บอสใน Elden Ring Nightreign จะโหดเท่าบอสอื่น ๆ ในค่าย
เพื่อที่จะทำให้ผู้เล่นภาคภูมิใจเวลาล้มบอสได้

ล่าสุด Junya Ishizaki ผู้กำกับเกม Elden Ring Nightreign ได้ออกมาเปิดเผยว่า บอสในภาคเสริมนี้จะมีความยากใกล้เคียงกับภาคหลักเดิมเลยทีเดียว ซึ่งนั่นหมายความว่าเหล่าผู้มัวหมองทั้งหลายจะได้พบกับความท้าทายใหม่ ๆ ที่เข้มข้นไม่แพ้เกมต้นฉบับเลย
ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ Ungeek ผู้กำกับได้กล่าวถึงความยากของบอสใน Elden Ring Nightreign ว่า เนื่องจากเกมนี้ถูกออกแบบมาให้เล่นแบบหลายคนเป็นหลัก การปรับสมดุลความยากจึงมีความแตกต่างจากภาคหลักที่เน้นการเล่นคนเดียว ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ที่ท้าทายแต่ก็ยังคงมีความสนุกสนาน4
Elden Ring Nightreign ปรับสมดุลความยากต่างจากเกมหลัก

“มันค่อนข้างยากที่จะตอบ เพราะ Nightreign ถูกออกแบบมาให้เล่นเป็นเกมหลายผู้เล่นเป็นหลัก” Ishizaki กล่าวเมื่อถูกถามถึงความยากของบอสใน Elden Ring Nightreign “การปรับสมดุลเพื่อให้บอสมีความยากในระดับที่เหมาะสมนั้นแตกต่างจาก Elden Ring ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ต่อสู้กับบอสด้วยตัวเอง มันยากที่จะเปรียบเทียบเพราะประเภทของการปรับสมดุลและความยากนั้นแตกต่างกัน”
เป็นที่น่าสังเกตว่าในขณะที่ Elden Ring ภาคหลักได้รับการยกย่องในด้านการออกแบบที่ยอดเยี่ยมและการไต่ระดับความยากที่ไม่สูงนัก ผู้เล่นหลายคนพบว่า DLC Shadow of the Erdtree ยากกว่าเกมภาคหลักมาก แม้แต่นักพัฒนา FromSoftware ก็เห็นด้วยกับประเด็นนี้ โดยมีการอัปเดตหลายครั้งเพื่อปรับสมดุลสิ่งต่าง ๆ ให้ดีขึ้น รวมถึงการอัปเดตที่เพิ่มพลังให้กับดาบใหญ่และดาบมือเดียว ในขณะที่อีกอัปเดตหนึ่งลดความสามารถของบอสตัวสุดท้ายของ DLC
แม้จะมีความยากสูง แต่ Shadow of the Erdtree ก็ยังคงประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยขายได้มากกว่า 5 ล้านชุดในสามวันแรกของการวางจำหน่าย
Ishizaki กล่าวว่าในขณะที่ Nightreign ไม่ยากเท่าใน Shadow of the Erdtree ความท้าทายยังคงเป็นส่วนสำคัญของ Elden Ring Nightreign และบอสของเกมจะยังคงค่อนข้างยาก Ishizaki เปรียบเทียบความยากกับเกมอื่นๆ ของ FromSoftware โดยเน้นย้ำถึงความรู้สึกถึงความสำเร็จที่ผู้เล่นได้รับจากการเอาชนะบอสในเกมเหล่านี้
“ถึงกระนั้น บอสก็ยังคงยาก เหมือนกับในเกมอื่น ๆ ของเรา และพวกมันจะยากขึ้นเมื่อใกล้จบ” Ishizaki กล่าว “ดังนั้นในแง่นั้น มันก็ไม่ต่างกัน มีความรู้สึกถึงความสำเร็จจากการเอาชนะบอส พวกมันจะไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างแน่นอน และจะผลักดันให้ผู้เล่นผ่านพวกมันไปให้ได้ ดังนั้นคุณควรคาดหวังความยากในระดับเดียวกับที่คุณเคยเห็นมาจนถึงตอนนี้”
Elden Ring Nightreign เป็นเกมรูปแบบแอ็กชั่น Souls-like ในธีมดาร์กแฟนตาซีจากโลกฉากหลังของเกมภาคหลักที่ถูกถ่ายทอดใหม่เพื่อประสบการณ์แบบ Co-op Multiplayer โดยเฉพาะ ผู้เล่นจะได้จับกลุ่มกับสมาชิกในทีมรวมสามคน เดินทางไปในแดนมัชฌิมาที่ ณ ตอนนี้ถูกบดบังด้วยภัยคุกคามแห่งความมืดมิดของยามราตรีจนเกิดมอนสเตอร์เลวร้ายบุกรุกเข้ามา ซึ่งตัวละครต่าง ๆ จะมีรูปแบบการนำเสนอสไตล์เกมเพลย์ที่ต่างกันด้วยโดยเกมนี้เกมยังมีองค์ประกอบคล้ายกับ Roguelike ด้วยนั่นก็คือทุกครั้งที่ยามราตรีมาถึง สภาพแวดล้อมต่าง ๆ ก็จะเปลี่ยนไป เช่นศัตรูหรือบอสที่จะมีความแตกต่าง ทำให้ไม่สามารถคาดเดาได้ว่าอันตรายข้างหน้านั้นจะเป็นอย่างไรกันแน่!