นักเขียนบท Chrono Trigger เผย เคย ‘เกลียดเกม’ ก่อนจะเจอ Dragon Quest
ผู้สร้างเกมดังเล่าถึงจุดเปลี่ยนที่ทำให้เขาก้าวเข้าสู่วงการเกม

Masato Kato นักเขียนบทผู้สร้างโลกสุดลึกซึ้งให้กับ Chrono Trigger, Xenogears, Chrono Cross และ Final Fantasy XI ออกมาเปิดเผยความรู้สึกส่วนตัวที่ไม่ธรรมดาในบทสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Denfaminicogamer โดยเขาระบุว่าในช่วงวัยเรียนตน “เกลียดเกม” และไม่คิดเลยว่าวิดีโอเกมจะกลายมาเป็นเส้นทางอาชีพหลักของตนในอนาคต หากไม่มี Dragon Quest เข้ามาเปลี่ยนความคิด
จุดเปลี่ยนของ Masato Kato: จากคนไม่เล่นเกม สู่ผู้ปั้นตำนาน Chrono Trigger

Kato เล่าว่าในช่วงวัยเรียน เขาหลงใหลในวรรณกรรมไซไฟและนิยายสืบสวนจากฝั่งอังกฤษและอเมริกา จนใฝ่ฝันอยากเป็นนักวาดการ์ตูนหรือนักวาดภาพแนวไซไฟ โดยเฉพาะอยากทำงานในระดับเดียวกับ Studio Nue ผู้อยู่เบื้องหลังซีรีส์ Macross อันโด่งดัง
เขาย้อนความหลังว่าในช่วงกลางยุค 80s เกมอย่าง Space Invaders เริ่มได้รับความนิยมในญี่ปุ่น และเพื่อนรอบตัวก็หันไปเล่นเกมกันหมด แต่สำหรับเขา กลับรู้สึกต่อต้านกระแสและไม่อยากทำตามคนอื่น แถมยังมองว่าการใช้เวลาเล่นเกมคือการเสียโอกาสในการอ่านหนังสือที่เขารัก
จุดเปลี่ยนสำคัญเกิดขึ้นเมื่อเขาได้เห็นน้องสาวของเขาเล่น Dragon Quest ของ Yuji Horii ซึ่งเป็นเกมแนว RPG ที่เน้นการเล่าเรื่องและการตัดสินใจของผู้เล่น Kato กล่าวอย่างประทับใจว่า “RPG คือประสบการณ์ที่แตกต่างโดยสิ้นเชิง คุณสามารถเป็นตัวเอกของเรื่องราว เคลื่อนไหวอย่างอิสระ สู้หรือหนี ก็แล้วแต่คุณ เรื่องราวทั้งหมดกลายเป็นของคุณเอง”
หลังจากนั้น Kato จึงตัดสินใจเข้าสู่วงการเกม ด้วยการสมัครเป็นนักวาดภาพที่ Tecmo ก่อนจะย้ายมา Square และเขียนบทให้กับ Chrono Trigger หนึ่งในเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดตลอดกาล
เรื่องราวของ Masato Kato เป็นตัวอย่างที่น่าสนใจของการเปลี่ยนทัศนคติเมื่อได้สัมผัส “เกมที่ใช่” เกมที่สามารถเล่าเรื่องได้อย่างลึกซึ้งไม่ต่างจากวรรณกรรม และนี่คืออีกหนึ่งความมหัศจรรย์ของ Dragon Quest ที่ไม่เพียงแต่เปลี่ยนชีวิตผู้เล่นธรรมดา แต่ยังจุดประกายให้กับนักสร้างสรรค์ผู้เปลี่ยนโลกของเกมในเวลาต่อมาอีกด้วย
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<