เปิดกรุเกมเก่า

[เปิดกรุเกมเก่า] Red Alert 2 – หมูมะนาว!

อีกหนึ่งเกม RTS ระดับตำนานที่ทำหัวร้อนกันมาหลายต่อหลายนัด

หลังจากที่เมื่อวานได้เขียนถึงถึงเกม RTS อย่าง Battle Realms ไป ผู้เล่นวัยเก๋าหลายคนก็เข้ามาแสดงความคิดเห็น และย้อนวัยกันอย่างมากมาย ในวันนี้ผมจะมาพูดถึงเกม RTS อีกเกมหนึ่งที่บอกได้เลยว่า ถ้าไม่พูดถึง ถือว่าผิด! โดยเฉพาะโควทที่ทุกคนจำได้ดี นั่นก็คือ… Red Alert 2 – หมูมะนาว นั่นเอง!

อารัมภบท

Red Alert 2 ถูกพัฒนาโดย Westwood Pacific โดยเกมนี้ถูกวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2543 โดย EA โดยเกมนี้จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเลือกเล่นได้ 2 ฝ่ายด้วยกันก็คือโซเวียต และสัมพันธมิตร

ต้องบอกก่อนว่าเกมนี้เป็นอีกเกมที่ผู้เขียนประทับใจตั้งแต่รู้แนวคิดของเกมว่า ‘จะเป็นยังไงถ้าโลกนี้ไม่มีฮิตเลอร์?  ซึ่งหลายคนคงคิดว่า ‘ก็ดีดิ ไม่มีสงครามโลกครั้งที่ 2 ไง’  แต่ผลคือสงครามโลกยังมี แถมเลวร้ายกว่าด้วย เพราะครั้งนี้เป็นโซเวียตที่ขึ้นมาแทนที่นั่นเอง

image 60

เนื้อเรื่องที่น่าติดตาม

เรื่องราวของเกมนี้ถูกตั้งคำถามไว้เป็นอย่างดี อย่างที่ได้กล่าวไปในช่วงอารัมภบท แล้วว่า ‘จะเป็นยังไงถ้าโลกนี้ไม่มีฮิตเลอร์?’  ซึ่งถูกตั้งคำถามต่อๆ มาว่า ‘สงครามโลกครั้งที่ 2 จะเกิดไหม’  ซึ่งในเกมนี้เราจะพบว่าสงครามยังเกิดขึ้นอยู่ แค่เปลี่ยนเป็นสงครามระหวางสัมพันธมิตร และโซเวียตแทน

บอกเลยว่าแค่เริ่มแนวคิดก็น่าสนใจมากแล้ว ยิ่งตอนนั้นได้ติดตามเนื้อเรื่องระหว่างเล่นไปด้วยยิ่งสนใจมากๆ ผู้เขียนบอกได้เลยว่าผู้เขียนรู้อังกฤษมากขึ้นก็จากเกมนี้ด้วยล่ะครับ

image 61

คัทซีนด้วยคนจริง

อีกหนึ่งในความน่าตะลึงคือเกมนี้ทุกคัทซีนจะเป็นคัทซีนที่ถูกทำสร้างขึ้นด้วยคนจริงๆ มาแสดง เหมือนกับเรากำลังนั่งเล่นเกมไป ดูหนังระดับ A ไปด้วย ทำให้ผู้ที่เล่นเกมนี้ไม่รู้สึกเบื่อที่จะต้องเล่นเกมอย่างเดียว และถึงแม้ว่าบางครั้งเราจะไม่เข้าใจภาษาอังกฤษที่ตัวละครพูดกัน แต่การแสดงทั้งหมดก็บ่งบอกให้เราเข้าใจเรื่องราวได้ชัดเจนมากขึ้น

ความรู้สึกตอนแรกที่ได้เห็นคัทซีนคือแบบ… เห้ย นี่คือเกมจริงดิ? มันจะอลังการเกินไปป่ะ บอกได้เลยว่าคัทซีนที่ถูกทำออกมากลืนไปกับเกมเพลย์อย่างลงตัว ไม่รู้สึกขัด ไม่รู้สึกน่าเบื่อ ความรู้สึกตอนนั้นคือเหมือนเรากำลังดูว่านายทหารกำลังคุยอะไรกัน ส่วนหน้าที่ของเราคือยกกำลังพลออกไปต่อสู้เพื่อเอาชัยชนะกลับมาให้ได้

image 62

ยูนิตที่กวน…

ต้องยอมรับว่ายูนิตในเกมนี้มีความกวนทีนอย่างมาก ต้องเข้าใจก่อนว่าเกมนี้มีคอนเซปต์คือยุทโธปกรณ์ยุคเก่าที่มีเทคโนโลยีเทพมาเสริม ทำให้เราพบว่ายูนิตก็ธรรมดาทั่วไปเช่นหน่วยซีล รถถัง หุ่นดรอยด์ แต่ความสามารถของพวกมันทำให้ยูนิตพวกนี้เก่งแบบกวน…เลยทีเดียว เช่นสไนเปอร์ที่ไม่ว่าเอ็งจะมาจากทางไหน ข้าหรอยได้หมด หน่วยปาระเบิดอย่าง Tanya รวมถึง Mirage Tank ที่สามารถหายตัวมายิงได้ (รถถังนะไอ้บ้า ไม่ใช่รถเด็กเล่น คันเบ้อเริ่ม!) หรือแม้กระทั่ง Spy สายสูบเงินก็เถอะ!

