รีวิว

[รีวิว] Assassin’s Creed Mirage – หวนคืนสู่รากเหง้าแห่งมือสังหาร

เปิดกว้างให้ผู้เล่นเข้าถึงได้ง่ายด้วยการผสมผสานเกมเพลย์ดั้งเดิมและความโมเดิร์นได้อย่างลงตัว

Assassin’s Creed Mirage เป็นเกมแอ็กชั่นผจญภัยที่จะพาเราไปพบกับเรื่องราวของ Basim Ibn Ishaq (ตัวละครที่เปิดตัวครั้งแรกใน Valhalla) ในการผจญภัยที่ กรุงแบกแดดสมัยศตวรรษที่ 9 เราจะได้ติดตามการเปลี่ยนผ่านชีวิตของเขาจากหัวขโมยข้างถนนไปจนถึงสมาชิกเต็มตัวแห่งกลุ่มภราดรนักฆ่าที่ต่อสู้เพื่อสันติภาพและเสรีภาพกับเหล่า Templar Order

และในโอกาสนี้ผู้เขียนได้มีโอกาสเข้าไปสวมบทบาทมือสังหารรภายในเกมนี้เรียบร้อยแล้ว และผู้เขียนก็ไม่พลาดที่จะมานำเสนอรีวิวเกมที่น่าสนใจให้ทุกคนได้ติดตามกันครับ

อนึ่ง… การรีวิวนี้เกิดขึ้นบน PS5 ระหว่างวันที่ 3 – 6 ตุลาคม 2566 หากผู้อ่านกลับมาอ่านในภายภาคหน้า ข้อสังเกตบางข้ออาจมีการแก้ไขเรียบร้อยแล้วก็เป็นได้

กราฟิกสวยงามไม่ผิดหวัง

image 761

Assassin’s Creed Mirage ยังคงมาตรฐานของกราฟิกไว้ได้เป็นอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นอนิเมชั่นของตัวละคร ดีไซน์ตัวละครต่าง ๆ ไปจนถึงสภาพแวดล้อมที่ยังคงสวยงามและโดดเด่นอยู่เช่นเคย ซึ่งหากใครเคยเล่นเกมภาคก่อนหน้านี้มาก่อนก็ถือว่าทำออกมาได้ดีเช่นเคย ส่วนใครที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนก็คงประทับใจกับความละเอียดของกรุงแบกแดด และสถานที่สำคัญต่าง ๆ ที่ถูกออกแบบได้สวยงามจนน่าประทับใจ

สิ่งที่ผู้เขียนแอบกังวลในช่วงที่เล่นเกมช่วง Exclusive Hands-On ก็คือความละเอียดของกราฟิกทำให้เรามองหาไอเทมที่ซ่อนอยู่นั้นทำได้ยาก ซึ่งเมื่อมาเล่นบนจอใหญ่จริง ๆ ก็พบว่ามันไม่ได้ยากอย่างที่คิด ฉะนั้นผู้เขียนรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับประเด็นนี้เป็นอย่างมาก

เกมเพลย์ที่เปิดกว้างสำหรับผู้เล่นหลากหลายสไตล์

image 760

แม้ว่าเกมนี้จะมีการโปรโมทมาอย่างหนักว่าจะพาผู้เล่นย้อนกลับไปสู่เกมเพลย์ลอบเร้นแบบดั้งเดิมที่ใช้ในยุคแรกของเกม แต่โดยรวมแล้วผู้เขียนรู้สึกว่าเกมนี้ทำออกมาได้ดีกว่านั้น เพราะตัวเกมไม่ได้ใช้เกมเพลย์ของเกมต้นฉบับมาทั้งหมด แต่เป็นการผสมผสานเกมเพลย์แบบ RPG และลอบเร้นเข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว

ภายในเกมนี้ผู้เล่นจะต้องมุ่งเน้นไปที่การหลบ ๆ ซ่อน ๆ ก่อนการสังหารเป็นหลัก ซึ่งให้อารมณ์ของเกมแฟรนไชส์ในยุคแรก ๆ ที่จะมุ่งเน้นการลอบสังหารจริง ๆ อีกทั้งตัวเกมยังได้นำระบบค่าหัวมาใช้งานด้วย โดยเมื่อไหร่ก็ตามที่เราสังหารศัตรูแบบเปิดเผย คะแนนการหมายหัวของเราก็จะสูงขึ้นตามไปด้วย ส่งผลให้เราโดนตามล่าจากยามแทบจะทุกครั้งที่เราปรากฏตัว ซึ่งในช่วงนั้นเองเราก็จะต้องไปทำการฉีกใบประกาศทิ้ง หรือติดสินบน NPC เพื่อลดแต้มค่าหัวของเราลง

