
Resident Evil 3 Remake ไม่ได้รองรับการใช้งานการแสดงผล Ray Tracing ตั้งแต่แรก อย่างไรก็ตามทาง Pascal “Marty McFly” Gilcher ที่เป็นหนึ่งในผู้ที่พัฒนาการนำเทคโนโลยีตัวนี้ไปใช้งานกับเกมต่าง ๆ ที่ไม่ได้รองรับ ได้นำเจ้าสิ่งนี้เข้ามาใช้งานกับเกมชื่อดังเกมนี้เป็นที่เรียบร้อยแล้ว

โดยได้มีการเปิดเผยวิดีโอจากช่อง AD Massicuro ที่ได้มีการนำสิ่งที่ทาง Pascal Gilcher ได้พัฒนามาปรับปรุงและใช้งานภายในเกม โดยผลจากการทดสอบเราก็น่าจะพอเดากันออกว่ามันค่อนข้างที่จะน่าประทับใจ และเพิ่มมิติของภาพภายในเกมให้ดียิ่งขึ้น

สำหรับการทดสอบเราจะเห็นว่าเขาได้ทำการเปรียบเทียบภาพระหว่างการปรับภาพในเกมสูงสุด Ultra เทียบกับการเปิดใช้งาน Ray Tracing พบว่าภาพภายในเกมดูมีสีที่สดมากยิ่งขึ้น เห็นรายละเอียดที่ชัดเจนยิ่งกว่าเดิม และดูจะเป็นการ Remake ที่สมบูรณ์ในเรื่องของภาพที่ได้กว่าเก่าเสียอีก

Resident Evil 3 Remake มีวางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation 4 และ Xbox One ใครที่สนใจก็สามารถเข้าไปซื้อกันได้เลย และแม้ว่าจะเป็นการ Remake ที่อาจจะไม่สมบูรณ์มากนักแต่ก็ถือว่าให้บรรยากาศในการเล่นที่น่าประทับใจเช่นกัน
