ข่าวธุรกิจเกมเกมเกมมือถือ

สื่อนอกวิเคราะห์ถึงตลาดเกมมิ่งฝั่งสาว ๆ หลัง Love and Deepspace ประสบความสำเร็จถล่มทลาย

เกมที่มี Fan service ด้วยผู้ชายก็ทำเงินได้ไม่น้อย

ตลาดเกม “กาชา” กำลังเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ โดยมีแรงผลักดันสำคัญมาจากเหล่าเกมเมอร์สาว ๆ ที่กำลังเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยในอดีตเกมกาชาส่วนใหญ่จะเน้นเจาะกลุ่มเป้าหมายเป็นผู้ชาย โดยมีเกมที่มีตัวละครหญิงเป็นหลัก “ไวฟุ” ที่สวยงามและมักจะแต่งตัวเผยเรือนร่าง

แต่ความสำเร็จของเกมอย่าง “Love and Deepspace” ในจีนได้ชี้ให้เห็นถึงศักยภาพที่ยังไม่ได้ถูกปลดปล่อยของการเจาะตลาดกลุ่มผู้หญิง โดยพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่า การใส่ใจในความหลากหลายและความเป็นตัวของตัวเองในด้านการออกแบบตัวละครชายและการเล่าเรื่อง สามารถเป็นกลยุทธ์ที่สร้างกำไรได้อย่างมหาศาลแบบไม่น่าเชื่อ

เมื่อไหร่จะมีเกมแฟนเซอร์วิสผู้หญิงเหมือน Love and Deepspace

Love and Deepspace Sparks Trend

 “ทำไมเกมกาชาส่วนใหญ่ถึงไม่สนใจตามสาว ๆ?” เว็บไซต์ Gaming on Phone เริ่มต้นบทความ “มันไม่ใช่ว่าผู้เล่นหญิงเป็นกลุ่มเล็ก ๆ นะ ผู้หญิงมีอยู่ทุกที่ และพวกเธอก็หลงใหลในเกมไม่แพ้ผู้เล่นชายเลย แต่เกมกาชาส่วนใหญ่ยังคงเน้นหนักไปที่ ‘วัฒนธรรมไวฟุ’ สร้างเกมที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดจินตนาการของผู้ชายเป็นหลัก”

Gaming on Phone ได้ยกตัวอย่างเกม Genshin Impact ที่แม้ว่าจะมีตัวละครชายที่น่าทึ่งอยู่บ้าง แต่ก็เห็นได้ชัดว่าเกมนี้เน้นไปที่ตัวละครหญิงเป็นหลัก โดยในปี 2024 เพียงปีเดียว อัตราส่วนระหว่างตัวละครชายกับหญิงนั้นน่าสนใจมากเพราะมีตัวละครหญิง 13 ตัวที่ถูกปล่อยออกมา ในขณะที่ตัวละครชายมีเพียง 4 ตัวเท่านั้น

“ไม่ใช่แค่ Genshin Impact เกมอย่าง Honkai: Star Rail และ Wuthering Waves ก็มีรูปแบบที่คล้ายคลึงกัน” Gaming on Phone ระบุ “ใน Wuthering Waves ปัจจุบันมีตัวละครหญิง 21 ตัวและตัวละครชาย 8 ตัว รวมถึงตัวละครที่จะเปิดตัวในอนาคต แม้จะมีอยู่จริง แต่พวกเขาก็ไม่ได้รับความสนใจหรือ ‘แฟนเซอร์วิส’ เท่ากับตัวละครหญิง พวกเขาใส่ตัวละครชายเข้าไปบ้างเป็นครั้งคราว แต่จุดสนใจยังคงอยู่ที่ไวฟุอยู่เสมอ ราวกับว่านักพัฒนาเกมกลัวที่จะทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ชมหญิง ทั้ง ๆ ที่ ‘Love and Deepspace’ ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถทำกำไรได้อย่างมหาศาล”

นอกจากนี้ทางเว็บต์ยังมองว่าสาเหตุนี้ทำให้เกมมุ่งเน้นไปที่ไวฟุก็เพราะว่าสมมติฐานที่ล้าสมัยเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม ที่ก่อนหน้านี้มีความเชื่อที่คงอยู่ว่าผู้เล่นชายเป็นส่วนใหญ่ของตลาดและเป็นผู้ใช้จ่ายเงิน แต่ตอนนี้ไม่เป็นความจริงอีกต่อไป เกมเมอร์หญิงกำลังเพิ่มขึ้น และเราก็เต็มใจที่จะใช้จ่ายเงินกับเกมที่เรารักเช่นกัน

“หนึ่งในความเข้าใจผิดที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับแฟนเซอร์วิสคือ มันมีไว้สำหรับผู้ชายเท่านั้น แต่ความจริงแล้ว ผู้หญิงก็ชอบแฟนเซอร์วิสเช่นกัน เพียงแต่เราชอบแบบอื่น ในขณะที่ผู้เล่นชายอาจถูกดึงดูดไปด้วยชุดที่เปิดเผยหรือท่าทางที่ยั่วยวน ผู้เล่นหญิงมักจะดึงดูดไปสู่การเชื่อมต่อทางอารมณ์ เรื่องราวที่น่าสนใจ และตัวละครที่รู้สึกจริงและสัมพันธ์กันได้” เว็บไซต์ดังกล่าวระบุ “ซึ่งไม่ได้หมายความว่าผู้หญิงไม่ชื่นชมการออกแบบตัวละครที่ดี แต่สำหรับผู้หญิงมองว่าแฟนเซอร์วิสคือมากกว่าแค่รูปลักษณ์ มันเกี่ยวกับการสร้างช่วงเวลาที่ทำให้เรารู้สึกถึงบางสิ่ง ไม่ว่าจะเป็นความตื่นเต้น ความเสียใจ หรือความสุขอย่างแท้จริง นักพัฒนาที่เข้าใจสิ่งนี้มีศักยภาพในการสร้างเกมที่สะท้อนกับผู้ชมกลุ่มใหม่ทั้งหมด”

ก็ต้องมาลุ้นกันต่อไปว่าในอนาคตจะมีเกมที่เซอร์วิสผู้หญิงมากขึ้นหรือไม่ ซึ่งเราก็ต้องมาติดตามกันต่อไป ในขณะเดียวกัน ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

image 6125
image 60
image 62
image 6117
image 6116
image 6115
image 6114
image 6113
ที่มา
gamingonphone

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button