นั่นแหล่ะครับที่ได้บอกไป… ความกวนทีนนี้จะทำให้เราหัวร้อนได้พอสมควร แต่ในทางกลับกัน ความกวนทีนเหล่านี้หากเราสามารถใช้กวนเพื่อนได้ หรือแม้กระทั่ง AI ก็เถอะ เราก็จะรู้สึกสะใจไม่น้อย (คิดดู เอา Mirage Tank ไปหรอยสัตรูโดยที่ศัตรูไม่รู้ตัว หึหึหึ)

image 63

ทุกยูนิตแก้ทางกันได้

ต่อเนื่องจากข้อข้างต้น แม้ว่ายูนิตแต่ละตัวจะมีความกวนทีนสูง และดูเหมือนบางตัวจะเก่งเกินไปด้วยซ้ำ แต่เกมนี้มีการจัดยูนิตมาได้อย่างสมดุลย์เพื่อใช้แก้ทางกันได้ ทำให้เกมนี้เกิดความสมดุล และจะต้องปรับแผนการเล่นอยู่ตลอดเวลา ซึ่งผมเชื่อว่าถ้าเกมนี้มาเกิดในยุคนี้ ไม่วายได้โตเป็น e-sport แน่นอน

ผู้เขียนเคยมีความมั่นใจว่าทีมของผู้เขียนใช้งานได้สุดยอด เช่น สไนเปอร์ ผลปรากฎว่าลืมตัวไปว่าฝ่ายตรงข้ามสร้างยูนิตแก้ทางได้ (เพลินไงว่างั้น) สรุปโดนทีมไวรัสรับประทานทีมสไนเปอร์เรียบวุธ… เละเทะสินายท่าน

image 64

ยูนิตกวนทีนไม่พอ… สิ่งปลูกสร้างก็ไม่แพ้กัน!

ผู้เขียนเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนต้องคุ้นกับชื่อ Weather Strom, Nuclear Silo แน่นอน เพราะมันคือสุดยอดอาวุธที่ใครๆ ก็อยากมีไว้ครอบครอง โดย Weather Strom จะเรียกฟ้าผ่าลงมาที่เป้าหมาย และ Nuclear Silo จะส่งนิวเคลียร์ลงมาที่เป้าหมาย โดยอาวุธทั้งคู่นี่รุนแรงมาก ค่อนข้างที่จะเรียกว่าได้อาวุธเผด็จศึก ใครโดนเข้าไป โอกาสฟื้นตัวยากมาก

ในช่วงท้ายของเกมเป็นอีกช่วงหนึ่งที่ผู้เล่นจะลุ้นกันตัวโก่งเพราะว่าจะต้องคอยลุ้นว่า อีกฝ่ายสร้างสุดยอดอาวุธเสร็จหรือยัง ถ้าเสร็จแล้วก็เตรียมโบกมือลาน้องเอยได้เลย ฉะนั้นในช่วงที่ตะลุมบอนในแม็พกลางของเหล่ายูนิตทั้งหลาย ผู้เล่นเองก็อย่าลืมสร้างอาวุธพวกนี้ด้วย ซึ่งบอกเลยว่านี่คือจุดอ่อนของผู้เขียน เพราะผู้เขียนชอบที่จะคอยควบคุมยูนิตตอนสู้กันมากกว่า… เหมือนหลายๆ ครั้งที่ผู้เขียนรู้สึกว่าการตะลุมบอนมันชิวๆ สบายๆ อีกฝ่ายไมได้ควบคุมเลย เราก็ถล่มไปเรื่อยๆ บุกไปเรื่อยๆ รู้ตัวอีกที วี๊ดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดดด บึ้ม!!! เอ้า!!! บ้านแตกซะงั้น นิวเคลียร์มาจากไหน… เท่านั้นแหล่ะครับความจรรโลงก็เกิดขึ้นทันที

image 65

ปัจฉิมบท

จริงๆ แล้วความประทับใจในเกมนี้ยังมีอีกมากมาย แต่ผมขออนุญาตเว้นพื้นที่ที่เหลือให้กับผู้อ่านได้ร่วมกันพูดคุย แลกเปลี่ยนความรู้สึกเกี่ยวกับเกมนี้ที่คอมเม้นต์ข้างล่างนี้เลยนะครับ ผู้เขียนหวังว่าบทความนี้จะช่วยผู้เล่นทุกท่านย้อนความทรงจำวัยเก๋าได้อย่างดี และเช่นเดิมครับหากใครมีข้อคิดเห็นอะไรอยากเสนอแนะ อยากเสนอเกมให้มารีวิว รวมถึงอยากแบ่งปันความรู้สึกในวัยเยาว์ล่ะก็ อย่ารอช้าครับ คอมเม้นข้างล่างพูดคุยกันได้เลย และกลับมาพบกันได้ใหม่ในคอลัมน์เปิดกรุเกมเก่า เพราะเราอยากเห็นเกมเมอร์ทุกวัยมีความสุขครับ

วิดีโอเกมเพลย์

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button