PS4PS5SwitchXBOXของเล่นข่าวคอนโซล / พีซีพีซีอนิเมะเกมเกมมือถือไลฟ์สไตล์

Gundam ทำรายได้แซงหน้า Dragon Ball และ One Piece ไปแล้ว

ทำให้ Bandai Namco ปรับเพิ่มเป้ารายได้ประจำปีขึ้นกว่า 40%

ดูเหมือนว่าปีนี้จะเป็นปีทองของจักรวาล Mobile Suit Gundam อย่างแท้จริง เพราะล่าสุด Bandai Namco ได้เปิดเผยรายงานทางการเงินครึ่งปีแรก (สิ้นสุดเดือนมีนาคม 2026) ซึ่งเผยให้เห็นว่ารายได้ของแฟรนไชส์ Gundam เติบโตอย่างก้าวกระโดด จนแซงหน้าแบรนด์ระดับตำนานของบริษัทอย่าง Dragon Ball และ One Piece ไปแบบขาดลอย

Bandai Namco ปรับเพิ่มเป้ารายได้ประจำปีขึ้นกว่า 40% หลัง Gundam แรงทะลุเป้า

จากรายงานของ Otaku Soken ระบุว่า ภายในช่วง 6 เดือนแรกของปีงบประมาณ 2026 แฟรนไชส์ Gundam สามารถสร้างรายได้สูงถึง 826 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 26,700 ล้านบาท) ซึ่งเกือบเท่ากับรายได้รวมตลอดทั้งปี 2024 ที่อยู่ที่ราว 997 ล้านดอลลาร์ (ประมาณ 31,654 ล้านบาท) เท่านั้น

ด้วยตัวเลขที่เติบโตเร็วกว่าที่คาดไว้ Bandai Namco จึงได้ตัดสินใจ ปรับเพิ่มประมาณการรายได้ประจำปีของ Gundam จากเดิมขึ้นไปกว่า 40% โดยประเมินว่าแฟรนไชส์นี้จะทำรายได้ถึง 1,500 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ราว 48,600 ล้านบาท) ภายในปีงบประมาณนี้ ถือเป็นสถิติสูงสุดเท่าที่ซีรีส์นี้เคยทำได้

บริษัทชี้ว่าความสำเร็จครั้งนี้เกิดจาก “พลังร่วม (Synergy)” ของหลายโครงการที่ดำเนินควบคู่กัน ไม่ว่าจะเป็น ยอดขายที่แข็งแกร่งของของเล่นเกรดพรีเมียมอย่าง Gunpla (กันพลา) และ ฟิกเกอร์สะสมรุ่นพิเศษ, การเปิดตัวอนิเมะเรื่องใหม่ Mobile Suit Gundam GquuuuuuX ที่ได้รับเสียงชื่นชมในวงกว้าง โดยสร้างสรรค์โดย สตูดิโอ Khara (ทีมผู้สร้าง Evangelion)

รวมถึงความสำเร็จของนิทรรศการ Gundam Next Future Pavilion ซึ่งจัดขึ้นในงาน Osaka Expo 2025 ที่กำลังดึงดูดผู้ชมจำนวนมากทั้งในญี่ปุ่นและต่างประเทศ

นอกจากนี้ เกมมือถือ SD Gundam G Generation Eternal ที่เปิดให้บริการเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา ยังทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยม โดยกวาดรายได้ทั่วโลกไปแล้วกว่า 200 ล้านดอลลาร์ (ราว 6,480 ล้านบาท) ภายในเวลาเพียง 5 เดือน หลังเปิดตัว ซึ่งกลายเป็นอีกหนึ่งแรงขับสำคัญที่ผลักดันรายได้รวมของแฟรนไชส์ให้พุ่งสูงขึ้น

ด้วยรายได้ที่แซงหน้าแบรนด์ยักษ์ระดับโลกอย่าง Dragon Ball และ One Piece, Gundam จึงกลายเป็น “ทรัพย์สินทางปัญญา (IP)” ที่ทำเงินสูงสุดของ Bandai Namco ในปีนี้อย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงพลังของแฟรนไชส์ที่มีฐานแฟนคลับเหนียวแน่นทั่วโลกและสามารถต่อยอดได้ในทุกมิติ ทั้งของเล่น อนิเมะ เกม และกิจกรรมอีเวนต์

แม้ Gundam จะเป็นแฟรนไชส์ที่มีอายุกว่า 45 ปี แต่ Bandai Namco ยังพิสูจน์ให้เห็นว่าการรีเฟรชแบรนด์และการเชื่อมโยงสื่อหลายรูปแบบเข้าด้วยกัน (Cross-Media Strategy) ยังคงสร้างผลลัพธ์มหาศาลได้ไม่แพ้ซีรีส์ใหม่ ๆ

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
automaton

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button