อดีตผู้บริหาร SEGA เผยเหตุการณ์วินาทีหลังตัดสินใจยุติทำตลาด Dreamcast
สิ่งที่ยากคือการผูกมิตรกับค่ายอื่นในฐานะ 3rd Party

ไม่ว่าจะหยิบมาพูดคุยกี่ครั้ง Dreamcast ก็ยังคงเป็นเครื่องเล่นเกมหนึ่งที่ผู้คนประทับใจด้วยการเปิดศักราชของคอนโซลยุคใหม่อย่างเป็นทางการไม่ว่าจะด้วยระบบออนไลน์ การนำเสนอ DLC หรือเทคโนโลยี Cross-play ทั้งนี้คอนโซลรุ่นนี้ก็ยังเป็นชิ้นส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์เกมเมื่ิอมันได้กลายเป็นเครื่องเล่นเกมจากบ้าน SEGA รุ่นสุดท้ายเหมือนกัน ซึ่งหลายคนก็ยังสงสัยว่าวินาทีที่ต้องยุติการสนับสนุนลงจะเป็นอย่างไร
ในบทสัมภาษณ์ของเว็บไซต์ SEGA-16 ได้มีการเปิดเผยจากคุณ Mike Fischer อดีตผู้บริหารคนสำคัญของค่ายด้วย ซึ่ง ณ ช่วงเวลาไม่กี่ปีสุดท้ายก่อนเขาออกจากตำแหน่ง เขาก็เป็นคนที่อยู่ในขั้นตอนการยุติทำตลาดของเครื่องเล่น Dreamcast เช่นกัน ซึ่งการเปลี่ยนผ่านสู่การเป็นผู้พัฒนา 3rd-party นั้นเป็นอะไรที่ท้าทายมาก เพราะว่าต้องทำการเชื่อมสัมพันธไมตรีกับทั้ง Nintendo, Sony PlayStation และท้ายที่สุดก็คือ Microsoft Xbox ที่ล้วนเป็นงานหิน แถมหลายครั้งทั้งมุมเขียวและน้ำเงินก็ชกกันด้วยโฆษณาและการบลัฟกันต่างๆ

อย่างไรก็ตามในส่วนของ Nintendo นั้นดูจะเป็นอะไรที่น่าประทับใจไม่น้อยเพราะวันที่ไปผูกมิตรเขาเองก็พามาสคอต Sonic ไปที่ตึกของค่ายเกมด้วย เมื่อถึงหน้าประตูปุ๊บ มาสคอต Mario ก็เข้ามากอดอย่างรวดเร็วจนเขาน้ำตาไหล ขณะเดียวกันฝั่ง Xbox นั้นก็จะเฮฮากันหน่อย โดยภายหลังทั้งสองค่ายนี้ได้รับเกมเอ็กคลูซีฟไปกอดกันรัวๆ ทั้ง Sonic Adventure และ Sonic Advance บน GameCube ขณะที่ Xbox จะได้เกม Jet Set Radio, Crazy Taxi และ Shenmue 2
Dreamcast วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 1998 โดยมาพร้อมกับหน่วยประมวลผล 32-bit 200MHz, RAM ความจำ 16MB และส่วนอื่นๆ รวมอีก 10MB ในขณะที่การ์ดจอก็จะเป็น PowerVR2 100MHz ซึ่งจุดเด่นก็คือสเปคที่ถือว่ากระโดดมาจาก PlayStation 1 มากในระดับหนึ่งเลย และยังรองรับการใช้งานอินเทอร์เน็ตในตัวด้วย ส่วนโอกาสหน้า ThisIsGame Thailand จะมีข่าวสารใหม่ๆ อะไรมาแบ่งปันอย่าลืมติดตามที่นี่







