คอนโซล / พีซี

The Last of Us Online ยกเลิกการพัฒนาแล้ว!

เหตุเพราะผู้พัฒนามี 2 ทางเลือกที่ต้องตัดสินใจ

Naughty Dog สตูดิโอเกมชื่อดัง สร้างความช็อกให้แฟนเกมด้วยการประกาศยุติการพัฒนา The Last of Us Online โปรเจกต์เกม Multiplayer ภายในจักรวาลของ The Last of Us ที่หลายคนกำลังรอคอย

“เราเข้าใจว่าข่าวนี้จะเป็นเรื่องหนักสำหรับหลายคน โดยเฉพาะชุมชน The Last of Us Factions ที่คอยติดตามการพัฒนาเกม Multiplayer ของเรามาอย่างเหนียวแน่น” Naughty Dog ระบุในแถลงการณ์ “เราก็รู้สึกเสียใจเช่นกัน เพราะเรามองเห็นศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของเกมนี้ และอยากมอบมันให้กับทุกคน”

Naughty Dog เผยว่า ทีมพัฒนา Multiplayer เริ่มต้นทำงานกับเกมนี้ตั้งแต่ช่วงพัฒนา The Last of Us Part II โดยทีมพัฒนาเกมนี้ตั้งใจสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร และมีศักยภาพให้สูงที่สุด และยิ่งพวกเขาพัฒนาเกมมากเท่าไหร่ ขนาดของโปรเจกต์นี้ก็เริ่มใหญ่มากขึ้นเรื่อย ๆ

image 627

“เมื่อเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาเต็มรูปแบบ เราตระหนักถึงความยิ่งใหญ่ของเกมนี้” แถลงการณ์ระบุ “เพื่อให้เกม The Last of Us Online ออกวางจำหน่ายและได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่อย่างที่สมควรจะได้รับ พวกเราจำเป็นต้องโฟกัสทรัพยากรทั้งหมดของสตูดิโอไปที่การสร้างคอนเทนต์หลังวางจำหน่ายเป็นเวลานานหลายปี ซึ่งจะส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อการพัฒนาเกม Single Player ในอนาคต”

ทางเลือกที่อยู่ตรงหน้า Naughty Dog มีเพียง 2 ทาง นั่นก็คือ กลายเป็นสตูดิโอที่สร้างเฉพาะเกม Live Service หรือกลับไปโฟกัสที่เกม Single Player ซึ่งเป็นจุดแข็งของพวกเขา

“เราภูมิใจในตัวทุกคนที่เกี่ยวข้องกับโปรเจกต์นี้” แถลงการณ์กล่าวต่อ “บทเรียนและเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นมานั้นมีคุณค่าอย่างมากต่อทิศทางของสตูดิโอ และเราขอสัญญาว่าสิ่งที่สร้างมาแล้วนั้นจะถูกนำไปใช้ในโปรเจกต์อื่น ๆ ต่อไป”

Naughty Dog ปิดท้ายแถลงการณ์ด้วยการยืนยันว่า พวกเขามีเกม Single Player ใหม่หลายเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ และจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อพร้อมในเวลาต่อไป

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button