image 759

อย่างไรก็ตามหากใครไม่ชอบเล่นแบบนักฆ่า แต่ชอบแบบนักรบมากกว่าก็สามารถทำได้เช่นกัน โดยเราสามารถเดินเข้าไปให้ศัตรูเห็นและฟาดฟันกับพวกมันได้ทันที อย่างไรก็ตาม ศัตรูเองก็พร้อมที่จะเรียกทัพเสริมมารุมยำผู้เล่นแบบเต็มสตรีมเช่นกัน แต่ถ้าผู้เล่นคนไหนเคยชินกับเกมแอ็กชั่นที่มีการหลบหลีก หรือการปัดป้อง (Parry) อยู่แล้ว ก็จะทำให้การต่อสู้นี้ไม่ยากจนเกินไปนัก เพราะเราสามารถปัดป้องและกำจัดศัตรูได้ในทันที ซึ่งถือว่าดีมาก ๆ นอกจากนี้ตัวเกมยังมาพร้อมกับระบบไอเทมที่จะช่วยเราในการต่อสู้ด้วยไม่ว่าจะเป็นมีดที่ปาในระยะไกลได้ หรือแม้กระทั่งระเบิดควันสุดโหดที่ปาปุ๊ป เราก็แทบจะสังหารศัตรูได้ทุกตัวที่โดนระเบิดควันเข้าไป

image 758

ถ้าหากใครคิดถึงระบบ RPG ก็ต้องบอกก่อนว่าเกมนี้ยังคงระบบ RPG เอาไว้ในส่วนหนึ่ง แม้ว่าตัวเกมจะถอดระบบเลเวลของตัวละครออกไป แต่เกมก็ยังมีระบบอัป Skill Tree, การเปลี่ยน และอัปเกรดอาวุธ ซึ่งอาวุธและอุปกรณ์เหล่านี้ก็จะมีสกิลพาสซีฟแตกต่างกันไปให้ผู้เล่นได้เลือกใช้งานกันตามสไตล์การเล่นของตนเอง ซึ่งผู้เขียนประทับใจในส่วนนี้มากเป็นพิเศษ เพราะนั่นแปลว่าเราสามารถเลือกใช้อุปกรณ์เพื่อส่งเสริมสไตล์การเล่นของเราได้อย่างเต็มที่

โดยรวมแล้วเกมเพลย์ของเกมนี้เป็นการผสมผสานเกมเพลย์ของ Assassin’s Creed 2 ยุคเข้าด้วยกันได้อย่างลงตัว ทำให้เกมนี้เหมาะกับผู้เล่นหลากหลายสไตล์ อีกทั้งยังเปิดกว้างให้ผู้เล่นได้ทดลองเล่นเป็นมือสังหารในสไตล์ที่ตนเองต้องการได้อีกด้วย

เกมมือสังหารที่เหมาะกับผู้เล่นมือใหม่

image 757

ส่วนตัวผู้เขียนรู้สึกว่า Assassin’s Creed Mirage เป็นเกมที่เหมาะกับผู้เล่นอยู่พอสมควรด้วยแผนที่ที่ไม่ใหญ่จนเกินไปเหมือน 2-3 ภาคที่ผ่านทำให้ผู้เล่นใหม่ไม่เกิดอาการสับสน แต่ในความเล็กนี้ก็มีรายละเอียดเยอะน่าประทับใจทำให้เราเห็นได้ชัดเจนว่าผู้พัฒนาเกมไม่ได้ลดขนาดแผนที่แบบลวก ๆ แต่พวกเขาชดเชยขนาดที่หายไปด้วยคุณภาพในรายละเอียดแทน

นอกจากนี้เนื้อเรื่องภายในเกมก็ถือว่าเป็นเนื้อเรื่องที่ย่อยค่อนข้างง่าย และใช้เวลาเล่นไม่นานนัก (ประมาณ 20 ชั่วโมง) ซึ่งความยาวนี้หลายคนอาจจะมองว่าสั้นพอสมควร แต่ความจริงแล้วมันคือระยะเวลาปกติของเกม Assassin’s Creed ยุคแรก ๆ ใช้ ทำให้เกมนี้ไม่ยาวจนเกินไป แต่ก็ไม่สั้นจนรู้สึกไม่คุ้มค่า แม้ว่าจะมีความเสียดายเล็กน้อยที่บทบาทของตัวละครบางตัวแอบสั้นไปหน่อยทำให้เรายังไม่ทันได้รู้สึกผูกพันพวกเขาเท่าไหร่นัก พวกเขาก็จากเราไปเสียแล้วซะอย่างนั้น

