8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game
Tier List คือสิ่งสำคัญ / SKIP เนื้อเรื่องได้ / ไม่เน้นเล่นเอง / ซื้อเพชรคุ้มกว่าซื้อเกม
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 1 8-gaming-behaviors-in-the-era-of-mobile-games-Feature](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/8-gaming-behaviors-in-the-era-of-mobile-games-Feature.jpg?fit=1200%2C630&ssl=1)
สวัสดีเพื่อน ๆ ชาวเกมเมอร์ทุกคนด้วยนะครับ ไม่ว่าคุณจะเริ่มเล่นเกมตั้งแต่ยุคสมัยไหน บางคนอาจจะเป็นเด็กหนวดตั้งแต่ยุคแฟมมิค่อม บางคนอาจจะโตมากับเกม Console หรือบางคนอาจจะเริ่มเล่นเกมจากยุค PC และในปัจจุบันก็ต้องยอมรับว่าเกมมือถือ Mobile Game กลายเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดไปซะแล้ว และด้วยความที่ตลาดเกมมือถือมันใหญ่มาก มันก็ส่งผลกระทบต่อพฤติกรรมของผู้เล่นที่เปลี่ยนไปตามยุคสมัย ซึ่งก็ไม่ใช่เรื่องแย่อะไร แต่พอมองย้อนกลับไปเปรียบเทียบกับยุคเก่า ๆ ก็รู้สึกว่ามันแตกต่างกันไปมากจริง ๆ เราไปชมกันดีกว่าครับว่าพฤติกรรมการเล่นเกมอะไรที่มาจากยุคของมือถือ
1. ต้องการระบบ Auto เน้นจัดการไม่เน้นเล่นเอง
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 2 01 18](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/01-18.jpg?resize=708%2C396&ssl=1)
เนื่องจากเกมในยุคปัจจุบันบนมือถือนั้น มีระบบ Auto Play ที่เข้ามามีส่วนช่วยอำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นเป็นอย่างมาก ทั้งในแง่ของการ Auto Battle ที่ให้ตัวละครในเกมต่อสู้เอง หรือ Auto Quest ที่เราไม่ต้องเดินไปคุยกับ NPC เอง เพราะเดี๋ยวเกมมันก็เดินให้ ไม่จำเป็นต้องรู้ระบบมาก ไม่จำเป็นต้องฝึกสู้ หรือศึกษาอะไรมากมาย เพราะถ้ากด Auto แล้วผ่าน ไม่ว่าจะศึกษาหรือไม่มันก็มีค่าเท่านั้น ยกเว้นจะเป็นผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ หรือเล่นมาจนอยู่ในระดับ End Game แล้ว ถึงจำเป็นที่จะต้องอ่านหรือศึกษาบ้างเพื่อเล่นคอนเทนต์ที่ท้าทายขึ้น มันค่อนข้างแตกต่างกับสมัยก่อนที่เราเล่นเกมเพราะเราอยากเล่น อยากควบคุมตัวละครหรืออยากสู้ด้วยตัวเองครับ
2. สามารถ SKIP เนื้อเรื่องได้ ไว้ค่อยฟังสรุปเอาทีหลัง
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 3 02 18](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/02-18.jpg?resize=708%2C398&ssl=1)
ในด้านของเนื้อเรื่องนั้น เอาจริง ๆ ก็มีคนที่ยังเสพเนื้อเรื่องกันอยู่บ้าง แต่เนื่องจากว่าแพลตฟอร์มมือถือนั้นทำให้พฤติกรรมส่วนใหญ่ของคนใช้งานมือถือชอบความรวดเร็ว ทันใจ และที่สำคัญคือการตามโลกให้ทัน ถ้ามีเกมเปิดใหม่โผล่มาก็จะเกิดการแข่งขันขึ้นในทันทีว่า ใครไปได้ไกลกว่า คนส่วนใหญ่มีเลเวลอยู่ที่เท่าไหร่ ถ้าไม่อยากตกเทรนด์ก็ต้องวิ่งไล่ตามให้ทัน และถ้าเกิดว่าดูเนื้อเรื่องก็จะกลายเป็นว่าเสียเวลาดูคัตซีนหรืออ่านเนื้อเรื่องนานขึ้น คนอื่นเล่น 1 วัน อาจจะเลเวล 30 แต่ถ้าอ่านเนื้อเรื่องไปด้วย 1 วันอาจจะได้แค่เลเวล 20 ก็เป็นได้ คนส่วนใหญ่เลยเลือกที่จะ SKIP เนื้อเรื่องเพราะอยากรีบเล่นเกม แล้วค่อยไปตามเก็บเนื้อเรื่องจากคนทำบทสรุปให้ทีหลังก็ได้ หรือไม่ก็อยาก SKIP เพราะสนแค่เกมเพลย์ก็มี
