มา
Shmuplations

GantaroZX

นักเขียนข่าววิดีโอเกม ผนวกสังคม วัฒนธรรม ศิลปะ เพศ แบบคนไทยคนแรกของแทร่ ผู้ใหญ่บ้านแห่ง Animal Crossing | กินเก่ง | ภูมิคุ้มกันทางโซเชียลสูง ชอบด่าคน กวนส้นติง |
Back to top button