สรุปรีวิว

image 756

โดยรวมแล้ว Assassin’s Creed Mirage ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำออกมาได้ดีในฐานะเกมที่เชื่อมเกมเพลย์ Assassin’s Creed 2 ยุคเข้าด้วยกัน แม้ว่าจะมีข้อตำหนิเดิม ๆ อย่าง AI ของ NPC ที่หลาย ๆ ครั้งก็แอบเอ๋อจนน่าขำ (เช่นเราไปยืนอยู่หลังมันมันก็ไม่รู้ตัวสักที หรือเดินมาให้เราฆ่าง่าย ๆ) แต่โดยรวมแล้วเกมนี้ก็ถือว่าเป็นเกมที่เล่นได้สนุก และเพลิดเพลินในระดับที่น่าพึงพอใจครับ

ส่วนตัวผู้เขียนขออนุญาตให้คะแนนเกมนี้ที่ 8 เต็ม 10 ครับ ผู้เขียนขอย้ำว่า รีวิวนี้ รวมถึงคะแนนนี้เป็นมุมมองของผู้เขียนเท่านั้น แฟนเกมคนอื่น ๆ อาจจะมีมุมมองที่แตกต่างกันก็ได้ครับ

จุดเด่น

– เนื้อเรื่องย่อยง่าย ความยาวกำลังดี
– เกมเพลย์ที่ผสมผสาน Assassin’s Creed 2 ยุคได้ลงตัวพอสมควร
– การ Parkour ที่ทำออกมาได้ลื่นไหลกว่าเดิม
– เข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นหลากหลายสไตล์
– ภารกิจค่อนข้างหลากหลาย

จุดสังเกต

– AI ยังคงงงชีวิตเช่นเคย

สุดท้ายนี้ขอขอบคุณ Ubisoft ที่เอื้อเฟื้อและสนับสนุนเกมมาให้เราได้รีวิวกันในครั้งนี้ครับ ส่วนครั้งหน้าจะเป็นเกมอะไรนั้น โปรดติดตามกันได้เลย…

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัสแซสซินส์ ครีด มิราจ ไปที่: assassinscreed.com
สำหรับข่าวสารล่าสุดของอัสแซสซินส์ ครีดและเกมอื่น ๆ จาก Ubisoft ไปที่ news.ubisoft.com

*ผู้เล่นที่ซื้ออัสแซสซินส์ ครีด มิราจ บน Xbox One หรือ PlayStation®4 จะสามารถอัปเกรดเกมไปเป็นเวอร์ชันเน็กซ์เจน (Xbox Series X | S or PlayStation®5) โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม อัสแซสซินส์ ครีด มิราจ ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี Smart Delivery – ซื้อเกมรอบเดียวและเล่นได้ทั้งบน Xbox One หรือ Xbox Series X | S เมื่อคอนโซลทั้งคู่และอัสแซสซินส์ ครีด มิราจ พร้อมให้เล่น ส่วนเกมอัสแซสซินส์ ครีด มิราจ  ทั้ง PlayStation®4 และ Blu-Ray™ ก็ให้สิทธิ์เข้าเล่นเกมอัสแซสซินส์ ครีด มิราจเวอร์ชันดิจิทัลของ PlayStation®5 รุ่นดิจิทัล โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเมื่อพร้อมให้เล่น โดยจำเป็นต้องมีเครื่อง PlayStation®5 หรือ PlayStation®5 รุ่นดิจิทัล, แผ่นเกม (หากเป็นเจ้าของแผ่น Blu-Ray™) ต้องถูกใส่อยู่ในถาด PlayStation®5 เพื่อใช้เล่น มีการลงทะเบียน PlayStation® Network, พื้นที่เพิ่มเติม และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ อาจมีค่าธรรมเนียมการใช้งานแบนด์วิธ ความคืบหน้าของเกมยังเปิดให้ใช้งานระหว่าง PC และ Luna รวมถึง PC ด้วย

ภาพ Screenshots เพิ่มเติม

image 753
image 752
image 750
image 749
image 748
image 747
image 746
image 745
image 744

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button