3. Tier List คือตัวควบคุมทิศทางการเล่นเกมของผู้เล่น
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 4 03 17](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/03-17.jpg?resize=708%2C398&ssl=1)
เนื่องจากว่าเกมทุกวันนี้เป็นเกมกาชา และถ้าเป็นผู้เล่นสายฟรีก็คงจะไม่มีโอกาสได้เล่นทุกตัวละครที่โผล่มาแน่ ๆ จากงบประมาณที่จำกัด เพราะงั้นผู้เล่นอย่างเราก็ต้องศึกษาหาข้อมูลไว้ก่อนที่จะตัดสินใจเปิดกาชา หรือจัดทีมตัวละครให้โอเคต่อการเล่นมากที่สุด แต่ในยุคสมัยของมือถือที่ทุกอย่างต้องสะดวก รวดเร็ว ทันใจนั้น การจะให้ผู้เล่นไปอ่านทุกตัวละครแล้วตัดสินเอาเองก็คงจะไม่ทันใจแน่ ดังนั้นการที่มี Tier List โผล่มาเป็นข้อสรุปให้เลยว่าตัวไหนดีกว่ากัน เลยเป็นวิธีการที่สะดวกกว่า แล้วมันส่งผลต่อการเล่นทั้งระยะสั้นและระยะยาวของผู้เล่นได้ด้วย ถ้าไม่มี Tier List ผู้เล่นก็จะตัดสินใจไม่ถูก เลือกยาก ไม่กล้าที่จะลงทุน หรือตัดสินใจผิดพลาดจนต้องกลับมาทำตาม Tier List อีกครั้งอยู่ดีครับ
4. ขอ Add Friend ไว้แต่ไม่เคยคิดจะเล่นด้วยกัน
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 5 04 18](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/04-18.jpg?resize=708%2C398&ssl=1)
เกมมือถือทุกเกมมีระบบ Add Friend ที่ทำให้คุณกับเพื่อนในชีวิตจริงสามารถเพิ่มรายชื่อเพื่อนในเกมได้ แต่ไม่ใช่ทุกเกมที่จะมีคอนเทนต์เล่นด้วยกันกับเพื่อนได้ บางเกมแอดไว้เพื่อเพิ่มช่องทางกันติดต่อเฉย ๆ แต่เนื่องจากเราสามารถคุยกันใน SNS นอกเกมได้ ดังนั้นการแอดเพื่อคุยกันเฉย ๆ คงไม่มีประโยชน์อะไร อย่างเก่งก็อาจจะมีกรณีของเกมที่ยืมตัวมาเล่นได้ หรือลงคอนเทนต์ด้วยกัน แต่เชื่อเถอะครับว่าเกมมือถือนั้นน้อยนักที่จะเล่นด้วยกันได้ถ้าไม่ใช่เกมหมาที่เน้น Multiplayer แล้วแข่งขันเอาชนะกันแบบจริงจัง ยิ่งเกมกาชายิ่งไม่ต้องพูดถึง เหมือนกับแอดกันไว้อวดตัวละครหรือข่มกันเรื่องเลเวลมากกว่า บางครั้งโพสหาเพื่อนเล่นในโซเชียล แต่พอแอดมาก็ค่อยได้เล่นด้วยกันเท่าไหร่ครับ เป็นการแอดเฉย ๆ ให้รู้ว่ามีตัวตนเท่านั้น
5. การเปิด Gacha ได้ตัวดี ๆ ต้องโพสต์ลง SNS
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 6 05 18](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/05-18.jpg?resize=708%2C383&ssl=1)
กาชาเป็นเรื่องของดวง และถ้าใครที่ศึกษา Tier List มาจนรู้แล้วว่าตัวไหนดี ตัวไหนเทพ เราก็จะมีความรู้สึกอยากอวดเป็นเรื่องธรรมดา และถ้าเกิดว่าดวงมันเข้าข้าง การโพสต์ลง SNS ก็เป็นเรื่องทั่วไปที่ผู้เล่นสมัยนี้ชอบทำกัน โดยมีวัตถุประสงค์อยากให้ผู้เล่นคนอื่นที่เล่นเกมเดียวกันนี้แสดงปฏิกิริยาอะไรสักอย่าง เช่น การคอมเมนต์ว่าอิจฉา หรือการเข้ามาคุยด้วยสัก 2-3 คอมเมนต์ เป็นอีกหนึ่งช่องทางในการหาเพื่อนคุย หรือไม่ก็อวดเฉย ๆ เพราะเกิดการหมั่นไส้กันโดยไม่รู้ตัวก็มี ซึ่งถ้ามองย้อนกลับไป สมัยก่อนไม่ได้มี SNS เหมือนในยุคนี้ ก็คงเทียบได้กับการที่เอาแผ่นเกมไปอวดเพื่อน หรือชวนเพื่อนมาเล่นเกมที่บ้านเพื่ออวดของเล่นนั่นแหละครับ
6. เล่นเกมเหมือนทำงาน ฟาร์ม Daily เพราะกลัวขาดทุน
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 7 06 11](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/06-11.jpg?resize=708%2C398&ssl=1)
