ข่าว

เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.

ปรับ EXP ที่ได้รับ , เติม Stamina ทีละตัวได้แล้ว , ปรับบาลานซ์ และอีกเพียบ!

หลังจากที่เปิดให้บริการมาได้สักระยะหนึ่งแล้ว ในตอนนี้ D.G.P: Legends ได้มีการปล่อยแพทช์อัปเดตเกมตัวล่าสุดมาให้ผู้เล่นได้ใช้งานกันแล้ว โดยในวันนี้ผู้เขียนได้แปลข้อมูลในอัปเดตล่าสุด (2 ส.ค. 2022) มาให้ทุกคนได้ติดตามกันครับ

ผู้เล่นสามารถเติม Stamina ของ D.G.Pals ทีละตัวได้แล้ว!

ถือได้ว่าเป็นคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจอย่างมาก เพราะระบบนี้จะช่วยให้ D.G.Pals ของผู้เล่นเลื่อนระดับได้เร็วขึ้นเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการแข่งขันจัดอันดับในฤดูกาลที่จะถึง โดยการเติมค่า Stamina แต่ละครั้งจะเริ่มต้นที่ 50 $OPL ต่อตัว และเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับการเติมทุกครั้งในวันเดียวกัน และจะรีเซ็ตทุกวัน

การแก้ไขระบบการต่อสู้

  • EXP ที่ได้รับจากการแพ้แมตช์ใน Legends เพิ่มขึ้น
  • เพิ่มโบนัสตำแหน่งที่ 3 (3rd Position Bonus) สำหรับการตั้งค่าทีมแล้ว

การปรับสมดุลของเกม

  • D.G.Pals ประเภท Horror ได้ถูกบัฟให้เก่งขึ้น ในตอนนี้พวกมันสามารถทำดาเมจได้มากขึ้น รวมไปถึงพวกมันยังสามารถฟื้นฟู HP ของเพื่อนร่วมทีมได้อีกด้วย
  • มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในไข่หลายประเภท

แผนในอนาคต

  • การอัปเดตครั้งต่อไปของเกมจะมีการปล่อย Talent ระดับ 15 ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกการอัปเกรดได้ 1 ใน 2 อย่างที่มีให้เลือก
  • การลงทะเบียนสำหรับการแข่งขันจัดอันดับจะเริ่มในเร็ว ๆ นี้

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดสามารถอ่านได้ที่ด้านล่างนี้ครับ

เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.

Arc Lighting

  • การโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 400 เหลือ 300
  • อัตราการคูณลดลงจาก 1.1 เหลือ 0.9

Mystic Strike

  • การโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 400 เหลือ 300
  • อัตราการคูณลดลงจาก 1.5 เหลือ 1.3

Ether Flare

  • การโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 200 เหลือ 100
  • อัตราการคูณลดลงจาก 1.2 เหลือ 1.1
เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.

Occult Sacrifice (ชื่อเดิม Occult Remedy)

บูชายัญการต้านทานทางกายภาพ และเวทมนตร์ของฝ่ายตนเองลง 15% และลดการต้านทานทางกายภาพ และเวทมนตร์ของศัตรูลง 30% พร้อมกับได้รับปริมาณการได้รับการฟื้นฟู HP เพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 12 วินาที

Spirit Snatch (ปรับใหม่)

สาปศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด ทำดาเมจโดยคำนวณจากค่า AGI x 1.8 หน่วย และฟื้นฟูค่า HP จากดาเมจที่ทำได้

Soul Mend (ปรับใหม่)

ทำดาเมจที่คำนวณจากค่า AGI x 0.6 หน่วย ใส่ผู้ใช้งาน จากนั้นฟื้นฟู HP ตัวละครในทีมที่มี HP เหลือน้อยที่สุดเป็นจำนวน 250% จากดาเมจที่ทำได้

เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.

Healing Spores

  • การฟื้นฟูพื้นฐานลดลงจาก 500 เหลือ 300
  • อัตราการคูณลดลงจาก 1.5 เหลือ 1.3

Herbal Balm (ชื่อเดิมคือ Poison Rush)

  • ฟื้นฟู HP ให้กับตัวละครในทีมที่มีค่า HP เหลือน้อยที่สุด โดยคำนวณจากค่า INT x 0.2 หน่วย ต่อเนื่องเป็นเวลา 6 วินาที
เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.

Incendiary Blast

  • อัตราการคูณเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เหลือ 0.7 ตัวเลขเยอะขึ้น

Frost Gale

  • อัตราการคูณเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เหลือ 1.8
เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.

การปรับรูปแบบการโจมตี

  • Horror: ในตอนนี้จะสลับไปมาระหว่างการโจมตีปกติและการใช้สกิล
เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.
  • ปรับการได้รับ EXP จากการชนะ และแพ้ในการแข่งขันใน Legends

อัตราเดิม

ชนะ – ได้รับ 45 EXP
แพ้ – ได้รับ 5 EXP

อัตราใหม่

ชนะ – ได้รับ  45 EXP
แพ้ – ได้รับ 20 EXP

  • ผู้เล่นสามารถเติมค่า Stamina ของ D.G.Pals ได้ทีละตัวแล้ว โดยการเติมค่า Stamina แต่ละครั้งจะเริ่มต้นที่ 50 $OPL ต่อตัว และเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับการเติมทุกครั้งในวันเดียวกัน และจะรีเซ็ตทุกวัน
  • เพิ่มเอฟเฟกต์อนิเมชั่นของสกิล Passive เลเวล 10
เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.
  • เพิ่มโบนัสตำแหน่งที่ 3 (3rd Position Bonus) สำหรับการตั้งค่าทีมแล้ว
  • เพิ่มตัวเลือกการจัดเรียง D.G.Pals แล้ว โดยผู้เล่นสามารถเรียง D.G.Pals ตามเลเวล หรือรหัส NFT (NFT ID) ได้แล้ว
เผยข้อมูล D.G.P: Legends Release Notes 2 ส.ค.
  • แก้ไขปัญหาความผิดพลาดของอนิเมชั่นของท่า Oceanquake Tsunami
  • แก้ไขปัญหาความผิดพลาดของอนิเมชั่นหลังจากเสร็จสิ้น Quest ก่อนหน้า
  • แก้ไขภาพ Sprite และเสียงบางส่วน
ที่มา
medium

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button