การเล่นเกมมือถือในยุคนี้นั้น จะมีเรื่องของ Event จำกัดเวลา และ Daily Quest เข้ามาสนับสนุนการเล่นของผู้เล่น ถ้าผู้เล่นทำเควสต์เสร็จก็จะได้รับรางวัลเป็นเพชรหรือวัตถุดิบในการพัฒนาอื่น ๆ ที่ช่วยสนับสนุนการเล่นได้ ซึ่งคนที่เข้ามาทำ Daily ทุกวันก็จะมีอัตราการเจริญเติบโตของไอดีสูงกว่าคนที่เล่นวันเว้นวันอย่างแน่นอน อย่างที่บอกไปว่าเกมมือถือเชิง RPG จัดทีมพัฒนาตัวละครแบบนี้ มักจะมีการแข่งขันทางสังคมแบบอ้อมเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว ทำให้ผู้เล่นไม่อยากตกเทรนด์ และอยากเติบโตให้เร็วที่สุด ให้ทันใจตามยุคสมัย ก็เลยทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องเข้าเกมไปล็อกอินแทบทุกวัน เล่นเกมเหมือนทำงานที่ต้องเข้าไปทำให้มันเสร็จ ๆ สนุกไหมก็ไม่รู้ รู้แค่ว่าถ้าหยุดเล่น 1 วัน จะขาดทุนแน่ ๆ
7. Multi-tasking เล่นเกมไปด้วย ทำอย่างอื่นไปด้วย
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 8 07 8](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/07-8.jpg?resize=708%2C381&ssl=1)
ต้องบอกเลยว่าเกมในยุคนี้ พอเล่นจนอยู่ตัวแล้วเราจะเข้าไปเล่นเกมแค่ทำ Daily Quest หรือใช้ Stamina ให้จบเป็นวัน ๆ ไป ซึ่งมันจะใช้เวลาประมาณ 5-10 นาทีต่อเกมเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นสามารถมีเกมฟาร์มที่ใช้เล่นได้หลายเกม บางคนมีเกมที่เล่น 5-6 เกมในมือถือ และด้วยเกมส่วนใหญ่เองก็มีระบบ Auto ให้อยู่แล้ว มันทำให้ผู้เล่นเกมมือถือสามารถฟาร์มเกมรายวันได้โดยที่สามารถทำอย่างอื่นไปด้วย เช่น เล่นไปดูหนังไป หรือสามารถเปิด Auto ตอนทำงานไปด้วย หรืออาจจะสามารถเล่นเกม 2-3 จอพร้อมกันได้ เพราะยังไงมันก็เปิด Auto อยู่แล้ว อาจจะมีเกมหลักไว้เกมนึง แล้วเกม Auto อีกเกมนึง ก็สามารถทำได้เช่นกัน ดังนั้นการเล่นเกมมือถือแบบ Multi-tasking จึงกลายเป็นเรื่องปกติของยุคปัจจุบัน
8. ผู้เล่นคิดว่าซื้อเพชรคุ้มกว่าซื้อเกม
![8 พฤติกรรมการเล่นเกมในยุคของเกมมือถือ Mobile Game 9 08 5](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/07/08-5.jpg?resize=708%2C323&ssl=1)
สำหรับใครที่เล่นเกมมือถือจะรู้สึกว่า คุณค่าของตัวกาชาที่เปิดได้นั้นมันมีค่าสูงมาก เพราะไม่ใช่ทุกคนที่จะมี และหากคิดเป็นระยะเวลาที่ต้องใช้ฟาร์มเพชรก็ต้องฟาร์มหลายวันหลายเดือนกว่าจะได้เพชรมาเปิดตัวละคร ดังนั้นการจ่ายเงินซื้อเพชรก็เหมือนการจ่ายเงินซื้อเวลา และถ้าใครเล่นเกมกาชามานานก็จะเริ่มรู้สึกว่าการจ่ายเงินซื้อเพชรมันคุ้มค่ากว่าการซื้อเกมใน STEAM ซะอีก เวลาที่เราเจอเกมหนึ่งราคา 179 บาท เราก็คงจะคิดนานพอสมควรว่า เกมนี้เหมาะกับเราไหม ซื้อมาแล้วจะเล่นคุ้มไหม เกมจะดีหรือเปล่า ในขณะที่หากเป็นตั๋วรายเดือน 179 บาท ผู้เล่นเกมกาชาจะรู้สึกว่ามันถูกมาก ซื้อได้แบบไม่ต้องคิดอะไรเลย
และนี่ก็คือ “8 พฤติกรรมการเล่นเกมที่มาจากยุคของเกมมือถือ” ตรงกับประสบการณ์ของเพื่อน ๆ ไหมครับ อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกคนที่จะเป็นอย่างที่กล่าวมานะครับ แล้วคุณล่ะครับคิดว่าพฤติกรรมของผู้เล่นในยุคนี้เปลี่ยนแปลงไปมากแค่ไหน ลองคอมเมนต์บอกกันได้นะครับ